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如图,制作一个旋转的加载元件、添加背景图,在第一页形成一个加载页

为第二页添加相关素材,同时为“答应就点这”添加“点击跳转下一页”行为

新建第三页,分层导入原先设置好的图片分割素材

新建图层,同理分层导入另外一份图片的分割素材

将素材移动至如下位置

为所有图层插入帧→插入关键帧动画,在帧数的四分之一部分插入关键帧

在关键帧上移动图片素材如下

同理分别在帧数的四分之二、四分之三、最后部分插入关键帧,分别移动素材位置使其呈现出左右交叉的动画效果

分别为每一个关键帧添加“淡入淡出”效果,使其图片运动时呈现出短暂停顿效果

新建图层,添加两个矩形
分别为舞台外的矩形添加一个“出现即暂停”行为、为按钮位置上的矩形添加“点击即播放”行为,并调整透明度为“0”
同时在该图层第二帧添加一个空白帧

在特定位置添加定时器,设置定时器相关属性,为其命名为“DI”

新建图层,添加背景图、文字、文本框等素材,为文本框命名为“fen”
选中该图层所有素材,组合,为组命名为“tishi”,将其移动至舞台之外

新建图层,添加一个矩形使其覆盖舞台,设置透明度为“0”
添加一个文本框,命名为“fen2”
为透明矩形添加六个行为:

  1. 属性控制→设置定时器→触发条件:点击→设置参数
    定时器名称:DI
    设置状态:暂停记时器

  1. 属性控制→改变元素属性→触发条件:点击→设置参数
    元素名称:tishi
    元素属性:左
    赋值方式:用设置的值替换现有值
    取值:0

  1. 属性控制→改变元素属性→触发条件:点击→设置参数
    元素名称:fen2
    元素属性:文本取值
    赋值方式:用设置的值替换现有值
    取值:~~(60- {{DI}})

  1. 属性控制→改变元素属性→触发条件:点击→设置参数
    元素名称:fen
    元素属性:文本取值
    赋值方式:用设置的值替换现有值
    取值:0 {{fen2}})
    执行条件:检查元素状态
    元素名称:DI
    考察属性:文本取值
    逻辑条件:大于等于
    参考值:51

  1. 属性控制→改变元素属性→触发条件:点击→设置参数
    元素名称:fen
    元素属性:文本取值
    赋值方式:用设置的值替换现有值
    取值:~~(60- {{DI}})
    执行条件:检查元素状态
    元素名称:DI
    考察属性:文本取值
    逻辑条件:小于
    参考值:51

  1. 动画播放控制→跳转到帧并停止→触发条件:点击→设置参数
    帧号:1

同时设置另外两个行为
1.为“答应就点这”按钮添加一个“点击重置定时器”行为

2.为“tishi”组合添加一个“点击改变‘左’值为‘1000’”的行为,使其点击移至舞台外

最后,添加两个陀螺仪,分别为其命名为“X”“Y”,分别设置类型为“绕X轴旋转角” “绕Y轴旋转角”

将原先设置的透明矩形的行为都复制在“X”陀螺仪上,修改触发条件为“属性改变”,同时修改参数设置,具体修改可参考视频。

观看本节视频教程:
http://cdn1.mugeda.com/course/4/4.3/4.3.10.mp4