排行榜的使用方法


mugeda新功能排行榜正式上线了!这个功能是属于高级功能,新手同学还是先需要学习行为、命名等这些基础教程后再来尝试制作。

我们可以在左边的工具条上找到排行榜工具的图标

点一下,它就到了舞台上。
现在,我将分两个部分,来介绍排行榜的设置

第一部分的分割线

第一部分是如何设置一个排行榜的提交
A:
首先我们要有建立排行榜的几个元素:
1:姓名(不必须)
2:分数(必须)
3:头像(不必须)
4:是否上榜判断(不必须)
其中:
姓名是一个文本,首先,要给这个文本取名字。然后我们可以采用获取微信昵称,或者通过可填写的文本框改变这个文本的内容。

分数是一个文本,首先,要给这个文本取名字。然后我们把游戏获取到的分数写到这里,到时候可以提交。
头像是一张图片,首先,要给这个图片取名字。然后我们通过获取微信头像,或者通过改变图片、定制图片的行为改变这个图片的内容。
是否上榜判断是一个文本,给它命好名字,如果上榜,它会改变属性为1,如果没上榜,那么他会改变属性为0
B:
做好上面的准备后,我们就可以双击舞台上刚才添加进去的排行榜元件
打开排行榜设置一些内容

顾名思义,你希望有多少人上榜,上榜最低分数是多少,以及通过升序还是降序排列,这里都可以设置
C:
第一部分设置的最后一步,我们需要设置提交排行榜的按钮
首先我们找到一个活生生的按钮,给它添加一个行为:提交排行榜

然后我们打开行为编辑
把刚才命好的名字一一对应上,并设置一下提交成功后要干嘛

这样,我们就做好了一个排行榜的提交

这是一段引用内容文字

提交完排行榜之后,肯定需要有一个显示排行榜的地方
那么第二部分,我给大家介绍一下,如何获取排行榜
我们可以新建一页或者一帧,这个位置刚才在设置排行榜提交后的行为那儿可以自己随便选。
A:
首先,我们还是需要做一些准备
1:舞台上先放一张图片,用来获取照片头像
2:再放上去一个文字,用来获取名次
3:再放上去一个文字,用来获取名字
4:再放上去一个文字,用来获取分数
然后呢,我们把这四个元素排列好,给它们各取一个好听的名字(不能有数字)。
然后呢,我们可以把这四个元素复制若干份(需要排行榜显示几个名次就复制几份)
然后检查一下所有元素的命名,因为接下来,获取排行榜会自动根据命名最后的数字的升序排列
(PS:在mugeda里,复制同名的物体是自动会在名字后加#1、#2……依次排列,所以名字会自动命名。)

B:
然后,我们需要放上一个鲜活的按钮,给它添加一个行为:获取排行榜。

我们还是点击行为编辑,进行设置
这时候,我们发现,刚才准备的那些元素,都被省略掉了命名最后的数字,我们这时,只需要选择命名的前半部分就行。

选择好之后点确认,就大功告成了!

这样就是mugeda制作排行榜的整个流程,赶快试试把。

下面是一个做好的血淋淋的编辑地址:
http://beta.mugeda.com/animation/edit/c2e5806e