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# SQLite C# 简介 > 原文: [http://zetcode.com/db/sqlitecsharp/intro/](http://zetcode.com/db/sqlitecsharp/intro/) 在 SQLite C# 教程的第一章中,我们将提供必要的定义。 我们将展示如何安装 Mono。 本教程中的所有示例都将在 Mono 上运行。 稍后,我们创建第一个工作示例。 ## 关于 SQLite 数据库 _SQLite_ 是嵌入式关系数据库引擎。 它的开发者称其为自包含,无服务器,零配置和事务型 SQL 数据库引擎。 它非常受欢迎,当今全球有数亿本使用。 SQLite 用于 Solaris 10 和 Mac OS 操作系统,iPhone 或 Skype。 Qt4 库对 SQLite 以及 Python 或 PHP 语言提供了内置支持。 许多流行的应用内部都使用 SQLite,例如 Firefox 或 Amarok。 ```cs $ sudo apt-get install sqlite3 ``` 如果尚未安装`sqlite3`库,则需要安装它。 SQLite 附带`sqlite3`命令行工具。 它可用于对数据库发出 SQL 命令。 现在,我们将使用`sqlite3`命令行工具创建一个新数据库。 ```cs $ sqlite3 test.db SQLite version 3.6.22 Enter ".help" for instructions Enter SQL statements terminated with a ";" ``` 我们为`sqlite3`工具提供了一个参数。 `test.db`是数据库名称。 它是我们磁盘上的单个文件。 如果存在,则将其打开。 如果不是,则创建它。 ```cs sqlite> .tables sqlite> .exit $ ls test.db ``` `.tables`命令提供了`test.db`数据库中的表列表。 当前没有表。 `.exit`命令终止`sqlite3`命令行工具的交互式会话。 `ls` Unix 命令显示当前工作目录的内容。 我们可以看到`test.db`文件。 所有数据将存储在该单个文件中。 ## Mono Mono 是基于 C# 和公共语言运行时的 ECMA 标准的 Microsoft .NET Framework 的开源实现。 在本教程中,我们需要安装 Mono 才能编译和运行示例。 可以从 Linux 发行版的包中安装 Mono,也可以从源代码中安装 Mono,以获得更多最新版本。 ```cs $ bunzip2 mono-2.10.8.tar.bz2 $ tar -xf mono-2.10.8.tar $ cd mono-2.10.8/ $ ./configure $ make $ sudo make install ``` 我们从 Mono 网站下载`mono-2.10.8.tar.bz2` tarball。 解压缩,构建并安装库。 我们安装了 Mono 运行时,C# 语言和 SQLite C# 数据适配器。 ```cs $ bunzip2 libgdiplus-2.10.9.tar.bz2 $ tar -xf libgdiplus-2.10.9.tar $ cd libgdiplus-2.10.9/ $ ./configure $ make $ sudo make install ``` 对于带有 Winforms 控件的示例,我们还需要`libgdiplus`库。 它位于单独的文件中。 我们构建并安装它。 ```cs $ sudo ldconfig $ ldconfig -p | grep libgdiplus libgdiplus.so.0 (libc6) => /usr/local/lib/libgdiplus.so.0 libgdiplus.so (libc6) => /usr/local/lib/libgdiplus.so ``` 我们还运行`ldconfig`工具来更新动态库的数据库。 `ldconfig`扫描正在运行的系统,并设置用于加载共享库的符号链接。 `Mono.Data.Sqlite`程序集包含 SQLite 数据库的 ADO.NET 数据供应器。 它用 C# 编写,并且可用于所有 CLI 语言:C# ,Visual Basic,Boo 等。 ```cs $ ls /usr/local/lib/mono/4.0/Mono.Data.Sqlite.dll /usr/local/lib/mono/4.0/Mono.Data.Sqlite.dll ``` 从技术角度来看,我们需要一个 DLL。 在我们的系统上,它位于上述路径下。 (实际上,以上是指向 DLL 的软链接,该 DLL 位于`gac`子目录中。) ## ADO.NET `ADO.NET`是 .NET 框架的重要组成部分。 该规范统一了对关系数据库,XML 文件和其他应用数据的访问。 从程序员的角度来看,它是一组与数据库和其他数据源一起使用的库和类。 `Mono.Data.SQLite`是 SQLite 数据库的 ADO.NET 规范的实现。 它是用 C# 语言编写的驱动程序,可用于所有.NET 语言。 `SqliteConnection`,`SqliteCommand`,`SqliteDataReader`和`SqliteDataAdapter`是.NET 数据供应器模型的核心元素。 `SqliteConnection`创建到特定数据源的连接。 `SqliteCommand`对象针对数据源执行一条 SQL 语句。 `SqliteDataReader`从数据源读取数据流。 `SqliteDataAdapter`是`DataSet`和数据源之间的中介。 它填充`DataSet`并解析数据源的更新。 `DataSet`对象用于大量数据的离线工作。 它是一种断开连接的数据表示形式,可以保存来自各种不同来源的数据。 `SqliteDataReader`和`DataSet`都用于处理数据。 它们在不同的情况下使用。 如果只需要读取查询结果,则`SqliteDataReader`是更好的选择。 如果我们需要更广泛的数据处理,或者要将 Winforms 控件绑定到数据库表,则首选`DataSet`。 ## SQLite 版本 如果是第一个程序,我们将检查 SQLite 数据库的版本。 ```cs using System; using Mono.Data.Sqlite; public class Example { static void Main() { string cs = "Data Source=:memory:"; SqliteConnection con = null; SqliteCommand cmd = null; try { con = new SqliteConnection(cs); con.Open(); string stm = "SELECT SQLITE_VERSION()"; cmd = new SqliteCommand(stm, con); string version = Convert.ToString(cmd.ExecuteScalar()); Console.WriteLine("SQLite version : {0}", version); } catch (SqliteException ex) { Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString()); } finally { if (cmd != null) { cmd.Dispose(); } if (con != null) { try { con.Close(); } catch (SqliteException ex) { Console.WriteLine("Closing connection failed."); Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString()); } finally { con.Dispose(); } } } } } ``` 我们连接到内存数据库并选择一个 SQLite 版本。 ```cs using Mono.Data.Sqlite; ``` `Mono.Data.SqliteClient`程序集包含 SQLite 数据库引擎的 ADO.NET 数据供应器。 我们导入 SQLite 数据供应器的元素。 ```cs string cs = "Data Source=:memory:"; ``` 这是连接字符串。 数据提供者使用它来建立与数据库的连接。 我们创建一个内存数据库。 ```cs con = new SqliteConnection(cs); ``` 创建一个`SqliteConnection`对象。 该对象用于打开与数据库的连接。 ```cs con.Open(); ``` 这行打开数据库连接。 ```cs string stm = "SELECT SQLITE_VERSION()"; ``` 这是`SQL SELECT`语句。 它返回数据库的版本。 `SQLITE_VERSION()`是内置的 SQLite 函数。 ```cs SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(stm, con); ``` `SqliteCommand`是一个对象,用于在数据库上执行查询。 参数是 SQL 语句和连接对象。 ```cs string version = Convert.ToString(cmd.ExecuteScalar()); ``` 有些查询仅返回标量值。 在我们的例子中,我们需要一个简单的字符串来指定数据库的版本。 在这种情况下使用`ExecuteScalar()`。 我们避免了使用更复杂的对象的开销。 ```cs Console.WriteLine("SQLite version : {0}", version); ``` 数据库的版本将打印到控制台。 ```cs } catch (SqliteException ex) { Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString()); ``` 如果发生异常,我们将错误消息打印到控制台。 ```cs } finally { if (cmd != null) { cmd.Dispose(); } ``` `SqliteCommand`类实现`IDisposable`接口。 因此,必须对其进行明确处理。 ```cs if (con != null) { try { con.Close(); } catch (SqliteException ex) { Console.WriteLine("Closing connection failed."); Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString()); } finally { con.Dispose(); } } ``` 关闭连接可能会引发另一个异常。 我们处理这种情况。 ```cs $ dmcs version.cs -r:Mono.Data.Sqlite.dll ``` 我们汇编示例。 提供了 SQLite 数据供应器 DLL 的路径。 ```cs $ mono ./version.exe SQLite version : 3.7.7 ``` 这是我们系统上程序的输出。 ## `using`语句 C# 语言实现垃圾回收。 这是一个自动释放不再需要的对象的过程。 该过程是不确定的。 我们不能确定 CLR(公共语言运行时)何时决定释放资源。 对于有限的资源,例如文件句柄或网络连接,最好尽快释放它们。 使用`using`语句,程序员可以控制何时释放资源。 当程序超出了`using`块时,到达其末尾或引发异常,则资源被释放。 在内部,`using`语句被转换为`try`,`finally`块,在`finally`块中调用了`Dispose()`。 请注意,您可能更喜欢使用`try`,`catch`和`finally`块,而不是`using`语句。 特别是,如果您想显式地利用`catch`块。 在本教程中,我们选择了 using 语句。 主要是因为代码较短。 通常,当我们使用`IDisposable`对象时,应在`using`语句中声明并实例化它。 (或在`finally`块中调用`Dispose()`方法。)对于 SQLite ADO.NET 驱动程序,我们对`SqliteConnection`,`SqliteCommand`,`SqliteDataReader`,`SqliteCommandBuilder`和`SqliteDataAdapter`类使用`using`语句。 我们不必将其用于`DataSet`或`DataTable`类。 他们可以留给垃圾收集器。 ```cs using System; using Mono.Data.Sqlite; public class Example { static void Main() { string cs = "URI=file:test.db"; using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs)) { con.Open(); using (SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(con)) { cmd.CommandText = "SELECT SQLITE_VERSION()"; string version = Convert.ToString(cmd.ExecuteScalar()); Console.WriteLine("SQLite version : {0}", version); } con.Close(); } } } ``` 我们有同样的例子。 这次我们实现了`using`关键字。 ```cs using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs)) { con.Open(); using (SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(con)) ``` `SqliteConnection`和`SqliteCommand`都实现`IDisposable`接口。 因此,它们用`using`关键字包装。 ## 创建并填充表 接下来,我们将创建一个数据库表并用数据填充它。 ```cs using System; using Mono.Data.Sqlite; public class Example { static void Main() { string cs = "URI=file:test.db"; using ( SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs)) { con.Open(); using (SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(con)) { cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Cars"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Cars(Id INTEGER PRIMARY KEY, Name TEXT, Price INT)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(1,'Audi',52642)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(2,'Mercedes',57127)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(3,'Skoda',9000)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(4,'Volvo',29000)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(5,'Bentley',350000)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(6,'Citroen',21000)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(7,'Hummer',41400)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(8,'Volkswagen',21600)"; cmd.ExecuteNonQuery(); } con.Close(); } } } ``` 在上面的代码示例中,我们创建具有 8 行的`Cars`表。 ```cs cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Cars"; cmd.ExecuteNonQuery(); ``` 首先,如果该表已经存在,则将其删除。 如果我们不想要结果集,例如对于`DROP`,`INSERT`或`DELETE`语句,可以使用`ExecuteNonQuery()`方法。 ```cs cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Cars(Id INTEGER PRIMARY KEY, Name TEXT, Price INT)"; cmd.ExecuteNonQuery(); ``` `Cars`表已创建。 `INTEGER PRIMARY KEY`列在 SQLite 中自动增加。 ```cs cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(1,'Audi',52642)"; cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars VALUES(2,'Mercedes',57127)"; cmd.ExecuteNonQuery(); ``` 我们在表中插入两行。 ```cs sqlite> .mode column sqlite> .headers on ``` 在`sqlite3`命令行工具中,我们修改了数据在控制台中的显示方式。 我们使用列模式并打开标题。 ```cs sqlite> SELECT * FROM Cars; Id Name Price ---------- ---------- ---------- 1 Audi 52642 2 Mercedes 57127 3 Skoda 9000 4 Volvo 29000 5 Bentley 350000 6 Citroen 21000 7 Hummer 41400 8 Volkswagen 21600 ``` 我们验证数据。 `Cars`表已成功创建。 ## 预备语句 现在,我们将以预备语句来关注自己。 在编写预备语句时,我们使用占位符,而不是直接将值写入语句中。 预准备的语句可提高安全性和性能。 ```cs using System; using Mono.Data.Sqlite; public class Example { static void Main() { string cs = "URI=file:test.db"; using(SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs)) { con.Open(); using (SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(con)) { cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars(Name, Price) VALUES(@Name, @Price)"; cmd.Prepare(); cmd.Parameters.AddWithValue("@Name", "BMW"); cmd.Parameters.AddWithValue("@Price", 36600); cmd.ExecuteNonQuery(); } con.Close(); } } } ``` 我们向`Cars`表添加一行。 我们使用参数化命令。 ```cs cmd.CommandText = "INSERT INTO Cars(Name, Price) VALUES(@Name, @Price)"; cmd.Prepare(); ``` 在这里,我们创建一个预备语句。 在编写预备语句时,我们使用占位符,而不是直接将值写入语句中。 预备语句更快,并且可以防止 SQL 注入攻击。 `@Name`和`@Price`是占位符,稍后将填充。 ```cs cmd.Parameters.AddWithValue("@Name", "BMW"); cmd.Parameters.AddWithValue("@Price", 36600); ``` 值绑定到占位符。 ```cs cmd.ExecuteNonQuery(); ``` 执行预备语句。 当我们不希望返回任何数据时,我们使用`SqliteCommand`对象的`ExecuteNonQuery()`方法。 ```cs $ mono prepared.exe sqlite> SELECT * FROM Cars; Id Name Price ---------- ---------- ---------- 1 Audi 52642 2 Mercedes 57127 3 Skoda 9000 4 Volvo 29000 5 Bentley 350000 6 Citroen 21000 7 Hummer 41400 8 Volkswagen 21600 9 BMW 36600 ``` 我们有一辆新车插入表。 ## 数据来源 已咨询 MSDN(Microsoft 开发者网络)来创建本教程。 该网站有几种定义。 这是 SQLite C# 教程的介绍性章节。