💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
## WebGL入门 原文链接:https://blog.csdn.net/wangxiaochaun/article/details/123214662 代码运行环境需要的库文件: webgl-utils.js: 主要作用是获取WebGL运行的浏览器的上下文 webgl-debug.js:主要提供对WebGL代码,尤其是着色器代码的调试功能 cuon-utils.js:作者自定义的获取WebGL上下文的函数,还有一些着色器常用函数 cuon-matrix.js:作者自定义的一些矩阵运算函数,其他数学相关的东西 库文件下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1PBWKxVcl_Kv7iUVf8RtfoQ 密码: cocs 支持的浏览器:建议Chrome ———————————————— ## 绘制三角形 https://blog.csdn.net/wangxiaochaun/article/details/123214662 (有资料) https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/100534038 (有代码) ## WebGL在前端工作中经常使用么? WebGL(Web Graphics Library)是在Web浏览器上渲染3D图形的JavaScript API。它给网页开发者提供了一种利用硬件加速来优化众多种类的复杂数字图形和可视化的途径。WebGL应用程序可以在通用的Web浏览器中运行,并且不需要向用户安装任何插件。 对于前端工程师而言,WebGL对于提供复杂的可视化效果非常有用。其应用场景通常用于3D制图、游戏开发、数据可视化、虚拟现实等领域中。但是,WebGL的应用范围相对较窄,需要对图形处理算法、图像处理等相关技术有较为专业的了解。对于普通的网站开发而言,WebGL并不是那么常用的技术。