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# React State(状态) **点评:例子敲出来了,其中还是有些问题,比如state是内置的吗?还要其他内置属性吗?getInitialState方法 是怎么回事(已经解答)?** React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。 React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。 以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>菜鸟教程 React 实例</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react-dom.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/6.22.1/babel.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> //组件类(首字母大写且只能包含一个顶层标签) var LikeButton = React.createClass({ /*这个方法名称是已经定义好的,不能改名称。用于定义初始状态*/ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { /*state的值发生变化,自动调用this.render方法渲染*/ this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢'; //如果有元素内嵌,则需要return(),否则报错。 return ( <p onClick={this.handleClick}> 你<b>{text}</b>我。点我切换状态。 </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />, document.getElementById('example') ); </script> </body> </html> ~~~