💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
**定义**:工厂方法模式(FactoryMethod Pattern),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。定义一个抽象工厂类,每一个产品,按照抽象工厂的基本要求新建一个工厂来生产新的产品。 类型:创建型模式。 类图: **![](https://box.kancloud.cn/2016-08-19_57b6abd2d8e13.png)** **参与角色**: 1. AbstrctProduct,提供产品生产的标准接口。 1. ConcreteProductA,ConcreteProductB,按接口具体去实现生产的产品。 1. AbstractFactory,提供标准工厂规模的抽象工厂。 1. ConcreteFactoryA,ConcreteFactoryB,按接口标准定制的具体生产产品的在厂。 **概述**:         简单工厂模式,在使用时,会违背OCP原则。工厂方法模式就是为了解决这一问题而产生的。每当有一个新的产品要生产时,不用去更改原有的产品线,也不用去修改原有的工厂,一切按规定析添加。这样产品的生产流程一致,新工厂的建造也一致。工厂原有的生产管理方法便可以继续使用,而且人员也不用重新培训,就可以直接上岗。         因为当增加新的订单时,不需要去更改旧有的产品线以及工厂,这样就可以最大限度的保证原有的产品能够正常运行。这一点,就是工厂方法的核心。下面就以代码来展现这一过程。 **代码**: ~~~ // C++ #include <iostream> #include <afxcom_.h>  using namespace std; class CCellPhone { public:    virtual void ProducePhone()    {        cout<<"Produce Normal Phone."<<endl;    } }; class CNokia : public CCellPhone { public:    virtual void ProducePhone()    {        cout<<"Produce Nokia Phone."<<endl;    } }; class CSamsung : public CCellPhone { public:    virtual void ProducePhone()    {        cout<<"Produce Samsung Phone."<<endl;    } }; class CPhoneFactory { public:    virtual CCellPhone* CreatePhone() = 0; }; class CNokiaFactory : public CPhoneFactory { public:    virtual CCellPhone* CreatePhone()    {        CCellPhone *pPhone = new CNokia();        return pPhone;    } }; class CSamsungFactory : public CPhoneFactory { public:    virtual CCellPhone* CreatePhone()    {        CCellPhone *pPhone = new CSamsung();        return pPhone;    } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {    // Nokia cellphone production line    CPhoneFactory* pNokiaFactory = new CNokiaFactory();    CCellPhone* pNokiaPhone = pNokiaFactory->CreatePhone();    pNokiaPhone->ProducePhone();    // Samsung cellphone production line    CPhoneFactory* pSamsungFactory = new CSamsungFactory();    CCellPhone* pSamsungPhone = pSamsungFactory->CreatePhone();    pSamsungPhone->ProducePhone();    delete pNokiaPhone;    pNokiaPhone = NULL;    delete pSamsungPhone;    pSamsungPhone = NULL;    return 0; } // C#代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Diagnostics; namespace Phone {    public class CellPhone    {        public virtual void ProducePhone()        {            Console.WriteLine("Produce Normal Phone.");        }    }    class Nokia : CellPhone    {        public override void ProducePhone()        {            Console.WriteLine("Produce Nokia Phone.");        }    }    class Samsung : CellPhone    {        public override void ProducePhone()        {            Console.WriteLine("Produce Samsung Phone.");        }    }    public interface IFactory    {        CellPhone CreatePhone();    }    public class NokiaFactory : IFactory    {        public CellPhone CreatePhone()        {            CellPhone phone = new Nokia();            return phone;        }    }    public class SamsungFactory : IFactory    {        public CellPhone CreatePhone()        {            CellPhone phone = new Samsung();            return phone;        }    }    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            IFactory nokiaFactory = new NokiaFactory();            CellPhone phone = nokiaFactory.CreatePhone();            phone.ProducePhone();            IFactory samsungFactory = new SamsungFactory();            phone = samsungFactory.CreatePhone();            phone.ProducePhone();        }    } } package CellPhone; public interface IFactory {    IPhone createPhone(); } package CellPhone; public interface IPhone {    void producePhone();     } package CellPhone; public class NokiaFactory implements IFactory {    public IPhone createPhone()    {        IPhone phone = new NokiaPhone();                return phone;    } } package CellPhone; public class NokiaPhone implements IPhone {    public void producePhone()    {        System.out.println("Produce nokia phone.");    } } package CellPhone; public class SamsungFactory implements IFactory {    public IPhone createPhone()    {        IPhone phone = new SamsungPhone();                return phone;    } } package CellPhone; public class SamsungPhone implements IPhone {    public void producePhone()    {        System.out.println("Produce samsung phone.");    } } /** * CellPhone.java */ package CellPhone; /** * @author feihe027@163.com * */ public class CellPhone {    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        IFactory factory = new NokiaFactory();        IPhone phone = factory.createPhone();        phone.producePhone();                factory = new SamsungFactory();        phone = factory.createPhone();        phone.producePhone();    } } ~~~ **优缺点**: 1. 优点,能够最大限度地保证对修改关闭,对扩展开放。新的产品,都是通过新添加代码来完成而不是去修改原有代码来完成。 1. 缺点,每添加一个新产品,就新建一个工厂,稍显有点浪费。如果工厂过多,管理工厂也会成为一件麻烦事。抽象工厂模式正好解决这一问题。 **参考资料**: 1. 《设计模式——可复用面向对象软件基础》 1. 《Java与模式》 1. 《大话设计模式》