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<h1><span id=head>资料编写指南</span></h1> >[danger] 该文档已过时,正在逐步更新,目前内容写于2018年7月左右。 此指南仅作为给编辑者一个大致的指导,在尽量保证编辑的自由度的同时提供一个可能的标准。 不同mod可以根据各自的特性而对此指南里的建议进行适当的改动。 [TOC] ## 基本准则 对一些事情不确定时,找百科编辑人员帮忙,或者在评论区发言; 不要添加冗余信息,如果一个东西失效了或者过期了,试着修复它; 保持中立的观点和语气,这样有助于保持百科的水准; 编辑条目时请保证内容简明、精确(尽可能)、符合事实; 强烈推荐原创内容,允许引用外来内容,但是必须得到原作者许可,并附注来源; 不要发表垃圾信息,广告,攻击性发言; ## 物品分类 物品分类可以分为包括但不限于以下的几个项目: 装饰品:主要用于装饰,同样可以用于组成建筑的主要部分,其主要功能在于“提供外观”。 资源:由世界自然生成的并可以以一定方法加以利用的物品,如矿石,杀死生物掉落的物品,花卉等。 材料:采集资源后经过加工而得到的物品,如木棍,纸,铁锭等物品,这样的物品一般情况下均用于进行更进一步的合成。 工具:一般情况下必须手持才能使用的物品,如稿,斧头,扳手等,这类物品一般均具有耐久度,且物品不能叠加, 装备:穿在身上或仅仅携带即可发挥作用的物品,如护甲,mod添加的饰品等(如神秘时代4里面的戒指,护身符,奥法缰绳等),大多数情况下也具有耐久度。 武器:用于对其他生物造成杀伤,其他特性与“工具”类似。 机器: 1.放置于地上 2.具备一定的功能(冶炼矿物,转化物品,制造或收集资源用于加工等) 3.一般情况下需要以某种形式供能 ## 耐久度 以下分类一般情况下均需要考虑耐久度编辑问题: 1.工具 2.装备 3.武器 4.其他特定项目,如工业时代2里面的转子 ## 大致内容 一个“完备”的条目应当具备以下的内容: 1.物品的功能,用法 2.(若包含)物品的耗能,产能或类似属性 3.(若包含)物品的GUI与其各部分作用描述 4.(若包含)注意事项,如物品使用时候的其他附属效果(buff,debuff及持续时间),一些使用时候的简要建议(如提高使用效率的方法) 5.物品的贴图(应当以原版材质或原版高清材质下的贴图为准),耐久,最大可堆叠数目,采集用工具,合成表 <a href="JavaScript:void(0);" class="history-back">返回上一页</a> <!-- 不允许字符分割线:https://www.mcmod.cn/class/diff/0-69935.html 过多分段和语义重复:https://www.mcmod.cn/class/diff/74122-74117.html 的地得 https://www.bilibili.com/video/BV19w411o71p 用语拖沓、冗余字词:https://www.mcmod.cn/class/diff/114055-114054.html --> <div id="home" style="position:fixed;right:0;top:70%;" line-height=0.1px> <p style="line-height:17px;letter-spacing:-3.2px;opacity: 0.6"><a href="#head">🔼🔼<br>🔼🔼</a> </p> </div>