## 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数
Consider support for a non-throwing swap.
### class template 偏特化
所谓置换两个对象值,就是将两个对象的值赋予彼此,在缺省情况下,swap 动作可由标准库提供的算法完成:
```cpp
namespace std {
template<typename T>
void swap(T& a, T& b) {
T temp(a);
a = b;
b = temp;
}
}
```
只要 T 类型支持 copying(通过 copy 构造函数和 copy assignment 操作符完成),就可以使用标准库提供的 swap 算法。但是对某些类型而言,复制操作的代价很大,例如“以指针指向一个对象,内含真正数据”的类型:
```cpp
class WidgetImpl {
private:
int a, b, c;
std::vector<double> v; // 可能要复制很长时间;
};
class Widget {
public:
Widget(const Widget& rhs) {
...
*pImpl = *(rhs.pImpl);
}
...
private:
WidgetImpl* pImpl;
};
```
对于这种类型的置换操作,只需要置换 `pImpl` 的值即可,无需将整个对象拷贝。而实践这一思路的唯一做法是:将 std::swap 针对 Widget 特化:
```cpp
class Widget {
public:
...
void swap(Widget& other) {
std::swap(pImpl, other.pImpl); // 这里使用标准库的 swap;
}
};
namespace std {
template<>
void swap<Widget>(Widget& a, Widget& b) {
a.swap(b);
}
}
```
### function template 偏特化
假设 Widget 和 WidgetImpl 都是 class template,这时以下的写法会企图偏特化一个 function template,但 C++ 只允许对 class template 偏特化:
```cpp
namespace std {
template<typename T>
void swap< Widget<T> >(Widget<T>& a, Widget<T>& b);
}
```
所以想要偏特化一个 function template 的惯用做法是添加一个重载版:
```cpp
namespace WidgetStuff {
template<T>
void swap(Widget<T>& a, Widget<T>& b) {
a.swap(b);
}
}
```
一般而言,重载 function template 时要注意命名空间,std 的内容完全由 C++ 标准委员会决定,它禁止我们膨胀哪些已经声明好的东西。
- 介绍
- 0.导读
- 1.让自己习惯 C++
- 条款01:视 C++ 为一个语言联邦
- 条款02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define
- 条款03:尽可能使用 const
- 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
- 2.构造/析构/赋值运算
- 条款05:了解 C++ 默默编写并调用哪些函数
- 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
- 条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数
- 条款08:别让异常逃离析构函数
- 条款09:绝不在构造和析构过程中调用 virtual 函数
- 条款10:令 operator= 返回一个reference to *this
- 条款11:在 operator= 中处理自我赋值
- 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
- 3.资源管理
- 条款13:以对象管理资源
- 条款14:在资源管理类中小心 copying 行为
- 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
- 条款16:成对使用 new 和 delete 时要采用相同形式
- 条款17:以独立语句将 newed 对象置入智能指针
- 4.设计与声明
- 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
- 条款19:设计 class 犹如设计 type
- 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
- 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference
- 条款22:将成员变量声明为 private
- 条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数
- 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数
- 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数
- 5.实现
- 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
- 条款27:尽量少做转型
- 条款28:避免返回 handles 指向对象内部成分
- 条款29:为”异常安全“而努力是值得的
- 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
- 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
- 6.继承与面对对象设计
- 条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系
- 条款33:避免遮掩继承而来的名称
- 条款34:区分接口继承和实现继承
- 条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择
- 条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数
- 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
- 条款38:通过复合塑模出 has-a 或”根据某物实现出“
- 条款39:明智而审慎地使用 private 继承
- 条款40:明智而审慎地使用多重继承
- 7.模板与泛型编程
- 条款41:了解隐式接口和编译期多态
- 条款42:了解 typename 的双重含义
- 条款43:学习处理模板化基类内的名称
- 条款44:将与参数无关的代码抽离 templates
- 条款45:运用成员函数模板接收所有兼容类型
- 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
- 条款47:请使用 traits classes 表现类型信息
- 条款48:认识 template 元编程
- 8.定制 new 和 delete
- 条款49:了解 new-handler 的行为
- 条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机
- 条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规
- 条款52:写了 placement new 也要写 placement delete
- 9.杂项讨论
- 条款53:不要请忽编译器的警告
- 条款54:让自己熟悉包括 TR1 在内的标准程序库
- 条款55:让自己熟悉 Boost
