## 条款47:请使用 traits classes 表现类型信息
Use traits classes for information about types.
### STL 的 5 种迭代器分类
* Input 迭代器:只能向前移动,一次一步,客户只可读取它们所指的东西,而且只能读取一次;
* Output 迭代器:只能向前移动,一次一步,客户只可涂写它们所指的东西,而且只能涂写一次;
* Forward 迭代器:可以做前两个迭代器的操作,而且可以读或写其所指物一次以上;
* Bidirectional 迭代器:除了可以向前移动,还可以向后移动;
* Random access 迭代器:可以在常量时间内向前或向后移动任意距离;
### traits
traits 允许你在编译期间获取某些类型信息,例如 `iterator_traits` ,它的运作方式是针对每一个类型 `IterT`,在 `structure iterator_traits<IterT>` 内一定声明某个 typedef 名为 `iterator_category`的东西。
```cpp
template<...>
class deque {
public:
class iterator {
public:
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
...
};
...
};
template<typename IterT>
class iterator_traits {
typedef typename IterT::iterator_category iterator_category;
...
};
```
为了支持指针迭代器,`iterator_traits` 特别针对指针提供一个偏特化版本(partial template specialization):
```cpp
template<typename IterT>
struct iterator_traits<IterT*> {
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
...
};
```
而在实际使用过程中,可以通过 `traits` 在编译期间获取类型信息:
```cpp
template<typename IterT, typename DistT>
void advance(IterT& iter, DistT d) {
if (typeid(typename std::iterator_traits<IterT>::iterator_category)
== typeid(std::random_access_iterator_tag)) {
...
}
}
```
不过这种使用方式存在问题,因为 `IterT` 类型在编译期间获知,所以 `iterator_category` 也可以在编译期间确定,但 if 语句却在运行期才会核定。这样不仅浪费时间,也造成可执行文件的膨胀。
### 如何使用 traits class
* 建立一组重载函数或函数模板,彼此间的差异只在于各自的 traits 参数;
* 建立一个控制函数或函数模板,它调用上述那些劳工函数并传递 traits class 所提供的信息;
```cpp
template<typename IterT, typename DistT>
void doAdvance(IterT& iter, DistT d),
std::random_access_iterator_tag) { // 用于 random access 迭代器;
iter += d;
}
template<typename IterT, typename DistT>
void doAdvance(IterT& iter, DistT d),
std::bidirectional_iterator_tag) { // 用于 bidirectional 迭代器;
if (d >= 0) { while (d--) ++iter; }
else { while (d++) --iter; }
}
template<typename IterT, typename DistT>
void doAdvance(IterT& iter, DistT d),
std::input_iterator_tag) { // 用于 input 迭代器;
if (d < 0) {
throw std::out_of_range("Negative distance");
} else { while (d--) ++iter; }
}
template<typename IterT, typename DistT>
void advance(Iter& iter, DistT d) {
doAdvance(
iter, d,
typename
std::iterator_traits<IterT>::iterator_category()
);
}
```
- 介绍
- 0.导读
- 1.让自己习惯 C++
- 条款01:视 C++ 为一个语言联邦
- 条款02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define
- 条款03:尽可能使用 const
- 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
- 2.构造/析构/赋值运算
- 条款05:了解 C++ 默默编写并调用哪些函数
- 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
- 条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数
- 条款08:别让异常逃离析构函数
- 条款09:绝不在构造和析构过程中调用 virtual 函数
- 条款10:令 operator= 返回一个reference to *this
- 条款11:在 operator= 中处理自我赋值
- 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
- 3.资源管理
- 条款13:以对象管理资源
- 条款14:在资源管理类中小心 copying 行为
- 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
- 条款16:成对使用 new 和 delete 时要采用相同形式
- 条款17:以独立语句将 newed 对象置入智能指针
- 4.设计与声明
- 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
- 条款19:设计 class 犹如设计 type
- 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
- 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference
- 条款22:将成员变量声明为 private
- 条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数
- 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数
- 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数
- 5.实现
- 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
- 条款27:尽量少做转型
- 条款28:避免返回 handles 指向对象内部成分
- 条款29:为”异常安全“而努力是值得的
- 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
- 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
- 6.继承与面对对象设计
- 条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系
- 条款33:避免遮掩继承而来的名称
- 条款34:区分接口继承和实现继承
- 条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择
- 条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数
- 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
- 条款38:通过复合塑模出 has-a 或”根据某物实现出“
- 条款39:明智而审慎地使用 private 继承
- 条款40:明智而审慎地使用多重继承
- 7.模板与泛型编程
- 条款41:了解隐式接口和编译期多态
- 条款42:了解 typename 的双重含义
- 条款43:学习处理模板化基类内的名称
- 条款44:将与参数无关的代码抽离 templates
- 条款45:运用成员函数模板接收所有兼容类型
- 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
- 条款47:请使用 traits classes 表现类型信息
- 条款48:认识 template 元编程
- 8.定制 new 和 delete
- 条款49:了解 new-handler 的行为
- 条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机
- 条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规
- 条款52:写了 placement new 也要写 placement delete
- 9.杂项讨论
- 条款53:不要请忽编译器的警告
- 条款54:让自己熟悉包括 TR1 在内的标准程序库
- 条款55:让自己熟悉 Boost
