# 自动关联 如图,在“舞台”上添加一个矩形作为被控对象,添加一个圆形作为控制物,在圆形的“属性”面板下调节“拖动/旋转”属性为“水平拖动”,并为圆形命名为“遥控器” ![](https://box.kancloud.cn/acf9e98f3637ce0fa0c3cac1d0bd6e1b_800x456.png) 同理,选中被控对象矩形,在其“属性”面板下点击其“左”属性右边的“关联”按钮,在下拉的关联属性菜单内设置: 关联对象:“遥控器” 关联属性:“左” 关联方式:“自动关联” 点击弹出的“+”符号 ![](https://box.kancloud.cn/fd5d5016de6c052e20fced95e89acc78_800x456.png) 如下图,点击“+”符号,输入: 当主控量=“0”时被控量=“320” 当主控量=“150”时被控量=“0” 当主控量=“300”时被控量=“320” 可点击“预览”观察效果 ![](https://box.kancloud.cn/77520da1b3af3b9792a2c0f847c12ed1_800x456.png) 如下图,自动关联也可只控制一部分动画,例如设置自动关联属性为: 当主控量=“100”时被控量=“0” 当主控量=“200”时被控量=“320” ![](https://box.kancloud.cn/18bad629e81c1d1f5ee01e47cb3cb436_800x459.png) 点击“预览”,观察发现只有当“遥控器”圆形的“左”值在100-200区间时,矩形的动画会从左移向右,而当“遥控器”圆形的“左”值在100以下或200以上时,矩形不移动位置。 观看本节视频教程: http://cdn1.mugeda.com/course/3/3.8/3.8.4.mp4