# 2.5 学习接口:Go 语言中的空接口
## 1. 什么是空接口?
空接口是特殊形式的接口类型,普通的接口都有方法,而空接口没有定义任何方法口,也因此,我们可以说所有类型都至少实现了空接口。
```go
type empty_iface interface {
}
```
每一个接口都包含两个属性,一个是值,一个是类型。
而对于空接口来说,这两者都是 nil,可以使用 fmt 来验证一下
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var i interface{}
fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i)
}
```
输出如下
```
type: <nil>, value: <nil>
```
## 2. 如何使用空接口?
**第一**,通常我们会直接使用 `interface{}` 作为类型声明一个实例,而这个实例可以承载任意类型的值。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 声明一个空接口实例
var i interface{}
// 存 int 没有问题
i = 1
fmt.Println(i)
// 存字符串也没有问题
i = "hello"
fmt.Println(i)
// 存布尔值也没有问题
i = false
fmt.Println(i)
}
```
**第二**,如果想让你的函数可以接收任意类型的值 ,也可以使用空接口
接收一个任意类型的值 示例
```go
package main
import (
"fmt"
)
func myfunc(iface interface{}){
fmt.Println(iface)
}
func main() {
a := 10
b := "hello"
c := true
myfunc(a)
myfunc(b)
myfunc(c)
}
```
接收任意个任意类型的值 示例
```go
package main
import (
"fmt"
)
func myfunc(ifaces ...interface{}){
for _,iface := range ifaces{
fmt.Println(iface)
}
}
func main() {
a := 10
b := "hello"
c := true
myfunc(a, b, c)
}
```
**第三**,你也定义一个可以接收任意类型的 array、slice、map、strcut,例如这边定义一个切片
```go
package main
import "fmt"
func main() {
any := make([]interface{}, 5)
any[0] = 11
any[1] = "hello world"
any[2] = []int{11, 22, 33, 44}
for _, value := range any {
fmt.Println(value)
}
}
```
## 3. 空接口几个要注意的坑
**坑1**:空接口可以承载任意值,但不代表任意类型就可以承接空接口类型的值
从实现的角度看,任何类型的值都满足空接口。因此空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值。
但要是你把一个空接口类型的对象,再赋值给一个固定类型(比如 int, string等类型)的对象赋值,是会报错的。
```go
package main
func main() {
// 声明a变量, 类型int, 初始值为1
var a int = 1
// 声明i变量, 类型为interface{}, 初始值为a, 此时i的值变为1
var i interface{} = a
// 声明b变量, 尝试赋值i
var b int = i
}
```
这个报错,它就好比可以放进行礼箱的东西,肯定能放到集装箱里,但是反过来,能放到集装箱的东西就不一定能放到行礼箱了,在 Go 里就直接禁止了这种反向操作。(**声明**:底层原理肯定还另有其因,但对于新手来说,这样解释也许会容易理解一些。)
```
.\main.go:11:6: cannot use i (type interface {}) as type int in assignment: need type assertion
```
**坑2:**:当空接口承载数组和切片后,该对象无法再进行切片
```go
package main
import "fmt"
func main() {
sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
var i interface{}
i = sli
g := i[1:3]
fmt.Println(g)
}
```
执行会报错。
```
.\main.go:11:8: cannot slice i (type interface {})
```
**坑3**:当你使用空接口来接收任意类型的参数时,它的静态类型是 interface{},但动态类型(是 int,string 还是其他类型)我们并不知道,因此需要使用类型断言。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func myfunc(i interface{}) {
switch i.(type) {
case int:
fmt.Println("参数的类型是 int")
case string:
fmt.Println("参数的类型是 string")
}
}
func main() {
a := 10
b := "hello"
myfunc(a)
myfunc(b)
}
```
输出如下
```
参数的类型是 int
参数的类型是 string
```
- 第一章:基础知识
- 1.1 一文搞定开发环境的搭建
- 1.2 五种变量创建的方法
- 1.3 数据类型:整型与浮点型
- 1.4 数据类型:byte、rune与字符串
- 1.5 数据类型:数组与切片
- 1.6 数据类型:字典与布尔类型
- 1.7 数据类型:指针
- 1.8 流程控制:if-else
- 1.9 流程控制:switch-case
- 1.10 流程控制:for 循环
- 1.11 流程控制:goto 无条件跳转
- 1.12 流程控制:defer 延迟语句
- 1.13 流程控制:理解 select 用法
- 1.14 异常机制:panic 和 recover
- 1.15 语法规则:理解语句块与作用域
- 第二章:面向对象
- 2.1 面向对象:结构体与继承
- 2.2 面向对象:接口与多态
- 2.3 面向对象:结构体里的 Tag 用法
- 2.4 学习接口:详解类型断言
- 2.5 学习接口:Go 语言中的空接口
- 2.6 学习接口:接口的三个"潜规则"
- 2.7 学习反射:反射三定律
- 2.8 学习反射:全面学习反射的函数
- 2.9 详细图解:静态类型与动态类型
- 2.10 关键字:make 和 new 的区别?
- 第三章:项目管理
- 3.1 依赖管理:包导入很重要的 8 个知识点
- 3.2 依赖管理:超详细解读 Go Modules 应用
- 3.3 开源发布:如何开源自己写的包给别人用?
- 3.4 代码规范:Go语言中编码规范
- 第四章:并发编程
- 4.1 学习 Go 函数:理解 Go 里的函数
- 4.2 学习 Go 协程:goroutine
- 4.3 学习 Go 协程:详解信道/通道
- 4.4 学习 Go 协程:WaitGroup
- 4.5 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
- 4.7 学习 Go 协程: 信道死锁经典错误案例
- 4.7 学习 Go 协程:如何实现一个协程池?
- 4.8 理解 Go 语言中的 Context
- 4.9 学习一些常见的并发模型
- 第五章:学标准库
- 5.1 fmt.Printf 方法详解
- 5.2 os/exec 执行命令的五种姿势
- 第六章:开发技能
- 6.1 Go 命令:go test 工具详解
- 6.2 单元测试:如何进行单元测试?
- 6.3 调试技巧:使用 GDB 调试 Go 程序
- 6.4 Go 命令: Go 命令指南
- 第七章:暂未分类
- 7.1 20 个学习 Go 语言的精品网站
