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# 在 JavaScript 中实现 MVC 和 PubSub > 原文: [https://howtodoinjava.com/javascript/implement-mvc-and-pubsub-in-javascript/](https://howtodoinjava.com/javascript/implement-mvc-and-pubsub-in-javascript/) 我们知道什么是 MVC? MVC 代表[**模型 - 视图 - 控制器**](https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller "MVC")。 简而言之,MVC 是一种设计技术,其中将应用组件分为 3 组,以便可以独立开发它们而无需考虑它们将如何交互。 如果构建正确,则很少有配置代码可以绑定它们,并且可以立即使用。 [**PubSub(发布者订阅者)**](https://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern "pubsub") 模型是设计范式,其中多个订阅者正在监听源上的更改事件,并且一旦发生任何更改,便会立即通知监听器。 在用户交互影响屏幕上多个部分的大型系统中,此模式消除了许多硬编码,并提供了设计灵活性。 ![PubSub + MVC in JavaScript](https://img.kancloud.cn/3b/fb/3bfb467a7889b504e810730487c4d4f9_591x165.png) JavaScript 中的 PubSub + MVC 在本教程中,我们将学习以下概念: ```java Building Model-View-Controller components Building Publisher Subscriber infrastructure Understanding Event Notification mechanism Demo application ``` 让我们从构建 MVC 组件开始。 ## 构建模型视图控制器组件 在 JavaScript 中,如果必须开发 MVC 结构,则至少需要编写 3 个对象。 我只花 3 个使例子更加关注概念。 例如,我以媒体播放器为例。 此媒体播放器附有一个播放列表,用户可以使用按键事件在此播放列表上向前和向后移动。 **模型**:存储当前视图状态 `playlist` – 数组对象将所有曲目存储在当前可用的播放列表中。 `currentIndex` – 当前播放的曲目 模型还包含帮助用户在用户交互后保持其当前状态更改的函数。 ```java var Model = { playlist: new Array(), currentIndex : 0, reLoad: function() { currentIndex = 0; var tracks = document.getElementById("playListSelector").options; for(var i=0; i<tracks.length; i++) { this.playlist&#91;i&#93; = tracks&#91;i&#93;.value; } }, next: function () { if(this.currentIndex < (this.playlist.length-1)) this.currentIndex++; publish(this); }, prev: function () { if(this.currentIndex > 0) this.currentIndex--; publish(this); }, current: function () { publish(this); } }; ``` **视图**:表示用户与之交互的屏幕 该对象只有一种方法可以在屏幕上呈现用户事件的结果。 ```java var View = { notify: function(model) { document.getElementById("playListSelector").selectedIndex = model.currentIndex; } }; ``` **控制器**:视图调用控制器以更改模型 控制器具有在用户交互期间将被调用的函数。 ```java var Controller = { model: Model, moveNext: function () { this.model.next(); return this; }, movePrev: function () { this.model.prev(); return this; }, getCurrent: function () { this.model.current(); return this; } }; ``` ## 构建发布者订阅服务器基础结构 到目前为止,一切都很好。 现在,我们将添加一些 pub-sub 逻辑,以便无论何时触发任何用户事件,都会通知所有已注册的视图,并且它们可以进行所需的视觉更改。 ```java //All subscribers for a event var subscribers = []; function publish(event) { for (i in subscribers) { subscribers[i].notify(event); } }; ``` 上面的代码声明了一个数组,该数组可用于存储所有感兴趣的视图以将其自身注册为事件监听器。 每当任何事件作为用户交互触发时,都会通知他们该事件。 要将视图注册为事件监听器,将使用以下代码: ```java //Subscribe for updates subscribers.push(View); ``` ### 了解事件通知机制 事件处理按以下顺序执行: 视图触发事件 -> 控制器触发模型更新 -> 模型将通知发送到 pubsub -> pubsub 通知所有有关事件的视图,以便它们可以更新用户屏幕 在上面的代码段中,假设用户按下了播放列表中的下一首曲目。 这是控制流: 1. 用户按下“下一首”按钮 2. 控制器的`moveNext()`方法调用 3. `moveNext()`触发模型的`next()`方法 4. `next()`方法增加当前正在播放曲目的`currentIndex` 5. `next()`方法使用`publish()`方法发布事件 6. `publish()`方法调用`notify()`方法是所有注册的订户 7. 视图`notify()`方法根据模型的当前状态更新用户屏幕 这样,所有可能的事件都将从控制器处理到视图层。 最后,我们一直都处于模型的当前状态。 ## 演示应用 我已经在一个文件中使用了上述所有代码段,并使用 HTML `select`元素进行了虚拟播放列表行为。 `select`的当前选定选项代表媒体播放器中当前播放的曲目。 让我们看一下完整的演示代码: ```java <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script language="javascript"> // PubSub var subscribers = []; function publish(event) { for (i in subscribers) { subscribers[i].notify(event); } }; // MVC var Model = { playlist: new Array(), currentIndex : 0, reLoad: function() { currentIndex = 0; var tracks = document.getElementById("playListSelector").options; for(var i=0; i<tracks.length; i++) { this.playlist&#91;i&#93; = tracks&#91;i&#93;.value; } }, next: function () { if(this.currentIndex < (this.playlist.length-1)) this.currentIndex++; publish(this); }, prev: function () { if(this.currentIndex > 0) this.currentIndex--; publish(this); }, current: function () { publish(this); } }; var View = { notify: function(model) { document.getElementById("output").innerHTML = JSON.stringify(model); document.getElementById("playListSelector").selectedIndex = model.currentIndex; } }; var Controller = { model: Model, moveNext: function () { this.model.next(); return this; }, movePrev: function () { this.model.prev(); return this; }, getCurrent: function () { this.model.current(); return this; } }; subscribers.push(View); // Subscribe for updates function initializeModel() { Model.reLoad(); } </script> </head> <body onload="initializeModel()"> <input type="button" onclick="Controller.getCurrent();" value="Current Track"> <input type="button" onclick="Controller.moveNext();" value="Next Track"> <input type="button" onclick="Controller.movePrev();" value="Previous Track"> <select id="playListSelector" multiple readonly> <option value="0">Track 1</option> <option value="1">Track 2</option> <option value="2">Track 3</option> <option value="3">Track 4</option> </select> <span id="output" /> </body> </html> ``` 上面的代码还有另外一个方法`initializeModel()`,该方法用于在页面加载时使用播放列表项初始化模型对象。 现在,当我们按“下一个曲目”时,选择元素中的下一个选项被选中。 同样,按下“上一曲目”按钮,则在选择列表中选择了上一个选项。 您将看到如下运行代码: ![Demo Screen of MVC + PubSub w2ith JavaScript](https://img.kancloud.cn/d9/ba/d9ba16fa42941bd0f11216f9f22be5a0_733x124.png) JavaScript 中的 MVC + PubSub 的示例界面 如果不清楚或您有任何建议/查询,请发表评论。 ———————————————————————————————————— **更新:** 经过简短的邮件讨论后,Brook Monroe 向我发送了类似示例的更好的代码示例。 尽管本教程的目的不是更好的代码实践,而是详细介绍了概念。 我在下面共享更新的代码以供参考。 它可能会帮助您。 ```java <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="./pubsub.js"></script> </head> <body> <button id="btnCurrent">Current Track</button> <button id="btnNext">Next Track</button> <button id="btnPrev">Previous Track</button> <select id="playListSelector" multiple readonly> <option value="0" selected>Track 1</option> <option value="1">Track 2</option> <option value="2">Track 3</option> <option value="3">Track 4</option> </select> <span id="output"></span> </body> </html> //pubsub.js // PubSub ( function () { "use strict"; var subscribers = [], elCache = {}, Model = { playlist : [], currentIndex : 0, reLoad : function() { var tracks = Array.prototype.slice.call(elCache.get("playListSelector").options); this.playlist = []; tracks.forEach( function (e,i) { this.playlist.push(tracks[i].value); }, Model); this.currentIndex = 0; }, next : function () { if (this.currentIndex < (this.playlist.length-1)) { this.currentIndex++; } subscribers.publish(this); }, prev : function () { if (this.currentIndex > 0) { this.currentIndex--; } subscribers.publish(this); }, current : function () { subscribers.publish(this); } }, // MVC View = { notify : function(model) { elCache.get("output").innerHTML = JSON.stringify(model); elCache.get("playListSelector").selectedIndex = model.currentIndex; } }, Controller = { moveNext: function () { Model.next(); return this; }, movePrev: function () { Model.prev(); return this; }, getCurrent: function () { Model.current(); return this; } }; function start() { elCache.get = function (elId) { return this[elId] || ( this[elId] = document.getElementById(elId) ); }; subscribers.publish = function (event) { this.forEach( function (e) { e.notify(event); } ); }; subscribers.push(View); // Subscribe for updates elCache.get("btnCurrent").addEventListener("click", Controller.getCurrent.bind(Model)); elCache.get("btnNext").addEventListener("click", Controller.moveNext.bind(Model)); elCache.get("btnPrev").addEventListener("click", Controller.movePrev.bind(Model)); Model.reLoad.bind(Model)(); } window.addEventListener("load",start,false); } )(); ``` **祝您学习愉快!**