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**ShellProperty** 对象表示 Shell 属性 - 从 Windows 或第三方扩展(相对于 Opus 的本机元数据系统的元数据)获得的文件或文件夹的元数据项。 **[FSUtil](fsutil.zh.md).GetShellPropertyList** 方法允许你检索可用 Shell 属性的列表。然后,你可以使用 **[FSUtil](fsutil.zh.md).GetShellProperty** 或 **[Item](item.zh.md).ShellProp** 来检索特定文件的属性值。 <table> <thead><tr><th> 属性名</th><th> 返回类型</th><th> 说明 </th></tr></thead><tbody><tr><td> **defwidth**</td><td> *int*</td><td> 显示此属性的列应使用的默认像素宽度。 </td></tr><tr><td> **display_name**</td><td> *string*</td><td> 此属性的显示名称(应向用户显示的名称)。 </td></tr><tr><td> **justify**</td><td> *string*</td><td> 此属性的默认列对齐(**左**, **右**, **居中**)。 </td></tr><tr><td> **pkey**</td><td> *string*</td><td> 此属性的 PKEY(属性键)。这是属性的唯一 ID 和引用属性的标准方法。你也可以使用 **raw_name** 和 **display_name** 值来访问属性,但它们可能不准确(因为可能有两个属性拥有相同名称),同时速度更慢,因为每次都必须通过名称查找属性。 </td></tr><tr><td> **raw_name**</td><td> *string*</td><td> 属性提供者使用的内部名称。 </td></tr><tr><td> **type**</td><td> *string*</td><td> 此属性返回的数据类型;目前,仅支持 **string**, **number**, **datetime** 类型。 </td></tr></tbody> </table>