# 4.5 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
在 「[4.3 学习 Go 协程:详解信道/通道](http://golang.iswbm.com/en/latest/c04/c04_03.html)」这一节里我详细地介绍信道的一些用法,要知道的是在 Go 语言中,信道的地位非常高,它是 first class 级别的,面对并发问题,我们始终应该优先考虑使用信道,如果通过信道解决不了的,不得不使用共享内存来实现并发编程的,那 Golang 中的锁机制,就是你绕不过的知识点了。
今天就来讲一讲 Golang 中的锁机制。
在 Golang 里有专门的方法来实现锁,还是上一节里介绍的 sync 包。
这个包有两个很重要的锁类型
一个叫 `Mutex`, 利用它可以实现互斥锁。
一个叫 `RWMutex`,利用它可以实现读写锁。
## 1. 互斥锁 :Mutex
使用互斥锁(Mutex,全称 mutual exclusion)是为了来保护一个资源不会因为并发操作而引起冲突导致数据不准确。
举个例子,就像下面这段代码,我开启了三个协程,每个协程分别往 count 这个变量加1000次 1,理论上看,最终的 count 值应试为 3000
```go
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func add(count *int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 1000; i++ {
*count = *count + 1
}
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
count := 0
wg.Add(3)
go add(&count, &wg)
go add(&count, &wg)
go add(&count, &wg)
wg.Wait()
fmt.Println("count 的值为:", count)
}
```
可运行多次的结果,都不相同
```go
// 第一次
count 的值为: 2854
// 第二次
count 的值为: 2673
// 第三次
count 的值为: 2840
```
原因就在于这三个协程在执行时,先读取 count 再更新 count 的值,而这个过程并不具备原子性,所以导致了数据的不准确。
解决这个问题的方法,就是给 add 这个函数加上 Mutex 互斥锁,要求同一时刻,仅能有一个协程能对 count 操作。
在写代码前,先了解一下 Mutex 锁的两种定义方法
```go
// 第一种
var lock *sync.Mutex
lock = new(sync.Mutex)
// 第二种
lock := &sync.Mutex{}
```
然后就可以修改你上面的代码,如下所示
```go
import (
"fmt"
"sync"
)
func add(count *int, wg *sync.WaitGroup, lock *sync.Mutex) {
for i := 0; i < 1000; i++ {
lock.Lock()
*count = *count + 1
lock.Unlock()
}
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
lock := &sync.Mutex{}
count := 0
wg.Add(3)
go add(&count, &wg, lock)
go add(&count, &wg, lock)
go add(&count, &wg, lock)
wg.Wait()
fmt.Println("count 的值为:", count)
}
```
此时,不管你执行多少次,输出都只有一个结果
```go
count 的值为: 3000
```
使用 Mutext 锁虽然很简单,但仍然有几点需要注意:
- 同一协程里,不要在尚未解锁时再次使加锁
- 同一协程里,不要对已解锁的锁再次解锁
- 加了锁后,别忘了解锁,必要时使用 defer 语句
## 2. 读写锁:RWMutex
Mutex 是最简单的一种锁类型,他提供了一个傻瓜式的操作,加锁解锁加锁解锁,让你不需要再考虑其他的。
**简单**同时意味着在某些特殊情况下有可能会造成时间上的浪费,导致程序性能低下。
举个例子,我们平时去图书馆,要嘛是去借书,要嘛去还书,借书的流程繁锁,没有办卡的还要让管理员给你办卡,因此借书通常都要排老长的队,假设图书馆里只有一个管理员,按照 Mutex(互斥锁)的思想, 这个管理员同一时刻只能服务一个人,这就意味着,还书的也要跟借书的一起排队。
可还书的步骤非常简单,可能就把书给管理员扫下码就可以走了。
如果让还书的人,跟借书的人一起排队,那估计有很多人都不乐意了。
因此,图书馆为了提高整个流程的效率,就允许还书的人,不需要排队,可以直接自助还书。
图书管将馆里的人分得更细了,对于读者的不同需求提供了不同的方案。提高了效率。
RWMutex,也是如此,它将程序对资源的访问分为读操作和写操作
- 为了保证数据的安全,它规定了当有人还在读取数据(即读锁占用)时,不允计有人更新这个数据(即写锁会阻塞)
- 为了保证程序的效率,多个人(线程)读取数据(拥有读锁)时,互不影响不会造成阻塞,它不会像 Mutex 那样只允许有一个人(线程)读取同一个数据。
理解了这个后,再来看看,如何使用 RWMutex?
定义一个 RWMuteux 锁,有两种方法
```go
// 第一种
var lock *sync.RWMutex
lock = new(sync.RWMutex)
// 第二种
lock := &sync.RWMutex{}
```
RWMutex 里提供了两种锁,每种锁分别对应两个方法,为了避免死锁,两个方法应成对出现,必要时请使用 defer。
- 读锁:调用 RLock 方法开启锁,调用 RUnlock 释放锁
- 写锁:调用 Lock 方法开启锁,调用 Unlock 释放锁(和 Mutex类似)
接下来,直接看一下例子吧
```go
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
lock := &sync.RWMutex{}
lock.Lock()
for i := 0; i < 4; i++ {
go func(i int) {
fmt.Printf("第 %d 个协程准备开始... \n", i)
lock.RLock()
fmt.Printf("第 %d 个协程获得读锁, sleep 1s 后,释放锁\n", i)
time.Sleep(time.Second)
lock.RUnlock()
}(i)
}
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("准备释放写锁,读锁不再阻塞")
// 写锁一释放,读锁就自由了
lock.Unlock()
// 由于会等到读锁全部释放,才能获得写锁
// 因为这里一定会在上面 4 个协程全部完成才能往下走
lock.Lock()
fmt.Println("程序退出...")
lock.Unlock()
}
```
输出如下
```
第 1 个协程准备开始...
第 0 个协程准备开始...
第 3 个协程准备开始...
第 2 个协程准备开始...
准备释放写锁,读锁不再阻塞
第 2 个协程获得读锁, sleep 1s 后,释放锁
第 3 个协程获得读锁, sleep 1s 后,释放锁
第 1 个协程获得读锁, sleep 1s 后,释放锁
第 0 个协程获得读锁, sleep 1s 后,释放锁
程序退出...
```
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- 第一章:基础知识
- 1.1 一文搞定开发环境的搭建
- 1.2 五种变量创建的方法
- 1.3 数据类型:整型与浮点型
- 1.4 数据类型:byte、rune与字符串
- 1.5 数据类型:数组与切片
- 1.6 数据类型:字典与布尔类型
- 1.7 数据类型:指针
- 1.8 流程控制:if-else
- 1.9 流程控制:switch-case
- 1.10 流程控制:for 循环
- 1.11 流程控制:goto 无条件跳转
- 1.12 流程控制:defer 延迟语句
- 1.13 流程控制:理解 select 用法
- 1.14 异常机制:panic 和 recover
- 1.15 语法规则:理解语句块与作用域
- 第二章:面向对象
- 2.1 面向对象:结构体与继承
- 2.2 面向对象:接口与多态
- 2.3 面向对象:结构体里的 Tag 用法
- 2.4 学习接口:详解类型断言
- 2.5 学习接口:Go 语言中的空接口
- 2.6 学习接口:接口的三个"潜规则"
- 2.7 学习反射:反射三定律
- 2.8 学习反射:全面学习反射的函数
- 2.9 详细图解:静态类型与动态类型
- 2.10 关键字:make 和 new 的区别?
- 第三章:项目管理
- 3.1 依赖管理:包导入很重要的 8 个知识点
- 3.2 依赖管理:超详细解读 Go Modules 应用
- 3.3 开源发布:如何开源自己写的包给别人用?
- 3.4 代码规范:Go语言中编码规范
- 第四章:并发编程
- 4.1 学习 Go 函数:理解 Go 里的函数
- 4.2 学习 Go 协程:goroutine
- 4.3 学习 Go 协程:详解信道/通道
- 4.4 学习 Go 协程:WaitGroup
- 4.5 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
- 4.7 学习 Go 协程: 信道死锁经典错误案例
- 4.7 学习 Go 协程:如何实现一个协程池?
- 4.8 理解 Go 语言中的 Context
- 4.9 学习一些常见的并发模型
- 第五章:学标准库
- 5.1 fmt.Printf 方法详解
- 5.2 os/exec 执行命令的五种姿势
- 第六章:开发技能
- 6.1 Go 命令:go test 工具详解
- 6.2 单元测试:如何进行单元测试?
- 6.3 调试技巧:使用 GDB 调试 Go 程序
- 6.4 Go 命令: Go 命令指南
- 第七章:暂未分类
- 7.1 20 个学习 Go 语言的精品网站
