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# 1.14 异常机制:panic 和 recover 编程语言一般都会有异常捕获机制,在 Python 中 是使用`raise` 和 `try-except` 语句来实现的异常抛出和异常捕获的。 在 Golang 中,有不少常规错误,在编译阶段就能提前告警,比如语法错误或类型错误等,但是有些错误仅能在程序运行后才能发生,比如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起程序退出。 当然能触发程序宕机退出的,也可以是我们自己,比如经过检查判断,当前环境无法达到我们程序进行的预期条件时(比如一个服务指定监听端口被其他程序占用),可以手动触发 panic,让程序退出停止运行。 ## 1. 触发panic 手动触发宕机,是非常简单的一件事,只需要调用 panic 这个内置函数即可,就像这样子 ```go package main func main() { panic("crash") } ``` 运行后,直接报错宕机 ```shell $ go run main.go go run main.go panic: crash goroutine 1 [running]: main.main() E:/Go-Code/main.go:4 +0x40 exit status 2 ``` ## 2. 捕获 panic 发生了异常,有时候就得捕获,就像 Python 中的` except` 一样,那 Golang 中是如何做到的呢? 这就不得不引出另外一个内建函数 -- `recover`,它可以让程序在发生宕机后起生回生。 但是 recover 的使用,有一个条件,就是它必须在 defer 函数中才能生效,其他作用域下,它是不工作的。 这是一个简单的例子 ```go import "fmt" func set_data(x int) { defer func() { // recover() 可以将捕获到的panic信息打印 if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) } }() // 故意制造数组越界,触发 panic var arr [10]int arr[x] = 88 } func main() { set_data(20) // 如果能执行到这句,说明panic被捕获了 // 后续的程序能继续运行 fmt.Println("everything is ok") } ``` 运行后,输出如下 ```go $ go run main.go runtime error: index out of range [20] with length 10 everything is ok ``` 通常来说,不应该对进入 panic 宕机的程序做任何处理,但有时,需要我们可以从宕机中恢复,至少我们可以在程序崩溃前,做一些操作,举个例子,当 web 服务器遇到不可预料的严重问题时,在崩溃前应该将所有的连接关闭,如果不做任何处理,会使得客户端一直处于等待状态,如果 web 服务器还在开发阶段,服务器甚至可以将异常信息反馈到客户端,帮助调试。 ## 3. 无法跨协程 从上面的例子,可以看到,即使 panic 会导致整个程序退出,但在退出前,若有 defer 延迟函数,还是得执行完 defer 。 但是这个 defer 在多个协程之间是没有效果,在子协程里触发 panic,只能触发自己协程内的 defer,而不能调用 main 协程里的 defer 函数的。 来做个实验就知道了 ```go import ( "fmt" "time" ) func main() { // 这个 defer 并不会执行 defer fmt.Println("in main") go func() { defer println("in goroutine") panic("") }() time.Sleep(2 * time.Second) } ``` 输出如下 ``` in goroutine panic: goroutine 6 [running]: main.main.func1() E:/Go-Code/main.go:12 +0x7b created by main.main E:/Go-Code/main.go:10 +0xbc exit status 2 ``` ## 4. 总结一下 Golang 异常的抛出与捕获,依赖两个内置函数: - panic:抛出异常,使程序崩溃 - recover:捕获异常,恢复程序或做收尾工作 revocer 调用后,抛出的 panic 将会在此处终结,不会再外抛,但是 recover,并不能任意使用,它有强制要求,必须得在 defer 下才能发挥用途。 ---