## 条款33:避免遮掩继承而来的名称
Avoid hiding inherited names.
```cpp
int x;
void someFunc() {
double x;
std::cin >> x;
}
```
当编译器处于 `somFunc` 的作用域内并遭遇名称 `x` 时,它会先在 local 作用域内查找,如果找到就不再找其他作用域。所以 C++ 的名称遮掩规则(name-hiding rules)所做的唯一事情就是:遮掩名称。
derived classes 继承了声明于 base classes 内的所有东西,实际运作方式是,derived class 作用域被嵌套在 base class 作用域内。
不过名称遮掩会同时遮掩掉重载函数:
```cpp
class Base {
public:
virtual void mf1() = 0;
virtual void mf1(int);
virtual void mf2();
void mf3();
void mf3(int);
};
class Derived: public Base {
public:
virtual void mf1();
void mf3();
void mf4();
};
Derived d;
d.mf1(); // ok,调用 Derived::mf1()
d.mf1(x); // fail,因为 Derived::mf1() 遮掩掉了 Base::mf1() 和 Base::mf1(int)
d.mf2(); // ok,调用 Base::mf2()
d.mf3(); // ok,调用 Derived::mf3()
d.mf3(x); // fail,因为 Derived::mf3() 遮掩掉了 Base::mf3() 和 Base::mf3(int)
```
如果想要继承重载函数,可以使用 `using` :
```cpp
class Derived: public Base {
public:
using Base::mf1;
using Base::mf3;
virtual void mf1();
void mf3();
void mf4();
};
```
同样地,有时候我们希望 Derived class 不继承全部的函数。这在 public 继承下是不允许的,因为它违反了 public 继承所暗示的 “is-a” 关系。但是在 private 继承下却可能有这样的需求,通常只要一个简单的转交函数(forwarding function):
```cpp
class Base {
public:
virtual void mf1() = 0;
virtual void mf1(int);
};
class Derived: private Base {
public:
virtual void mf1() {
Base::mf1();
}
};
```
- 介绍
- 0.导读
- 1.让自己习惯 C++
- 条款01:视 C++ 为一个语言联邦
- 条款02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define
- 条款03:尽可能使用 const
- 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
- 2.构造/析构/赋值运算
- 条款05:了解 C++ 默默编写并调用哪些函数
- 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
- 条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数
- 条款08:别让异常逃离析构函数
- 条款09:绝不在构造和析构过程中调用 virtual 函数
- 条款10:令 operator= 返回一个reference to *this
- 条款11:在 operator= 中处理自我赋值
- 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
- 3.资源管理
- 条款13:以对象管理资源
- 条款14:在资源管理类中小心 copying 行为
- 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
- 条款16:成对使用 new 和 delete 时要采用相同形式
- 条款17:以独立语句将 newed 对象置入智能指针
- 4.设计与声明
- 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
- 条款19:设计 class 犹如设计 type
- 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
- 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference
- 条款22:将成员变量声明为 private
- 条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数
- 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数
- 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数
- 5.实现
- 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
- 条款27:尽量少做转型
- 条款28:避免返回 handles 指向对象内部成分
- 条款29:为”异常安全“而努力是值得的
- 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
- 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
- 6.继承与面对对象设计
- 条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系
- 条款33:避免遮掩继承而来的名称
- 条款34:区分接口继承和实现继承
- 条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择
- 条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数
- 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
- 条款38:通过复合塑模出 has-a 或”根据某物实现出“
- 条款39:明智而审慎地使用 private 继承
- 条款40:明智而审慎地使用多重继承
- 7.模板与泛型编程
- 条款41:了解隐式接口和编译期多态
- 条款42:了解 typename 的双重含义
- 条款43:学习处理模板化基类内的名称
- 条款44:将与参数无关的代码抽离 templates
- 条款45:运用成员函数模板接收所有兼容类型
- 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
- 条款47:请使用 traits classes 表现类型信息
- 条款48:认识 template 元编程
- 8.定制 new 和 delete
- 条款49:了解 new-handler 的行为
- 条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机
- 条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规
- 条款52:写了 placement new 也要写 placement delete
- 9.杂项讨论
- 条款53:不要请忽编译器的警告
- 条款54:让自己熟悉包括 TR1 在内的标准程序库
- 条款55:让自己熟悉 Boost
