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#第六章流程控制语句 讲师:_无脑码农(张磊)_ 博客:http://www.h5code.com 课程内容: [TOC] * * * * * >ECMA-262 规定了一组流程控制语句。语句定义了ECMAScript 中的主要语法,语句通 常由一个或者多个关键字来完成给定的任务。诸如:判断、循环、退出等。 ###1.>语句的定义 >在ECMAScript 中,所有的代码都是由语句来构成的。语句表明执行过程中的流程、限定与约定,形式上可以是单行语句,或者由一对大括号“{}”括起来的复合语句,在语法描述中,复合语句整体可以作为一个单行语句处理。 **语句的种类** | 类型|子类型|语法 | | -- | -- | | 声明语句 | 变量声明语句 |var box = 100; | | 声明语句 | 标签声明语句 |label : box; | | 表达式语句 | 变量赋值语句 |box = 100; | | 表达式语句 | 函数调用语句 |box(); | | 表达式语句 | 属性赋值语句 |box.property = 100; | | 表达式语句 | 方法调用语句 |box.method(); | | 分支语句 | 条件分支语句 |if () {} else {} | | 分支语句 | 多重分支语句 |switch () { case n : ...}; | | 循环语句 | for | for (;;;) {} | | 循环语句 | for ... in | for ( x in x) {} | | 循环语句 | while | while () {}; | | 循环语句 | do ... while | do {} while (); | | 控制结构 | 继续执行子句 |continue ; | | 控制结构 | 终端执行子句 |break ; | | 控制结构 | 函数返回子句 |return ; | | 控制结构 | 异常触发子句 |throw ; | | 控制结构 | 异常捕获与处理 |try {} catch () {} finally {} | | 其他 | 空语句 |; | | 其他 | with | 语句with () {} | ###2.>if 语句 >if 语句即条件判断语句,一共有三种格式: 1 . if (条件表达式) 语句; ~~~ var box = 100; if (box > 50) alert('box大于50');//一行的if语句,判断后执行一条语句 var box = 100; if (box > 50) alert('box 大于50'); //两行的if 语句,判断后也执行一条语句 alert('不管怎样,我都能被执行到!'); var box = 100; if (box < 50) { alert('box 大于50'); alert('不管怎样,我都能被执行到!');//用复合语句包含,判断后执行一条复合语句 } ~~~ >对于if 语句括号里的表达式,ECMAScript会自动调用Boolean()转型函数将这个表达式的结果转换成一个布尔值。如果值为true,执行后面的一条语句,否则不执行。 *PS:if 语句括号里的表达式如果为true,只会执行后面一条语句,如果有多条语句,那么就必须使用复合语句把多条语句包含在内。* *PS2:推荐使用第一种或者第三种格式,一行的if语句,或者多行的if 复合语句。这样就不会因为多条语句而造成混乱。* *PS3:复合语句我们一般喜欢称作为:代码块。* 2 . if (条件表达式) {语句;} else {语句;} ~~~ var box = 100; if (box > 50) { alert('box 大于50'); //条件为true,执行这个代码块 } else { alert('box 小于50'); //条件为false,执行这个代码块 } ~~~ 3 .if (条件表达式) {语句;} else if (条件表达式) {语句;} ... else {语句;} ~~~ var box = 100; if (box >= 100) { //如果满足条件,不会执行下面任何分支 alert('甲'); } else if (box >= 90) { alert('乙'); } else if (box >= 80) { alert('丙'); } else if (box >= 70) { alert('丁'); } else if (box >= 60) { alert('及格'); } else { //如果以上都不满足,则输出不及格 alert('不及格'); } ~~~ ###3.>switch 语句 >switch 语句是多重条件判断,用于多个值相等的比较。 ~~~ var box = 1; switch (box) { //用于判断box 相等的多个值 case 1 : alert('one'); break; //break;用于防止语句的穿透 case 2 : alert('two'); break; case 3 : alert('three'); break; default : //相当于if 语句里的else,否则的意思 alert('error'); } ~~~ ###4.>do...while 语句 >do...while 语句是一种先运行,后判断的循环语句。也就是说,不管条件是否满足,至少先运行一次循环体。 ~~~ var box = 1; //如果是1,执行五次,如果是10,执行1 次 do { alert(box); box++; } while (box <= 5); //先运行一次,再判断 ~~~ ###5.>while 语句 >while 语句是一种先判断,后运行的循环语句。也就是说,必须满足条件了之后,方可运行循环体。 ~~~ var box = 1; //如果是1,执行五次,如果是10,不执行 while (box <= 5) { //先判断,再执行 alert(box); box++; } ~~~ ###6.>for 语句 >for 语句也是一种先判断,后运行的循环语句。但它具有在执行循环之前初始变量和定义循环后要执行代码的能力。 ~~~ for (var box = 1; box <= 5 ; box++) { //第一步,声明变量var box = 1; alert(box); //第二步,判断box <=5 } //第三步,alert(box) //第四步,box++ //第五步,从第二步再来,直到判断为false ~~~ ###7.>for...in 语句 >for...in 语句是一种精准的迭代语句,可以用来枚举对象的属性。 ~~~ var box = { //创建一个对象 'name' : '无脑码农', //键值对,左边是属性名,右边是值 'age' : 28, 'height' : 178 }; for (var p in box) { //列举出对象的所有属性 alert(p); } ~~~ ###8.>break 和continue 语句 >break 和continue语句用于在循环中精确地控制代码的执行。其中,break 语句会立即退出循环,强制继续执行循环体后面的语句。而continue 语句退出当前循环,继续后面的循环。 ~~~ for (var box = 1; box <= 10; box++) { if (box == 5) break; //如果box 是5,就退出循环 document.write(box); document.write('<br />'); } for (var box = 1; box <= 10; box++) { if (box == 5) continue; //如果box 是5,就退出当前循环 document.write(box); document.write('<br />'); } ~~~ ###9.>with 语句 >with 语句的作用是将代码的作用域设置到一个特定的对象中。 ~~~ var box = { //创建一个对象 'name' : '无脑码农', //键值对 'age' : 28, 'height' : 178 }; var n = box.name; //从对象里取值赋给变量 var a = box.age; var h = box.height; ~~~ >可以将上面的三段赋值操作改写成: ~~~ with (box) { //省略了box 对象名 var n = name; var a = age; var h = height; } ~~~