条件判断

条件判断即通过一个物体的属性条件,判断物体行为是否执行。


如下图,点击在“舞台”上添加一个矩形

为矩形添加两个行为:
“跳转下一页”:“动画播放控制”→“下一页”→触发条件:“点击”
“禁止翻页”:“动画播放控制”→“禁止翻页”→触发条件:“出现”

新建下一页,为便于识别,在下一页中添加一张背景图片素材。

回到上一页,新建一个输入框,为其命名为“判断”

点击回到矩形的“编辑行为”对话框中,点击“下一页”行为的“编辑”按钮

在弹出的“参数”对话框中设置“执行条件”为“检查元素状态”
元素名称:“判断”
考察属性:“文本取值”
逻辑条件:“等于”
参考值:“100”
即设置了当“判断”输入框内容等于100时,点击矩形跳转到下一页的行为,可点击“预览”观察效果

如下图,删除输入框,添加一个圆形,将其命名为“圆判断”

同理回到矩形的“下一页”行为的“参数”对话框
设置“执行条件”为“检查元素状态”
元素名称:“圆判断”
考察属性:“左”
逻辑条件:“不等于”
参考值:“30”
即设置了当“圆判断”圆形左值不等于30时,点击矩形跳转下一页的行为

点击“预览”观察效果,如下图,此时“圆判断”的左值为“29”,即不等于30,因此点击矩形即会跳转至下一页

观看本节视频教程:
http://cdn1.mugeda.com/course/3/3.8/3.8.6.mp4