## **what's 剪枝?**
常用的搜索有Dfs和Bfs。
Bfs的剪枝通常就是判重,因为一般Bfs寻找的是步数最少,重复的话必定不会在之前的情况前产生最优解。
深搜,它的进程近似一颗树(通常叫Dfs树)。
而剪枝就是一种生动的比喻:把不会产生答案的,或不必要的枝条“剪掉”。
剪枝的关键就在于剪枝的判断:什么枝该剪,什么枝不该剪,在什么地方减。
如果当前条件不合法就不再继续搜索,直接return。这是非常好理解的剪枝,搜索初学者都能轻松地掌握,而且也很好想。一般的搜索都会加上。
```
一般格式:
dfs(int x)
{
if(x>n)return;
if(!check1(x))return;
....
return;
}
```
如果当前条件所创造出的答案必定比之前的答案大,那么剩下的搜索就毫无必要,甚至可以剪掉。
我们利用某个函数估计出此时条件下答案的‘下界’,将它与已经推出的答案相比,如果不比当前答案小,就可以剪掉。
```
一般格式:
long long ans=987474477434487ll;
... Dfs(int x,...)
{
if(x... && ...){ans=....;return ...;}
if(check2(x)>=ans)return ...; //最优性剪枝
for(int i=1;...;++i)
{
vis[...]=1;
dfs(...);
vis[...]=0;
}
}
```
一般实现:在搜索取和最大值时,如果后面的全部取最大仍然不比当前答案大就可以返回。
在搜和最小时同理,可以预处理后缀最大/最小和进行快速查询。
- 简介
- 零基础快速入门ACM
- C语言快速入门
- C语言快速入门
- C/C++基础
- 输入输出
- 数组和字符串
- 数组
- 字符数组
- 函数和递归
- C++标准容器库(STL)
- Vector
- Map
- Set
- String
- Stack
- Queue
- Priority_queue
- 贪心
- 硬币问题
- 区间调度问题
- 字典序最小问题
- 独木舟问题
- 搜索
- DFS
- BFS
- 剪枝
- 记忆化搜索
- 常用技巧
- 倍增
- 高精度
- 大数加法
- 大数减法
- 大数乘法
- 大数除法
- 大数阶乘
- 输入挂
- 前缀和
- 二分
- 本地预处理
- 尺取
- 枚举
- 坐标离散化
- 分治
- 数列分治
- 树上分治
- 平面分治
- 计算几何
- 凸包
- 点积
- 叉积
- 线段关系
- 皮克定理
- 最近点对
- 数据结构
- 线段树
- 树状数组
- 并查集
- 动态规划
- 基础知识
- 信息学竞赛中的动态规划
- 动态规划初步
- 最长上升子序列(LIS)
- 最长公共子序列(LCS)
- 最大子段和
- 背包问题
- 部分背包
- 0 1 背包
- 完全背包
- 多重背包
- 背包的可行性问题
- 线性DP
- 树形DP
- 区间DP
- 数位DP
- 动态规划优化
- 字符串
- KMP算法
- 拓展KMP
- 字符串Hash
- Manacher算法
- 后缀数组
- Trie树
- 博弈论
- Nim博弈
- Bash博弈
- 斐波那契博弈
- 威佐夫博弈
- SG函数
- 数论
- 整数研究
- 素数判断
- 素数筛选
- 快速幂
- 算数基本定理
- 最大公约数(Gcd)
- 费马小定理
- 扩展欧几里得
- 逆元
- 同余定理
- 组合数学
- 容斥原理
- 抽屉原理
- 卢卡斯(Lucas)
- 卡特兰(Catalan)
- 著名函数
- 欧拉函数
- 莫比乌斯函数
- 线性代数
- 矩阵运算
- 矩阵快速幂
- 图论
- 存图方法
- 邻接矩阵
- 邻接表
- Vector存图
- 链式前向星
- 图的遍历
- 拓扑排序
- 最短路
- Dijkstra算法
- SPFA算法
- Floyed 算法
- 最小生成树
- Prim算法
- Kruskal算法
- 最近公共祖先 (LCA)
- 二分图匹配
- 网络流
- 其他
- 莫队