[TOC] # 简介 **不要把增加其计数器值的操作和调用其Wait方法的代码,放在不同的 goroutine 中执行。换句话说,要杜绝对同一个WaitGroup值的两种操作的并发执行** WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。 sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。 其中Done()是Add(-1)的别名。简单的来说,使用Add()添加计数,Done()减掉一个计数,计数不为0, 阻塞Wait()的运行。 也可以通过这种方式创建 ~~~ wg := new(sync.WaitGroup) ~~~ * Add 用来添加 goroutine 的个数 * Done 执行一次数量减 1 * Wait 用来等待结束 # 例子 同时开三个协程去请求网页, 等三个请求都完成后才继续 Wait 之后的工作 ~~~ var wg sync.WaitGroup var urls = []string{ "http://www.golang.org/", "http://www.google.com/", "http://www.somestupidname.com/", } for _, url := range urls { // Increment the WaitGroup counter. wg.Add(1) // Launch a goroutine to fetch the URL. go func(url string) { // Decrement the counter when the goroutine completes. defer wg.Done() // Fetch the URL. http.Get(url) }(url) } // Wait for all HTTP fetches to complete. wg.Wait() ~~~ 或者下面的代码 用于测试 给chan发送 1千万次,并接受1千万次的性能 ~~~ import ( "fmt" "sync" "time" ) const ( num = 10000000 ) func main() { TestFunc("testchan", TestChan) } func TestFunc(name string, f func()) { st := time.Now().UnixNano() f() fmt.Printf("task %s cost %d \r\n", name, (time.Now().UnixNano()-st)/int64(time.Millisecond)) } func TestChan() { var wg sync.WaitGroup c := make(chan string) wg.Add(1) go func() { for _ = range c { } wg.Done() }() for i := 0; i < num; i++ { c <- "123" } close(c) wg.Wait() } ~~~