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Go语言的 switch 要比C语言的更加通用,表达式不需要为常量,甚至不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进行求值,直到找到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进行匹配,因此,可以将 if else-if else 改写成一个 switch。 相对于C语言和Java等其它语言来说,Go语言中的 switch 结构使用上更加灵活,语法设计尽量以使用方便为主。 ## 基本写法 Go语言改进了 switch 的语法设计,case 与 case 之间是独立的代码块,不需要通过 break 语句跳出当前 case 代码块以避免执行到下一行,示例代码如下: ~~~ var a = "hello" switch a { case "hello": fmt.Println(1) case "world": fmt.Println(2) default: fmt.Println(0) } ~~~ 代码输出如下: ~~~ 1 ~~~ #### 1) 一分支多值 当出现多个 case 要放在一起的时候,可以写成下面这样: ~~~ var a = "mum" switch a { case "mum", "daddy": fmt.Println("family") } ~~~ 不同的 case 表达式使用逗号分隔。 #### **2) 分支表达式** case 后不仅仅只是常量,还可以和 if 一样添加表达式,代码如下: ~~~ var r int = 11 switch { case r > 10 && r < 20: fmt.Println(r) } ~~~ **注意,这种情况的 switch 后面不再需要跟判断变量**。 ## 跨越 case 的 fallthrough——兼容C语言的 case 设计 在Go语言中 case 是一个独立的代码块,执行完毕后不会像C语言那样紧接着执行下一个 case,但是为了兼容一些移植代码,依然加入了 fallthrough 关键字来实现这一功能,代码如下: ~~~ var s = "hello" switch { case s == "hello": fmt.Println("hello") fallthrough case s != "world": fmt.Println("world") } ~~~ 代码输出如下: ~~~ hello world ~~~ **新编写的代码,不建议使用 fallthrough。**