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[TOC] ## 概述 JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。 ~~~ var o = new Object(); ~~~ Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。 ~~~ var o1 = {a:1}; var o2 = new Object(o1); o1 === o2 // true new Object(123) instanceof Number // true ~~~ > 注意,通过new Object() 的写法生成新对象,与字面量的写法 o = {} 是等价的。 与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。 (1)部署在Object对象本身 比如,在Object对象上面定义一个print方法,显示其他对象的内容。 ~~~ Object.print = function(o){ console.log(o) }; var o = new Object(); Object.print(o) // Object ~~~ (2)部署在Object.prototype对象 所有构造函数都有一个prototype属性,指向一个原型对象。凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享。(关于prototype属性的详细解释,参见《面向对象编程》一章。) ~~~ Object.prototype.print = function(){ console.log(this)}; var o = new Object(); o.print() // Object ~~~ 上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例o。o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法。。 可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。 ## Object对象的方法 ### Object() Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。其中,原始类型的值转为对应的包装对象(参见《原始类型的包装对象》一节)。 ~~~ Object() // 返回一个空对象 Object(undefined) // 返回一个空对象 Object(null) // 返回一个空对象 Object(1) // 等同于 new Number(1) Object('foo') // 等同于 new String('foo') Object(true) // 等同于 new Boolean(true) Object([]) // 返回原数组 Object({}) // 返回原对象 Object(function(){}) // 返回原函数 ~~~ 上面代码表示Object函数将各种值,转为对应的对象。 如果Object函数的参数是一个对象,它总是返回原对象。利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。 ~~~ function isObject(value) { return value === Object(value); } ~~~ ### Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames() Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用来遍历对象的属性。它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,该数组的成员都是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。 ~~~ var o = { p1: 123, p2: 456 }; Object.keys(o) // ["p1", "p2"] Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"] ~~~ 上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。 ~~~ var a = ["Hello", "World"]; Object.keys(a) // ["0", "1"] Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"] ~~~ 上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。 由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。 ~~~ Object.keys(o).length Object.getOwnPropertyNames(o).length ~~~ 一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。 ### Object.observe() Object.observe方法用于观察对象属性的变化。 ~~~ var o = {}; Object.observe(o, function(changes) { changes.forEach(function(change) { console.log(change.type, change.name, change.oldValue); }); }); o.foo = 1; // add, 'foo', undefined o.foo = 2; // update, 'foo', 1 delete o.foo; // delete, 'foo', 2 ~~~ 上面代码表示,通过Object.observe函数,对o对象指定回调函数。一旦o对象的属性出现任何变化,就会调用回调函数,回调函数通过一个参数对象读取o的属性变化的信息。 该方法非常新,只有Chrome浏览器的最新版本才部署。 ### 其他方法 除了上面提到的方法,Object还有不少其他方法,将在后文逐一详细介绍。 (1)对象属性模型的相关方法 * Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的attributes对象。 * Object.defineProperty():通过attributes对象,定义某个属性。 * Object.defineProperties():通过attributes对象,定义多个属性。 * Object.getOwnPropertyNames():返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。 (2)控制对象状态的方法 * Object.preventExtensions():防止对象扩展。 * Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。 * Object.seal():禁止对象配置。 * Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。 * Object.freeze():冻结一个对象。 * Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。 (3)原型链相关方法 * Object.create():生成一个新对象,并该对象的原型。 * Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。 ## Object实例对象的方法 除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。 Object实例对象的方法,主要有以下六个。 * valueOf():返回当前对象对应的值。 * toString():返回当前对象对应的字符串形式。 * toLocalString():返回当前对象对应的本地字符串形式。 * hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。 * isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。 * propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。 本节介绍前两个方法,其他方法将在后文相关章节介绍。 ### Object.prototype.valueOf() valueOf方法的作用是返回一个对象的值,默认情况下返回对象本身。 ~~~ var o = new Object(); o.valueOf() === o // true ~~~ 上面代码比较o的valueOf方法返回值与o本身,两者是一样的。 valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法(详见上一章《数据类型转换》一节)。 ~~~ var o = new Object(); 1 + o // "1[object Object]" ~~~ 上面代码将对象o与数字1相加,这时JavaScript就会默认调用valueOf()方法。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。 ~~~ var o = new Object(); o.valueOf = function (){return 2;}; 1 + o // 3 ~~~ 上面代码自定义了o对象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。这种方法就相当于用o.valueOf覆盖Object.prototype.valueOf。 ### Object.prototype.toString() toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式。 ~~~ var o1 = new Object(); o1.toString() // "[object Object]" var o2 = {a:1}; o2.toString() // "[object Object]" ~~~ 上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object]。 字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。 ~~~ var o = new Object(); o.toString = function (){ return 'hello' }; o + ' ' + 'world' // "hello world" ~~~ 上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。 数组、字符串和函数都分别部署了自己版本的toString方法。 ~~~ [1,2,3].toString() // "1,2,3" '123'.toString() // "123" (function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}" ~~~ ### toString()的应用:判断数据类型 toString方法的主要用途是返回对象的字符串形式,除此之外,还有一个重要的作用,就是判断一个值的类型。 ~~~ var o = {}; o.toString() // "[object Object]" ~~~ 上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串“object Object”,其中第二个Object表示该值的准确类型。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。 实例对象的toString方法,实际上是调用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,从而帮助我们判断这个值的类型。不同数据类型的toString方法返回值如下: * 数值:返回[object Number]。 * 字符串:返回[object String]。 * 布尔值:返回[object Boolean]。 * undefined:返回[object Undefined]。 * null:返回[object Null]。 * 对象:返回"[object " + 构造函数的名称 + "]" 。 ~~~ Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('') // "[object String]" Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]" Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]" Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]" ~~~ 可以利用这个特性,写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。 ~~~ var type = function (o){ var s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); }; type({}); // "object" type([]); // "array" type(5); // "number" type(null); // "null" type(); // "undefined" type(/abcd/); // "regex" type(new Date()); // "date" ~~~ 在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。 ~~~ ['Null', 'Undefined', 'Object', 'Array', 'String', 'Number', 'Boolean', 'Function', 'RegExp', 'Element', 'NaN', 'Infinite' ].forEach(function (t) { type['is' + t] = function (o) { return type(o) === t.toLowerCase(); }; }); type.isObject({}); // true type.isNumber(NaN); // false type.isElement(document.createElement('div')); // true type.isRegExp(/abc/); // true ~~~ ## 对象的属性模型 ECMAScript 5对于对象的属性,提出了一个精确的描述模型。 ### 属性的attributes对象,Object.getOwnPropertyDescriptor() 在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以读取attributes对象。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object { value: "a", // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } ~~~ 上面代码表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,读取o对象的p属性的attributes对象。 attributes对象包含如下元信息: * value:表示该属性的值,默认为undefined。 * writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。 * enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for...in和Object.keys()等操作中。 * configurable:表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。 * get:表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。 * set:表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。 ### Object.defineProperty(),Object.defineProperties() Object.defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。它的格式如下: ~~~ Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject) ~~~ Object.defineProperty方法接受三个参数,第一个是属性所在的对象,第二个是属性名(它应该是一个字符串),第三个是属性的描述对象。比如,新建一个o对象,并定义它的p属性,可以这样写: ~~~ var o = Object.defineProperty({}, "p", { value: 123, writable: false, enumerable: true, configurable: false }); o.p // 123 o.p = 246; o.p // 123 // 因为writable为false,所以无法改变该属性的值 ~~~ 如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties方法。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 123, enumerable: true }, p2: { value: "abc", enumerable: true }, p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 }, enumerable:true, configurable:true } }); o.p1 // 123 o.p2 // "abc" o.p3 // "123abc" ~~~ 上面代码中的p3属性,定义了取值函数get。这时需要注意的是,一旦定义了取值函数get(或存值函数set),就不能将writable设为true,或者同时定义value属性,否则会报错。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: 123, get: function() { return 456; } }); // TypeError: Invalid property. // A property cannot both have accessors and be writable or have a value, ~~~ 上面代码同时定义了get属性和value属性,结果就报错。 Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的第三个参数,是一个属性对象。它的writable、configurable、enumerable这三个属性的默认值都为false。 writable属性为false,表示对应的属性的值将不得改写。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: "bar" }); o.p // bar o.p = "foobar"; o.p // bar Object.defineProperty(o, "p", { value: "foobar", }); // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 上面代码由于writable属性默认为false,导致无法对p属性重新赋值,但是不会报错(严格模式下会报错)。不过,如果再一次使用Object.defineProperty方法对value属性赋值,就会报错。 configurable属性为false,将无法删除该属性,也无法修改attributes对象(value属性除外)。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: "bar", }); delete o.p o.p // bar ~~~ 上面代码中,由于configurable属性默认为false,导致无法删除某个属性。 enumerable属性为false,表示对应的属性不会出现在for...in循环和Object.keys方法中。 ~~~ var o = { p1: 10, p2: 13, }; Object.defineProperty(o, "p3", { value: 3, }); for (var i in o) { console.log(i, o[i]); } // p1 10 // p2 13 ~~~ 上面代码中,p3属性是用Object.defineProperty方法定义的,由于enumerable属性默认为false,所以不出现在for...in循环中。 ### 可枚举性(enumerable) 可枚举性(enumerable)用来控制所描述的属性,是否将被包括在for...in循环之中。具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性。 * for..in循环 * Object.keys方法 * JSON.stringify方法 因此,enumerable可以用来设置“秘密”属性。 ~~~ var o = {a:1, b:2}; o.c = 3; Object.defineProperty(o, 'd', { value: 4, enumerable: false }); o.d // 4 for( var key in o ) console.log( o[key] ); // 1 // 2 // 3 Object.keys(o) // ["a", "b", "c"] JSON.stringify(o // => "{a:1,b:2,c:3}" ~~~ 上面代码中,d属性的enumerable为false,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但还是可以直接获取它的值。 至于for...in循环和Object.keys方法的区别,在于前者包括对象继承自原型对象的属性,而后者只包括对象本身的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法,详见下文。 考虑到JSON.stringify方法会排除enumerable为false的值,有时可以利用这一点,为对象添加注释信息。 ~~~ var car = { id: 123, color: red, owner: 12 }; var owner = { id: 12, name: Javi }; Object.defineProperty( car, 'ownerOb', {value: owner} ); car.ownerOb // {id:12, name:Javi} JSON.stringify(car) // '{id: 123, color: "red", owner: 12}' ~~~ 上面代码中,owner对象作为注释,加入car对象。由于ownerOb属性的enumerable为false,所以JSON.stringify最后正式输出car对象时,会忽略ownerOb属性。 ### Object.getOwnPropertyNames() Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称,而不管该属性是否可枚举。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, enumerable: true }, p2: { value: 2, enumerable: false } }); Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"] ~~~ 一般来说,系统原生的属性(即非用户自定义的属性)都是不可枚举的。 ~~~ // 比如,数组实例自带length属性是不可枚举的 Object.keys([]) // [] Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ] // Object.prototype对象的自带属性也都是不可枚举的 Object.keys(Object.prototype) // [] Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype) // ['hasOwnProperty', // 'valueOf', // 'constructor', // 'toLocaleString', // 'isPrototypeOf', // 'propertyIsEnumerable', // 'toString'] ~~~ 上面代码可以看到,数组的实例对象([])没有可枚举属性,不可枚举属性有length;Object.prototype对象也没有可枚举属性,但是有不少不可枚举属性。 ### Object.prototype.propertyIsEnumerable() 对象实例的propertyIsEnumerable方法用来判断一个属性是否可枚举。 ~~~ var o = {}; o.p = 123; o.propertyIsEnumerable("p") // true o.propertyIsEnumerable("toString") // false ~~~ 上面代码中,用户自定义的p属性是可枚举的,而继承自原型对象的toString属性是不可枚举的。 ### 可配置性(configurable) 可配置性(configurable)决定了是否可以修改属性的描述对象。也就是说,当configure为false的时候,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。 ~~~ var o = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: false }); Object.defineProperty(o,'p', {value: 2}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperty(o,'p', {writable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 上面代码首先生成对象o,并且定义属性p的configurable为false。然后,逐一改动value、writable、enumerable、configurable,结果都报错。 需要注意的是,writable只有在从false改为true会报错,从true改为false则是允许的。 ~~~ var o = Object.defineProperty({}, 'p', { writable: true }); Object.defineProperty(o,'p', {writable: false}) // 修改成功 ~~~ 至于value,只要writable和configurable有一个为true,就可以改动。 ~~~ var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: true, configurable: false }); Object.defineProperty(o1,'p', {value: 2}) // 修改成功 var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: false, configurable: true }); Object.defineProperty(o2,'p', {value: 2}) // 修改成功 ~~~ 可配置性决定了一个变量是否可以被删除(delete)。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, configurable: true }, p2: { value: 2, configurable: false } }); delete o.p1 // true delete o.p2 // false o.p1 // undefined o.p2 // 2 ~~~ 上面代码中的对象o有两个属性,p1是可配置的,p2是不可配置的。结果,p2就无法删除。 需要注意的是,当使用var命令声明变量时,变量的configurable为false。 ~~~ var a1 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: false // } ~~~ 而不使用var命令声明变量时(或者使用属性赋值的方式声明变量),变量的可配置性为true。 ~~~ a2 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } // 或者写成 this.a3 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } ~~~ 上面代码中的`this.a3 = 1`与`a3 = 1`是等价的写法。this指的是当前的作用域,更多关于this的解释,参见《面向对象编程》一章。 这种差异意味着,如果一个变量是使用var命令生成的,就无法用delete命令删除。也就是说,delete只能删除对象的属性。 ~~~ var a1 = 1; a2 = 1; delete a1 // false delete a2 // true a1 // 1 a2 // ReferenceError: a2 is not defined ~~~ ### 可写性(writable) 可写性(writable)决定了属性的值(value)是否可以被改变。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false }); o.a // 37 o.a = 25; o.a // 37 ~~~ 上面代码将o对象的a属性可写性设为false,然后改变这个属性的值,就不会有任何效果。 这实际上将某个属性的值变成了常量。在ES6中,constant命令可以起到这个作用,但在ES5中,只有通过writable达到同样目的。 这里需要注意的是,当对a属性重新赋值的时候,并不会抛出错误,只是静静地失败。但是,如果在严格模式下,这里就会抛出一个错误,即使是对a属性重新赋予一个同样的值。 关于可写性,还有一种特殊情况。就是如果原型对象的某个属性的可写性为false,那么派生对象将无法自定义这个属性。 ~~~ var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', { value: 'a', writable: false }); var o = Object.create(proto); o.foo = 'b'; o.foo // 'a' ~~~ 上面代码中,对象proto的foo属性不可写,结果proto的派生对象o,也不可以再自定义这个属性了。在严格模式下,这样做还会抛出一个错误。但是,有一个规避方法,就是通过覆盖attributes对象,绕过这个限制,原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。 ~~~ Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' }); o.foo // 'b' ~~~ ### 存取器(accessor) 除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter,使用set命令;取值函数称为getter,使用get命令。 ~~~ var o = { get p() { return "getter"; }, set p(value) { console.log("setter: "+value); } } ~~~ 上面代码中,o对象内部的get和set命令,分别定义了p属性的取值函数和存值函数。定义了这两个函数之后,对p属性取值时,取值函数会自动调用;对p属性赋值时,存值函数会自动调用。 ~~~ o.p // getter o.p = 123 // setter: 123 ~~~ 存取器往往用于,某个属性的值需要依赖对象内部数据的场合。 ~~~ var o ={ $n : 5, get next(){return this.$n++ }, set next(n) { if (n >= this.$n) this.$n = n; else throw "新的值必须大于当前值"; } }; o.next // 5 o.next = 10; o.next //10 ~~~ 上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于对内部属性$n的操作。 下面是另一个存取器的例子。 ~~~ var user = {} var nameValue = 'Joe'; Object.defineProperty(user, 'name', { get: function() { return nameValue }, set: function(newValue) { nameValue = newValue; }, configurable: true }); user.name //Joe user.name = 'Bob'; user.name //Bob nameValue //Bob ~~~ 上面代码使用存取器,将user对象name绑定在nameValue属性上了。 存取器也可以使用Object.create方法定义。 ~~~ var o = Object.create(Object.prototype, { foo: { get: function () { return 'getter'; }, set: function (value) { console.log('setter: '+value); } } }); ~~~ 如果使用上面这种写法,属性foo必须定义一个属性描述对象。该对象的get和set属性,分别是foo的取值函数和存值函数。 利用存取器,可以实现数据对象与DOM对象的双向绑定。 ~~~ Object.defineProperty(user, 'name', { get: function() { return document.getElementById("foo").value; }, set: function(newValue) { document.getElementById("foo").value = newValue; }, configurable: true }); ~~~ 上面代码使用存取函数,将DOM对象foo与数据对象user的name属性,实现了绑定。两者之中只要有一个对象发生变化,就能在另一个对象上实时反映出来。 ## 控制对象状态 JavaScript提供了三种方法,精确控制一个对象的读写状态,防止对象被改变。最弱一层的保护是preventExtensions,其次是seal,最强的freeze。 ### Object.preventExtensions方法 Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。 ~~~ var o = new Object(); Object.preventExtensions(o); Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" }); // TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible. o.p = 1; o.p // undefined ~~~ 如果是在严格模式下,则会抛出一个错误。 ~~~ (function () { 'use strict'; o.p = '1' }()); // TypeError: Can't add property bar, object is not extensible ~~~ 不过,对于使用了preventExtensions方法的对象,可以用delete命令删除它的现有属性。 ~~~ var o = new Object(); o.p = 1; Object.preventExtensions(o); delete o.p; o.p // undefined ~~~ ### Object.isExtensible方法 Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了preventExtensions方法。也就是说,该方法可以用来检查是否可以为一个对象添加属性。 ~~~ var o = new Object(); Object.isExtensible(o) // true Object.preventExtensions(o); Object.isExtensible(o) // false ~~~ 上面代码新生成了一个o对象,对该对象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新属性。对该对象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已经不能添加新属性了。 ### Object.seal方法 Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。 ~~~ var o = { p:"hello" }; Object.seal(o); delete o.p; o.p // "hello" o.x = 'world'; o.x // undefined ~~~ Object.seal还把现有属性的attributes对象的configurable属性设为false,使得attributes对象不再能改变。 ~~~ var o = { p: 'a' }; // seal方法之前 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true} Object.seal(o); // seal方法之后 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false} Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false }) // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 从上面代码可以看到,使用seal方法之后,attributes对象的configurable就变成了false,然后如果想改变enumerable就会报错。 可写性(writable)有点特别。如果writable为false,使用Object.seal方法以后,将无法将其变成true;但是,如果writable为true,依然可以将其变成false。 ~~~ var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: false}); Object.seal(o1); Object.defineProperty(o1,'p',{writable:true}) // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: p var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: true}); Object.seal(o2); Object.defineProperty(o2,'p',{writable:false}) Object.getOwnPropertyDescriptor(o2, 'p') /* { value: '', writable: false, enumerable: true, configurable: false } */ ~~~ 上面代码中,同样是使用了Object.seal方法,如果writable原为false,改变这个设置将报错;如果原为true,则不会有问题。 至于属性对象的value是否可改变,是由writable决定的。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); o.p = 'b'; o.p // 'b' ~~~ 上面代码中,Object.seal方法对p属性的value无效,是因为此时p属性的writable为true。 ### Object.isSealed方法 Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); Object.isSealed(o) // true ~~~ 另外,这时isExtensible方法也返回false。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); Object.isExtensible(o) // false ~~~ ### Object.freeze方法 Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); o.p = "world"; o.p // hello o.t = "hello"; o.t // undefined ~~~ 上面代码中,对现有属性重新赋值(o.p = "world")或者添加一个新属性,并不会报错,只是默默地失败。但是,如果是在严格模式下,就会报错。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); // 对现有属性重新赋值 (function () { 'use strict'; o.p = "world";}()) // TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #<Object> // 添加不存在的属性 (function () { 'use strict'; o.t = 123;}()) // TypeError: Can't add property t, object is not extensible ~~~ ### Object.isFrozen方法 Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze()方法。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); Object.isFrozen(o) // true ~~~ ### 局限性 需要注意的是,使用上面这些方法锁定对象的可写性,但是依然可以通过改变该对象的原型对象,来为它增加属性。 ~~~ var o = new Object(); Object.preventExtensions(o); var proto = Object.getPrototypeOf(o); proto.t = "hello"; o.t // hello ~~~ 一种解决方案是,把原型也冻结住。 ~~~ var o = Object.seal( Object.create(Object.freeze({x:1}), {y: {value: 2, writable: true}}) ); Object.getPrototypeOf(o).t = "hello"; o.hello // undefined ~~~ ## 参考链接 * Axel Rauschmayer, [Protecting objects in JavaScript](http://www.2ality.com/2013/08/protecting-objects.html) * kangax, [Understanding delete](http://perfectionkills.com/understanding-delete/) * Jon Bretman, [Type Checking in JavaScript](http://techblog.badoo.com/blog/2013/11/01/type-checking-in-javascript/) * Cody Lindley, [Thinking About ECMAScript 5 Parts](http://tech.pro/tutorial/1671/thinking-about-ecmascript-5-parts) * Bjorn Tipling, [Advanced objects in JavaScript](http://bjorn.tipling.com/advanced-objects-in-javascript) * Javier Márquez, [Javascript properties are enumerable, writable and configurable](http://arqex.com/967/javascript-properties-enumerable-writable-configurable) * Sella Rafaeli, [Native JavaScript Data-Binding](http://www.sellarafaeli.com/blog/native_javascript_data_binding): 使用存取函数实现model与view的双向绑定