多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
# 6.3. `for` 循环 与其它大多数语言一样,Python 也拥有 `for` 循环。你到现在还未曾看到它们的唯一原因就是,Python 在其它太多的方面表现出色,通常你不需要它们。 其它大多数语言没有像 Python 一样的强大的 list 数据类型,所以你需要亲自做很多事情,指定开始,结束和步长,来定义一定范围的整数或字符或其它可重复的实体。但是在 Python 中,`for` 循环简单地在一个列表上循环,与 [list 解析](../native_data_types/mapping_lists.html "3.6. 映射 list")的工作方式相同。 ## 例 6.8. `for` 循环介绍 ``` >>> li = ['a', 'b', 'e'] >>> for s in li: ... print s a b e >>> print "\n".join(li) a b e ``` | | | | --- | --- | | \[1\] | `for` 循环的语法同 [list 解析](../native_data_types/mapping_lists.html "3.6. 映射 list")相似。`li` 是一个 list,而 `s` 将从第一个元素开始依次接收每个元素的值。 | | \[2\] | 像 `if` 语句或其它任意[缩进块](../getting_to_know_python/indenting_code.html "2.5. 代码缩进"),`for` 循环可以包含任意数目的代码行。 | | \[3\] | 这就是你以前没看到过 `for` 循环的原因:至今我们都不需要它。太令人吃惊了,当你想要的只是一个 `join` 或是 list 解析时,在其它语言中常常需要使用 `for` 循环。 | 要做一个 “通常的” (Visual Basic 标准的) 计数 `for` 循环也非常简单。 ## 例 6.9. 简单计数 ``` >>> for i in range(5): ... print i 0 1 2 3 4 >>> li = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] >>> for i in range(len(li)): ... print li[i] a b c d e ``` | | | | --- | --- | | \[1\] | 正如你在 [例 3.20 “连续值赋值”](../native_data_types/declaring_variables.html#odbchelper.multiassign.range "例 3.20. 连续值赋值") 所看到的,`range` 生成一个整数的 list,通过它来控制循环。我知道它看上去有些奇怪,但是它对计数循环偶尔 (我只是说_偶尔_) 会有用 。 | | \[2\] | 我们从来没这么用过。这是 Visual Basic 的思维风格。摆脱它吧。正确遍历 list 的方法是前面的例子所展示的。 | `for` 循环不仅仅用于简单计数。它们可以遍历任何类型的东西。下面的例子是一个用 `for` 循环遍历 dictionary 的例子。 ## 例 6.10. 遍历 dictionary ``` >>> import os >>> for k, v in os.environ.items(): ... print "%s=%s" % (k, v) USERPROFILE=C:\Documents and Settings\mpilgrim OS=Windows_NT COMPUTERNAME=MPILGRIM USERNAME=mpilgrim [...略...] >>> print "\n".join(["%s=%s" % (k, v) ... for k, v in os.environ.items()]) USERPROFILE=C:\Documents and Settings\mpilgrim OS=Windows_NT COMPUTERNAME=MPILGRIM USERNAME=mpilgrim [...略...] ``` | | | | --- | --- | | \[1\] | `os.environ` 是在你的系统上所定义的环境变量的 dictionary。在 Windows 下,这些变量是可以从 MS-DOS 访问的用户和系统变量。在 UNIX 下,它们是在你的 shell 启动脚本中所 export (输出) 的变量。在 Mac OS 中,没有环境变量的概念,所以这个 dictionary 为空。 | | \[2\] | `os.environ.items()` 返回一个 tuple 的 list:`[(_key1_, _value1_), (_key2_, _value2_), ...]`。`for` 循环对这个 list 进行遍历。第一轮,它将 `_key1_` 赋给 `k` ,`_value1_` 赋给 `v`,所以 `k` = `USERPROFILE`,`v` = `C:\Documents and Settings\mpilgrim`。第二轮,`k` 得到第二个键字 `OS`,`v` 得到相应的值 `Windows_NT`。 | | \[3\] | 使用[多变量赋值](../native_data_types/declaring_variables.html#odbchelper.multiassign "3.4.2. 一次赋多值")和 [list 解析](../native_data_types/mapping_lists.html "3.6. 映射 list"),你可以使用单行语句来替换整个 `for` 循环。在实际的编码中是否这样做只是个人风格问题;我喜欢它是因为,将一个 dictionary 映射到一个 list,然后将 list 合并成一个字符串,这一过程显得很清晰。其它的程序员宁愿将其写成一个 `for` 循环。请注意在两种情况下输出是一样的,然而这一版本稍微快一些,因为它只有一条 `print` 语句而不是许多。 | 现在我们来看看在 [第 5 章](../object_oriented_framework/index.html) 介绍的样例程序 `fileinfo.py` 中 `MP3FileInfo` 的 `for` 循环 。 ## 例 6.11. `MP3FileInfo` 中的 `for` 循环 ``` tagDataMap = {"title" : ( 3, 33, stripnulls), "artist" : ( 33, 63, stripnulls), "album" : ( 63, 93, stripnulls), "year" : ( 93, 97, stripnulls), "comment" : ( 97, 126, stripnulls), "genre" : (127, 128, ord)} . . . if tagdata[:3] == "TAG": for tag, (start, end, parseFunc) in self.tagDataMap.items(): self[tag] = parseFunc(tagdata[start:end]) ``` | | | | --- | --- | | \[1\] | `tagDataMap` 是一个[类属性](../object_oriented_framework/class_attributes.html "5.8. 类属性介绍"),它定义了我们正在一个 MP3 文件中搜索的标记。标记存储为定长字段,只要我们读出文件最后 128 个字节,那么第 3 到 32 字节总是歌曲的名字,33-62 总是歌手的名字,63-92 为专辑的名字,等等。请注意 `tagDataMap` 是一个 tuple 的 dictionary,每个 tuple 包含两个整数和一个函数引用。 | | \[2\] | 这个看上去复杂一些,但其实并非如此。这里的 `for` 变量结构与 `items` 所返回的 list 的元素的结构相匹配。记住,`items` 返回一个形如 `(_key_, _value_)` 的 tuple 的 list。list 第一个元素是 `("title", (3, 33, <function stripnulls>))`,所以循环的第一轮,`tag` 为 `"title"`,`start` 为 `3`,`end` 为 `33`,`parseFunc` 为函数 `stripnulls`。 | | \[3\] | 现在我们已经从一个单个的 MP3 标记中提取出了所有的参数,将标记数据保存起来挺容易。我们从 `start` 到 `end` 对 `tagdata` 进行[分片](../native_data_types/lists.html#odbchelper.list.slice "例 3.8. list 的分片 (slice)"),从而得到这个标记的实际数据,调用 `parseFunc` 对数据进行后续的处理,接着将 `parseFunc` 的返回值作为值赋值给伪字典 `self` 中的键字 `tag`。在遍历完 `tagDataMap` 中所有元素之后,`self` 拥有了所有标记的值,[你知道看上去是什么样](../object_oriented_framework/special_class_methods.html#fileinfo.specialmethods.setname "例 5.15. 设置 MP3FileInfo 的 name")。 |