💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、豆包、星火、月之暗面及文生图、文生视频 广告
# 简单对话框 使用简单方法时,脚本不负责对话框的消息循环。相反,该脚本准备一个 **[Dialog](/Manual/reference/scripting_reference/scripting_objects/dialog.zh.md)** 对象,并调用 **Show** 方法来显示对话框。**Show** 方法在用户关闭对话框之前不会返回,届时您可以读取对话框上任何控件的值以了解用户提供了什么数据。 若要允许用户关闭对话框,您应添加一个或多个 *Button* 控件,且 **Close Dialog** 属性设为 **True**。**Show** 方法的返回值将是您为按钮的 **Return Value** 属性指定的值。 以下是一个使用简单方法显示对话框的脚本示例。还包括用于对话框的原始 XML。如果您想尝试此示例,请创建一个新的工具栏按钮,并将脚本代码粘贴到命令编辑器的 **Script Code** 标签页中,并将资源 XML 粘贴到 **Resources** 标签页中。所有以下示例均以 VBScript 编写。 ### 脚本代码 - VBScript Function OnClick(ByRef clickData) Set Dlg = DOpus.Dlg Dlg.window = clickData.func.sourcetab Dlg.template = "testdlg" retVal = Dlg.Show DOpus.Output "Return code = " & retVal End Function ### 脚本代码 - JScript function OnClick(clickData) { var Dlg = DOpus.Dlg; Dlg.window = clickData.func.sourcetab; Dlg.template = "testdlg"; var retVal = Dlg.Show(); DOpus.Output("Return code = " + retVal); } ### 资源 <resources> <resource name="testdlg" type="dialog"> <dialog fontsize="8" height="58" lang="" title="Test!" width="180"> <control halign="left" height="8" name="static1" title="Test Dialog" type="static" width="35" x="72" y="9" /> <control close="1" default="yes" height="14" name="button1" title="One" type="button" width="50" x="9" y="30" /> <control close="2" height="14" name="button2" title="Two" type="button" width="50" x="66" y="30" /> <control close="3" height="14" name="button3" title="Three" type="button" width="50" x="122" y="30" /> </dialog> </resource> </resources> 此脚本创建并显示以下对话框: ![](/Manual/images/media/image134.png) 在脚本中,**[Dialog](/Manual/reference/scripting_reference/scripting_objects/dialog.zh.md).Show** 方法在 *Dlg* 对象上调用,其返回值 (*retVal*) 对应于您在对话框中单击的按钮。然后将该值打印到脚本输出日志中。 当 **Show** 方法返回时,您的脚本可以读取它可能已添加到对话框的任何控件的值 — 有关此示例,请参阅 *[Reading Dialog Control Values](../reading_dialog_control_values.zh.md)* 页面。