# Three.js
Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。
既然Threejs是一款WebGL三维引擎,那么它可以用来做什么想必你一定很关心。所以接下来内容会展示大量基于Threejs引擎或Threejs类似引擎开发的Web3D应用,以便大家了解。
### 物联网3D可视化
在人与人之间联系的互联网时代,主要是满足人与人之间的交流,Web页面的交互界面主要呈现为2D的交互效果,比如按钮、输入框等。
随着物联网的发展,工业、建筑等各个领域与物联网相关Web项目网页交互界面都会呈现出3D化的趋势。物联网相比较传统互联网更强调的是人与物、物与物的联系,当人与物进行交互的时候,比如你通过网页页面远程控制工厂中的一台机器启动或关停,你可以在网页上通过div元素写一个按钮,然后表示机器设备的开关,当然你也可以把该设备以3D的形式展示在网页上,然后就像玩游戏一样直接点击模型上的开关按钮,这两种方式肯定是3D的方式更为直观,当然开发成本也比较大。

与webgl相关的数据可视化主要是两方面,一方面是海量超大数据的可视化,另一方面是与3D相关的数据可视化。对于超大的海量数据而言,基于canvas、svg等方式进行web可视化,没有基于WebGL技术实现性能更好,对于3D相关的数据可视化基于WebGL技术,借助3D引擎Threejs可以很好的实现。
解析GeoJOSN数据中国GDP数据可视化:[http://www.yanhuangxueyuan.com/3D/geojsonChina/index.html](http://www.yanhuangxueyuan.com/3D/geojsonChina/index.html)
- markdown
- 前端技术
- fiddler抓包
- thingjs项目设计
- 目录结构
- thingjs 模型
- 开发规范
- thingjs引入vuejs
- uniapp性能优化
- 防抖与节流
- uniapp 使用高德地图做路径规划不生效解决方法
- 5个CSS编程坏习惯
- echarts 刮刮乐
- jquery轮播图
- uniapp滚动问题
- 5 个不常提及的 HTML 技巧
- Http 缓存简介
- canvas像素操作
- Chrome 调试技巧
- H5隐藏特性
- vue 实战中的一些小技巧
- vue-video-player组件
- JS循环大总结
- vue自定义指令1
- 剩余运算符,扩展运算符(...)用法
- 后端技术
- 面向对象
- linux
- docker
- centos
- CentOS7安装MySQL
- CentOS7安装php
- 阿里云
- 添加宝塔
- 添加子域名
- ssl证书部署
- Liunx常用的命令
- php
- 项目常见问题总结
- 开发规范
- 9个PHP小技巧
- php生成二维码
- 算法
- 经纬度计算距离
- Kmp算法
- mysql
- 索引
- 索引概述及优势
- 索引结构
- 事务
- mysql 数据库任务计划
- 接口
- RESTful API接口设计标准及规范
- 保证接口的安全
- 了解DOS/DDOS/CSRF/XSS攻击
- 防止攻击
- mongoDB
- 安装
- Docker 安装 MongoDB
- 安装扩展
- docker安装mongodb扩展
- supervisor
- 自动化开发
- 接口字典代码配置
- 建模
- three模型展示
- 应用市场
- 应用宝上架流程
- vivo上架流程
- 华为上架流程
- 小米上架流程
- android 获取应用签名
- git部分
- git 基本操作命令
- git解决冲突
- 打包那些事
- electron
- android系统进程保活
