[TOC] # 指针 go有指针和其他语言不同的是 * 默认值nil,没有NULL常量 * 操作符"&"取变量地址, "*"通过指针访问目标对象 * 不支持指针运算,不支持"->"运算符,直接用"."访问目标对象成员 ## 基本操作 ~~~ func main() { var a int = 10 var p *int p = &a fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a) *p = 666 fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a) } ~~~ 输出 ~~~ p = 0xc00001c0a0, &a = 0xc00001c0a0 *p = 666, a = 666 ~~~ ## new函数 表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为`*T` ~~~ func main() { var p1 *int p1 = new(int) fmt.Println("*p1 = ", *p1) //0 p2 := new(int) *p2 = 111 fmt.Println("*p2 = ", *p2) //111 } ~~~ 我们只需使用new()函数,无需关心内存的生命周期或怎样将其删除,因为GO语言的内存管理系统帮我们整理一切