# 1.11 流程控制:goto 无条件跳转
Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种:
- if - else 条件语句
- switch - case 选择语句
- for - range 循环语句
- goto 无条件跳转语句
- defer 延迟执行
前面三种,我已经都讲过了,今天要讲讲 goto 的无条件跳转。
很难想象在 Go 居然会保留 goto,因为很多人不建议使用 goto,所以在一些编程语言中甚至直接取消了 goto。
我感觉 Go 既然保留,一定有人家的理由,只是我目前还没感受到。不管怎样,咱还是照常学习吧。
## 0. 基本模型
`goto` 顾言思义,是跳转的意思。
goto 后接一个标签,这个标签的意义是告诉 Go程序下一步要执行哪里的代码。
所以这个标签如何放置,放置在哪里,是 goto 里最需要注意的。
```go
goto 标签;
...
...
标签: 表达式;
```
## 1. 最简单的示例
`goto` 可以打破原有代码执行顺序,直接跳转到某一行执行代码。
```go
import "fmt"
func main() {
goto flag
fmt.Println("B")
flag:
fmt.Println("A")
}
```
执行结果,并不会输出 B ,而只会输出 A
```
A
```
## 2. 如何使用?
`goto` 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
这边举一个例子,用 `goto` 的方式来实现一个打印 1到5 的循环。
```go
import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
if i <= 5 {
fmt.Println(i)
i++
goto flag
}
}
```
输出如下
```
1
2
3
4
5
```
再举个例子,使用 goto 实现 类型 break 的效果。
```go
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
if i > 5 {
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
flag:
}
```
输出如下
```
1
2
3
4
5
```
最后再举个例子,使用 goto 实现 类型 continue的效果,打印 1到10 的所有偶数。
```go
import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
for i <= 10 {
if i%2 == 1 {
i++
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
}
```
输出如下
```
2
4
6
8
10
```
## 3. 注意事项
goto语句与标签之间不能有变量声明,否则编译错误。
```go
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("start")
goto flag
var say = "hello oldboy"
fmt.Println(say)
flag:
fmt.Println("end")
}
```
编译错误
```
.\main.go:7:7: goto flag jumps over declaration of say at .\main.go:8:6
```
---
- 第一章:基础知识
- 1.1 一文搞定开发环境的搭建
- 1.2 五种变量创建的方法
- 1.3 数据类型:整型与浮点型
- 1.4 数据类型:byte、rune与字符串
- 1.5 数据类型:数组与切片
- 1.6 数据类型:字典与布尔类型
- 1.7 数据类型:指针
- 1.8 流程控制:if-else
- 1.9 流程控制:switch-case
- 1.10 流程控制:for 循环
- 1.11 流程控制:goto 无条件跳转
- 1.12 流程控制:defer 延迟语句
- 1.13 流程控制:理解 select 用法
- 1.14 异常机制:panic 和 recover
- 1.15 语法规则:理解语句块与作用域
- 第二章:面向对象
- 2.1 面向对象:结构体与继承
- 2.2 面向对象:接口与多态
- 2.3 面向对象:结构体里的 Tag 用法
- 2.4 学习接口:详解类型断言
- 2.5 学习接口:Go 语言中的空接口
- 2.6 学习接口:接口的三个"潜规则"
- 2.7 学习反射:反射三定律
- 2.8 学习反射:全面学习反射的函数
- 2.9 详细图解:静态类型与动态类型
- 2.10 关键字:make 和 new 的区别?
- 第三章:项目管理
- 3.1 依赖管理:包导入很重要的 8 个知识点
- 3.2 依赖管理:超详细解读 Go Modules 应用
- 3.3 开源发布:如何开源自己写的包给别人用?
- 3.4 代码规范:Go语言中编码规范
- 第四章:并发编程
- 4.1 学习 Go 函数:理解 Go 里的函数
- 4.2 学习 Go 协程:goroutine
- 4.3 学习 Go 协程:详解信道/通道
- 4.4 学习 Go 协程:WaitGroup
- 4.5 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
- 4.7 学习 Go 协程: 信道死锁经典错误案例
- 4.7 学习 Go 协程:如何实现一个协程池?
- 4.8 理解 Go 语言中的 Context
- 4.9 学习一些常见的并发模型
- 第五章:学标准库
- 5.1 fmt.Printf 方法详解
- 5.2 os/exec 执行命令的五种姿势
- 第六章:开发技能
- 6.1 Go 命令:go test 工具详解
- 6.2 单元测试:如何进行单元测试?
- 6.3 调试技巧:使用 GDB 调试 Go 程序
- 6.4 Go 命令: Go 命令指南
- 第七章:暂未分类
- 7.1 20 个学习 Go 语言的精品网站
