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# Qyoto 中的菜单和工具栏 > 原文: [http://zetcode.com/gui/csharpqyoto/menustoolbars/](http://zetcode.com/gui/csharpqyoto/menustoolbars/) 在 Qyoto C# 编程教程的这一部分中,我们将使用菜单和工具栏。 菜单栏是 GUI 应用中最可见的部分之一。 它是位于各个菜单中的一组命令。 菜单将我们可以在应用中使用的命令分组。 使用工具栏可以快速访问最常用的命令。 ## 简单菜单 第一个示例将显示一个简单的菜单。 ```cs using System; using QtCore; using QtGui; /** * ZetCode Qyoto C# tutorial * * This program shows a simple * menu. It has one action, which * will terminate the program, when * selected. * * @author Jan Bodnar * website zetcode.com * last modified October 2012 */ public class QyotoApp : QMainWindow { public QyotoApp() { WindowTitle = "Simple menu"; InitUI(); Resize(300, 200); Move(300, 300); Show(); } private void InitUI() { QAction quit = new QAction("&Quit", this); QMenu file = MenuBar.AddMenu("&File"); file.AddAction(quit); Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); } [STAThread] public static int Main(String[] args) { new QApplication(args); new QyotoApp(); return QApplication.Exec(); } } ``` 我们有一个菜单栏,一个菜单和一个动作。 为了使用菜单,我们必须继承`QMainWindow`小部件。 ```cs QAction quit = new QAction("&Quit", this); ``` 此代码行创建一个`QAction`。 每个`QMenu`具有一个或多个动作对象。 注意 AND 字符(`&`)。 它为以下项目创建快捷方式: `Alt + Q` 。 它还强调了`Q`字符。 下拉文件菜单时,该快捷方式处于活动状态。 ```cs QMenu file = MenuBar.AddMenu("&File"); file.AddAction(quit); ``` 我们创建一个`QMenu`对象。 &字符创建快捷方式: `Alt + F` 。 连续的快捷方式 `Alt + F` , `Alt + Q` 终止应用。 ```cs Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); ``` 当我们从菜单中选择此选项时,应用终止。 ![Simple menu](https://img.kancloud.cn/65/2d/652dbfcce06136d3d2b269afff905dfa_302x226.jpg) 图:简单菜单 ## 创建一个子菜单 子菜单是插入另一个菜单对象的菜单。 下一个示例对此进行了演示。 ```cs using System; using QtCore; using QtGui; /** * ZetCode Qyoto C# tutorial * * This program creates a * submenu. * * @author Jan Bodnar * website zetcode.com * last modified October 2012 */ public class QyotoApp : QMainWindow { public QyotoApp() { WindowTitle = "Submenu"; InitUI(); Resize(300, 200); Move(300, 300); Show(); } private void InitUI() { QAction quit = new QAction("&Quit", this); QMenu file = MenuBar.AddMenu("&File"); QMenu impm = new QMenu("Import"); QAction seeds = new QAction("Import news feed...", this); QAction marks = new QAction("Import bookmarks...", this); QAction mail = new QAction("Import mail...", this); impm.AddAction(seeds); impm.AddAction(marks); impm.AddAction(mail); file.AddMenu(impm); file.AddAction(quit); Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); } [STAThread] public static int Main(String[] args) { new QApplication(args); new QyotoApp(); return QApplication.Exec(); } } ``` 在示例中,文件菜单的子菜单中有三个选项。 ```cs QMenu file = MenuBar.AddMenu("&File"); QMenu impm = new QMenu("Import"); ``` 我们有两个`QMenu`对象。 文件菜单和导入菜单。 ```cs QAction seeds = new QAction("Import news feed...", this); QAction marks = new QAction("Import bookmarks...", this); QAction mail = new QAction("Import mail...", this); ``` 我们创建三个动作对象。 ```cs impm.AddAction(seeds); impm.AddAction(marks); impm.AddAction(mail); ``` 我们将动作对象添加到导入菜单中。 ```cs file.AddMenu(impm); ``` 最后,我们将导入菜单添加到文件菜单中。 ![Submenu](https://img.kancloud.cn/8e/9a/8e9af2696f2b6324fbc4ac7cf8c590ae_302x226.jpg) 图:子菜单 ## 图像,菜单,分隔符 在以下示例中,我们将进一步增强以前的应用。 我们将在菜单中添加图标,使用快捷方式和分隔符。 ```cs using System; using QtCore; using QtGui; /** * ZetCode Qyoto C# tutorial * * This program shows image menu items, a shorcut * and a separator. * * @author Jan Bodnar * website zetcode.com * last modified October 2012 */ public class QyotoApp : QMainWindow { public QyotoApp() { WindowTitle = "Image menu"; InitUI(); Resize(300, 200); Move(300, 300); Show(); } private void InitUI() { QIcon newpix = new QIcon("new.png"); QIcon openpix = new QIcon("open.png"); QIcon quitpix = new QIcon("quit.png"); QAction newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this); quit.Shortcut = "CTRL+Q"; QMenu file; file = MenuBar.AddMenu("&File"); file.AddAction(newa); file.AddAction(open); file.AddSeparator(); file.AddAction(quit); Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); } [STAThread] public static int Main(String[] args) { new QApplication(args); new QyotoApp(); return QApplication.Exec(); } } ``` 在我们的示例中,我们有一个包含三个动作的菜单。 如果我们选择退出操作,则实际上只有退出操作才可以执行某些操作。 我们还创建了一个分隔符和`Ctrl + Q`快捷键,它们将终止应用。 ```cs QIcon newpix = new QIcon("new.png"); QIcon openpix = new QIcon("open.png"); QIcon quitpix = new QIcon("quit.png"); ``` 这些是我们将在应用中使用的 PNG 图像。 ```cs QAction newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this); ``` 在这里,我们创建三个动作对象。 第一个参数是`QIcon`。 ```cs quit.Shortcut = "CTRL+Q"; ``` 这行创建一个快捷方式。 通过按下此快捷方式,我们将运行退出操作,这将退出应用。 ```cs file.AddSeparator(); ``` 我们创建一个分隔符。 分隔符是一条水平线,它使我们能够将菜单操作分组为一些逻辑部分。 ![Images, shortcut and a separator](https://img.kancloud.cn/71/1a/711a3ba20fcb4deebff97a3d24d07fc2_256x225.jpg) 图:图像 s, shortcut and a separator ## 工具栏 `QToolBar`类提供了一个可移动面板,其中包含一组控件,这些控件提供对应用操作的快速访问。 ```cs using System; using QtCore; using QtGui; /** * ZetCode Qyoto C# tutorial * * This program creates a * toolbar. * * @author Jan Bodnar * website zetcode.com * last modified October 2012 */ public class QyotoApp : QMainWindow { public QyotoApp() { WindowTitle = "Toolbar"; InitUI(); Resize(300, 200); Move(300, 300); Show(); } private void InitUI() { QIcon newpi = new QIcon("new.png"); QIcon openpi = new QIcon("open.png"); QIcon quitpi = new QIcon("quit.png"); QToolBar toolbar = AddToolBar("main toolbar"); toolbar.AddAction(newpi, "New File"); toolbar.AddAction(openpi, "Open File"); toolbar.AddSeparator(); QAction quit = toolbar.AddAction(quitpi, "Quit Application"); Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); } [STAThread] public static int Main(String[] args) { new QApplication(args); new QyotoApp(); return QApplication.Exec(); } } ``` 我们创建一个带有三个动作对象和一个分隔符的工具栏。 ```cs QIcon newpi = new QIcon("new.png"); QIcon openpi = new QIcon("open.png"); QIcon quitpi = new QIcon("quit.png"); ``` 工具栏动作对象将显示这些图标。 ```cs QToolBar toolbar = AddToolBar("main toolbar"); ``` `QMainWindow`类的`AddToolBar()`方法为应用创建一个工具栏。 文本字符串为工具栏命名。 此名称用于引用此工具栏,因为一个应用中可以有多个工具栏。 如果右键单击窗口区域,我们将看到一个可检查的选项,该选项显示/隐藏工具栏。 ```cs toolbar.AddSeparator(); ``` 我们创建一个垂直分隔符。 ```cs Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); ``` 当我们单击退出操作对象时,应用终止。 ![Toolbar](https://img.kancloud.cn/fc/2d/fc2df2023f844dc7396d9117e4d27040_256x225.jpg) 图:工具栏 ## 撤销重做 以下示例演示了如何停用工具栏上的工具栏按钮。 这是 GUI 编程中的常见做法。 例如,保存按钮。 如果我们将文档的所有更改都保存到磁盘上,则在大多数文本编辑器中,“保存”按钮将被停用。 这样,应用会向用户指示所有更改都已保存。 ```cs using System; using QtCore; using QtGui; /** * ZetCode Qyoto C# tutorial * * This program disables/enables * toolbuttons on a toolbar. * * @author Jan Bodnar * website zetcode.com * last modified October 2012 */ public class QyotoApp : QMainWindow { int count = 0; QToolButton undoButton; QToolButton redoButton; public QyotoApp() { WindowTitle = "Undo redo"; InitUI(); Resize(300, 200); Move(300, 300); Show(); } private void InitUI() { QIcon undoi = new QIcon("undo.png"); QIcon redoi = new QIcon("redo.png"); QIcon quitpi = new QIcon("quit.png"); QToolBar toolbar = new QToolBar(); undoButton = new QToolButton(); redoButton = new QToolButton(); QAction undoAction = new QAction(undoi, "Undo", undoButton); QAction redoAction = new QAction(redoi, "Redo", redoButton); undoButton.DefaultAction = undoAction; redoButton.DefaultAction = redoAction; toolbar.AddWidget(undoButton); toolbar.AddWidget(redoButton); toolbar.AddSeparator(); QAction quit = toolbar.AddAction(quitpi, "Quit Application"); undoButton.Triggered += Count; redoButton.Triggered += Count; Connect(quit, SIGNAL("triggered()"), qApp, SLOT("quit()")); AddToolBar(toolbar); } [Q_SLOT] void Count(QAction action) { if ("Undo".Equals(action.Text)) { count += -1; } else { count += 1; } if (count <= 0) { undoButton.SetDisabled(true); redoButton.SetDisabled(false); } if (count >= 5) { undoButton.SetDisabled(false); redoButton.SetDisabled(true); } } [STAThread] public static int Main(String[] args) { new QApplication(args); new QyotoApp(); return QApplication.Exec(); } } ``` 在我们的示例中,我们有三个`QAction`对象和一个分隔符。 在撤消或重做按钮上单击几下后,它们将被停用。 外观上,按钮显示为灰色。 ```cs int count = 0; ``` 计数变量确定哪个按钮被激活和停用。 ```cs undoButton.Triggered += Count; redoButton.Triggered += Count; ``` 单击工具栏按钮,将发射`Triggered`信号。 我们将此信号连接到`Count()`方法。 它接收触发它的`QAction`对象。 ```cs if ("Undo".Equals(action.Text)) { count += -1; } else { count += 1; } ``` 撤消工具栏按钮从计数变量中减去 1。 重做添加 1.根据计数变量的值,我们启用/禁用工具栏按钮。 ```cs if (count <= 0) { undoButton.SetDisabled(true); redoButton.SetDisabled(false); } ``` `SetDisabled()`方法激活或停用工具栏按钮。 ![Undo redo](https://img.kancloud.cn/e4/a1/e4a1ee56d6db1dfe5c4ea942ef3b9fd1_302x226.jpg) 图:撤销和重做 在 Qyoto C# 教程的这一部分中,我们提到了菜单和工具栏。