<h1><span id="head">编辑员</span></h1>
本节介绍后台管理中编辑员所能接触到的功能。
[TOC]
## 日志管理
### 模组日志管理
该选项在“**模组管理**”下。
此处可以查看负责模组的日志信息,同时对日志进行排序。
点击上方下拉栏选择要查看的模组,使用ID、主次要名或缩写来搜索。
### 排序
排序方法有二:
**自动排序**:直接点击`名称`或者其他的表头,其下的分割线会加粗,双向箭头变为单向日志也会以箭头所示方向(例如向下即降序)自动排列日志。点击三次会切换回默认状态(双向箭头)。
>[danger] 多数时候自动排序无法正确排序,请在确认前检查排序效果是否符合预期,或点击多个表头对比效果。
![](https://i.mcmod.cn/editor/upload/20210823/1629655424_14273_eRSG.gif)
**手动排序**:长按要移动的日志条目,鼠标上下滑动进行拖动,放开鼠标完成移动。
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/22/143529rodnpnvjvjkz385p.gif)
检查无误后,点击“**确认排序**”来保存排序。如果无异常,将会弹出“操作成功”的提示。如果不想保存,点击右上角的“**战术刷新 (・ω・)**”即可恢复原状。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/mamaruo/Image/mcmodDoc/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%8A%9F%E9%80%9A%E7%9F%A520200821.png)
## 资料管理
### 资料管理<wbr>
此处可以查看负责 Mod 中的资料列表,并按类型、分类与名称筛选。还可批量执行修改分类、合并、综合、正文引用操作。点击名称可跳转至对应资料页,点击`操作`的按钮可快速编辑。
点击下拉菜单依次选择模组、分支(若有),类型、分类,即可查看对应分类中的资料。
当资料列表中存在合并/综合父资料与子资料时,子资料前标注🔺,并在`名称`列标注`[合并至:(父资料图标)]`或`[综合至:(父资料图标)]`。“**不在“合并”与“综合”的父资料底下显示子资料**”勾选后,不会显示任何子资料,除非其名称中含有搜索关键字。
使用搜索框来筛选资料,可使用主要名或次要名作为关键字。如果不选择特定的分类,将搜索整个类型;不选择类型则搜索整个模组。
一般的搜索将匹配名称与关键字相符,或名称中含有关键字的资料。使用通配符可以实现高级搜索:“\*”以表示任意字符串,包括空串;半角的“?”以表示一个字符。
例如,在末地石、钻石、石砖墙、下界石英块中:
<table style="width: ;">
<tr>
<th style="width: 50px;">搜索词</th>
<th style="width: 250px;">结果</th>
</tr>
<tr>
<td>石</td>
<td>末地石、钻石、石砖墙、下界石英块</td>
</tr>
<tr>
<td>\*石</td>
<td>末地石、钻石</td>
</tr>
<tr>
<td>\*石\*</td>
<td>末地石、钻石、石砖墙、下界石英块</td>
</tr>
<tr>
<td>?石</td>
<td>钻石</td>
</tr>
<tr>
<td>??石</td>
<td>末地石</td>
</tr>
</table>
两种通配符可以同时使用实现更好的搜索效果。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/mamaruo/Image/mcmodDoc/%E8%B5%84%E6%96%99%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%95%8C%E9%9D%A220200821.png)
### 排序
在资料管理中,只有选择了分类的情况下可以执行排序操作。当然,选择分类后搜索,其结果也可进行排序。
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<details>
<summary>排序资料(点击展开/收起)</summary>
排序方法后台通用。
**自动排序**:点击`名称`或`编号`表头,其下的分割线会加粗,双向箭头变为单向,资料也会以箭头所示方向(例如向下即降序)自动排列日志。点击三次会切换回默认状态(双向箭头)。
>[danger] 多数时候自动排序无法正确排序,请在确认前检查排序效果是否符合预期。
**手动排序**:长按要移动的日志条目,鼠标上下滑动进行拖动,放开鼠标完成移动。
检查无误后,点击`确认排序`来保存排序。如果无异常,将会弹出`操作成功`的提示。如果不想保存,点击右上角的`战术刷新 (・ω・)`即可恢复原状。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/mamaruo/Image/mcmodDoc/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%8A%9F%E9%80%9A%E7%9F%A520200821.png)
</details>
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<br/>
想要将一堆资料结合起来,那么可以使`合并`和`综合`功能,二者的区别可以看下图:
![](https://admin.mcmod.cn/assets/img/diff.png)
合并是:有一堆子物品,那么选一个子物品并让其他的子物品结合到上面,这是合并;
综合是:有一堆子物品,编辑员随之添加一个父物品,那么把子物品结合到父物品上面,这是综合。
合并功能的介绍可以去[百科文档-资料添加/编辑教程-仅编辑员](http://help.qwq.fun/1835008#_67)处查看;下面会介绍综合功能。
综合功能上面已经解释了,是把子物品结合到父物品上,实际功能是:合并子物品到父物品上,在子物品的单页中引用父物品的介绍,在显示父物品分类的时候隐藏子物品和父物品的图标(看父物品单页的时候也会不显示图标,空内容的子物品不参与模组总填充率计算(父物品和有内容的子物品会算进)。
**所以综合物品之后,分类显示一个父物品的名字和超链接是很正常的,同时想要查看子物品,点击旁边的查看!子物品并没有消失!**
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想要合并物品,首先应该选中想要合并上的物品,然后左上方就会显示`选择项合并至物品ID`,将选择的首物品的物品ID填入,然后点击`合并`按钮并等待合并完成。
注:选中功能目前有些问题,具体可见#525。
想要综合物品,首先应该添加一个父物品在子物品们的分类里,它不需要有材质,原名和译名应该随子物品的名字决定。
例:在“发电机”分类里有 基础蒸汽轮机(Basic Steam Turbine)、进阶蒸汽轮机(Advanced Steam Turbine) 和 涡轮蒸汽轮机(Turbo Steam Turbine),那么应该添加一个物品名字叫蒸汽轮机(Steam Turbine)。
之后去后台查询这个父物品的ID,然后选中想要综合上的物品,左上方就会显示`选择项综合至物品ID`,将父物品的物品ID填入,然后点击`综合`按钮并等待综合完成。
想要批量更改一些物品的分类,选中想要更改分类的物品,然后选择分类并点击`更改`按钮并等待更改完成。
### 资料分类管理
此处可以查看负责模组的资料分类信息,同时对分类进行排序。没有内容资料的分类会被自动隐藏。
#### 排序
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<details>
<summary>排序资料分类(点击展开/收起)</summary>
排序方法后台通用。
**自动排序**:点击`名称`或`编号`表头,其下的分割线会加粗,双向箭头变为单向,资料也会以箭头所示方向(例如向下即降序)自动排列日志。点击三次会切换回默认状态(双向箭头)。
>[danger] 多数时候自动排序无法正确排序,请在确认前检查排序效果是否符合预期。
**手动排序**:长按要移动的日志条目,鼠标上下滑动进行拖动,放开鼠标完成移动。
检查无误后,点击`确认排序`来保存排序。如果无异常,将会弹出`操作成功`的提示。如果不想保存,点击右上角的`战术刷新 (・ω・)`即可恢复原状。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/mamaruo/Image/mcmodDoc/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%8A%9F%E9%80%9A%E7%9F%A520200821.png)
</details>
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<br/>
## GUI管理
>[danger] 该节已过时,目前内容写于2018年左右。
此处可以查看、添加、编辑 编辑员负责区域 内所有Mod的GUI。
如果想要给自己负责的Mod添加GUI,点击左上处的`添加GUI`就会出现一个添加GUI的界面。首先应选择GUI所属的Mod,其次填入GUI的名称,这个名称会在合成表页面中部的`Mod设备`处显示,如图处:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/22/214130upzfnsnsix5ixc4r.png)
旁边的,GUI对应资料ID就是这个合成GUI的来源方块。例如原版的烧制GUI来自于熔炉,那么这里就相应的填“熔炉“这个物品在百科的ID;但例如沉浸工程的[HOP石墨粉](https://www.mcmod.cn/item/30915.html)必须要工业挤压机这个多方块结构才能合成,那么这里就要填写“工业挤压机”这个多方块结构的ID。ID可于[资料列表](#%E8%B5%84%E6%96%99%E5%88%97%E8%A1%A8)查看。之后点击左下的`选择文件`上传你所做的GUI图片。
然后再分别添加*材料*、*成品*、<em>燃料(随情况选择)</em>物品格子,并使用鼠标、`WSAD`键、`上下左右键`和`Shift键`将其移动到GUI图片上相应的格子上。具体效果如图:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/24/224023zv4ucd7i3nkdcqqv.png)
**要求的效果是:物品格子 对齐并严格贴合 GUI的格子,位置正确,最后是保证合成表使用时不出现问题。**
如果你添加格子的时候不小心添加错了一个物品格子**想删除**,那么就双击此物品格子,它就会被删除。如GIF所示:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/121100dxjz5cez1zv4yi4z.gif)
但是如果你GUI一次没有添加完**想隐藏格子**,那么就在右侧把没做完的格子的坐标改成(0,0),此时**格子会保留,不会在 GUI管理的样式处和显示合成表时 显示,但会在添加/编辑合成表时显示**。具体效果如下列图:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/121824vdzz5oy6yddztmtv.png) ![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/121824tz19a3ligctniug6.png) ![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/121948i1bplfmp66fp7fpw.png) ![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/121824xkx53km663axo3sz.png)
注1:无论是材料、成品、燃料物品格子还是之后说到的能量条目,每个最多只能添加100个!但是目前无法在添加GUI时同时添加能量条目(见# 519)
注2:`上下左右键`或`WSAD键`只能把移动1像素,但按住Shift后就会移动10格。
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当然对齐GUI上的格子是一个非常艰难的过程,此处提供一个对齐准确的方法:
1.将你要对其的(材料/成品/燃料)物品格子用鼠标大致移动到GUI所示格子处,如GIF所示:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/23/172405fgjuwjhj5wsag85w.gif)
2.之后使用键盘来 水平或竖直 移动物品格子,当移动露出了1列白条(即1像素)时,再移动1像素完成,即使 *物品格子的相应侧边* 与 *GUI的格子的白色侧边* 严格贴合。如GIF所示:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/24/233200i2uqagj17gjddab8.gif)
注:GUI上的这个白条基本上都是2像素的宽度,所以说如果那么再移动1像素即可。如果你的GUI不是的话,那么就继续移动,直到刚离开了白条(那时候也就是1像素),再移动回1像素即可。方法如GIF所示:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/091637p5nrfs34q3rx1c71.gif)
当 添加并对齐完 物品格子之后,需要设置 各格子的属性,基本只有3种(燃料格子无需设置概率):
- 设置数量:即此格子是否允许设置物品的数量。如果不允许则数量默认为1;允许则编辑/添加合成表时,下面会给出数量设置(如下图)
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/24/235649d9uhkzhw0m3m3up0.png)
- 设置概率:即此格子是否允许设置概率。如果不允许则默认设置为100%;允许则编辑/添加合成表时,下面会给出概率设置(如下图)
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/092357ea1q9q591qnw6936.png)
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/092357zfvqpiojfpdjjop2.png)
显示效果如下:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/092850tj3ijg11jv2zopbo.png)
同时也允许使用概率来表示不消耗的物品。这时需要在相应物品的概率处填入"-1"即可。显示效果如下:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201810/14/162727s5ii8a8qa4n8g06n.png)
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201810/14/162727hq1gpp8fzq68s8ls.png)
- 单位:即此格子是否拥有单位。如果要设置的格子是类似流体槽等拥有单位的格子,则填入单位。之后编辑/添加合成表时,下面会给出设置,且显示时也会有相应调整。如下图:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/113831rora70fa0wfbzz3r.png)
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/113829jx7g8fblb769bflg.png)
注:图1需要格子允许设置数量。
此外燃料格子需要单独来设置。燃料物品格子就是 GUI上用于放置燃料或者电池一类供能物品的格子 。每当你添加了一个燃料格子,左下就会出现一个框用于填写此处的资料ID,可于[资料列表](#%E8%B5%84%E6%96%99%E5%88%97%E8%A1%A8)查看。
完成这些之后,点击`提交添加`就可以提交你的GUI了。之后如果你想重新编辑GUI,那么点击左侧的`编辑`,就可以编辑你的GUI了
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你已经提交了GUI了,所以就可以添加能量条目了。能量条目即是显示能量、时间或者电压等等等等这些数值的,它并不对合成表显示的内容进行影响,而只是作为数值来显示。最后效果可见下图:
![](http://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201807/25/143904d6n6se2616ntwsao.png)
### GUI图片制作
[如何制作适用于MCMOD百科的GUI图片](https://bbs.mcmod.cn/thread-167-1-1.html)
要求:
文字:宋体 12像素,无效果,颜色为#565656
## 合成表管理
此处可查看指定ID(仅负责模组内)资料下的合成表,还提供了了编辑与删除的快捷通道。
### 排序
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<details>
<summary>排序资料分类(点击展开/收起)</summary>
排序方法后台通用。
**自动排序**:点击`名称`或`编号`表头,其下的分割线会加粗,双向箭头变为单向,资料也会以箭头所示方向(例如向下即降序)自动排列日志。点击三次会切换回默认状态(双向箭头)。
>[danger] 多数时候自动排序无法正确排序,请在确认前检查排序效果是否符合预期。
**手动排序**:鼠标左键长按要移动的合成表,上下滑动进行拖动,放开鼠标完成移动。
检查无误后,点击`确认排序`来保存排序。如果无异常,将会弹出`操作成功`的提示。如果不想保存,点击右上角的`战术刷新 (・ω・)`即可恢复原状。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/mamaruo/Image/mcmodDoc/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%8A%9F%E9%80%9A%E7%9F%A520200821.png)
</details>
<hr style="border:3 double" width="80%" align="left">
<br/>
## 资料类型管理
### 类型管理
此处可以查看自定义类型的列表。
## 缓存管理
> 在编辑操作后系统会自动刷新对应的缓存,大多数情况下不需要手动刷新,频繁刷新会给系统带来压力。
——后台使用提示。
### 模组与资料缓存
此处可以刷新指定模组或资料的缓存。填写模组或资料 ID 后点击`刷新`即可。
下方`按模组查看缓存信息`,点击下拉菜单,选择一个模组来查看。其大小取决于资料分类与资料的数量。
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