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# 状态管理vuex # Vuex基本概念 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理插件。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并支持通过命名空间组织和管理状态树。一般状态要配合存储实现持久化。 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。store包含应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同: 1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。 2. store 中的状态是只读的,改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交修改器mutation。 uni-app中集成了Vuex,整个应用只允许定义一个store,uni-app建议使用注入的方式使用vuex,然后我们需要做的是定义store的逻辑,然后在main.js文件中引用这个store就可以了。一个标准的store的定义如下,包含状态(state)、修改器(mutations)、动作(actions)和读取器(getters)四个部分。 如果一个项目比较复杂,可以通过模块来进行管理。 ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import createLogger from 'vuex/dist/logger' Vue.use(Vuex) const debug = true; Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ modules: { }, state, actions, getters, mutations, strict: debug, //设置运行模式 plugin: debug ? [createLogger()] : [] //调试模式加入日志插件 }) ``` 详细官方文档可以参考:[https://vuex.vuejs.org/zh/ ](https://vuex.vuejs.org/zh/) 完整的定义可能还包含日志输出 # 简单的计数器 首先看下最简单的版本,这个store只包含一个状态count,由于Vuex只能通过mutuations修改状态,因此定义increament和decrement两个修改器改变count的值。 ## store的定义 在单独的文件中定义store,然后在main.js中导入定义好的store。 store/index.js ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count:0 }, mutations: { increment(state) { state.count++ }, decrement(state) { state.count-- } } }) export default store ``` 将定义的store文件通过import语句导入 ``` import store from './store' ``` 上述语句实际是导入默认的文件index.js ``` import store from './store/index' ``` 然后修改Vue的原型prototype,使得store全局可用 ``` Vue.prototype.$store = store ``` 最后生成Vue的实例的时候将定义的store传给构造函数 ``` const app = new Vue({ store, ...App }) ``` 完整的main.js文件: ``` import Vue from 'vue' import App from './App' import store from './store/index.js' Vue.config.productionTip = false Vue.prototype.$store = store App.mpType = 'app' const app = new Vue({ store, ...App }) app.$mount() ``` 由于store挂在app实例的原型上,因此全局可用。在页面文件中可以通过this.$store访问store。例如访问state中的count状态变量 ``` this.$store.state.count ``` ## 页面中使用store 下面看看页面文件如何使用vuex。在页面文件中为方便访问,通过计算属性简单的封装状态变量的访问(后面会介绍通过mapState简单的实现映射)。 现在,你可以通过 this.$store.state 来获取状态对象, ``` computed: { counter() { return this.$store.state.count; } }, ``` 通过 this.$store.commit 方法触发状态变更: ``` methods: { increment(){ this.$store.commit('increment') }, decrement(){ this.$store.commit('decrement') } } ``` 完整的示例代码: pages/index/about.vue ``` <template> <view class="content"> <text class="title">{{ counter }}</text> <view class=""> <button @tap="doIncrement">+</button> <button @tap="doDecrement">-</button> </view> </view> </template> <script> export default { computed: { counter () { return this.$store.state.count; } }, methods: { doIncrement() { this.$store.commit('increment'); }, doDecrement() { this.$store.commit('decrement'); } }, } </script> <style> .content { flex: 1; justify-content: center; align-items: center; } .title { font-size: 36upx; color: #8f8f94; } </style> ``` 运行效果: ![](https://box.kancloud.cn/f488bf57607ca649340524f13bf66c18_698x234.png) > 再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。这个简单的约定能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变。 由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。 # State Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态,作为一个“唯一数据源”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。 那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态: ``` <script> export default { computed: { counter { return this.$store.state.count; } }, methods: { increment(){ return this.$store.commit('increment') }, decrement(){ return this.$store.commit('decrement') } } } </script> ``` 每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的文档对象模型 (Document Object Model : DOM)。然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。uni-app将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 `Vue.use(Vuex)`),通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过`this.$store` 访问到。 当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,mapState 函数返回的是一个对象。使用对象展开运算符`…`,我们可以极大地简化写法: ``` <script> import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { ...mapState(['count']), }, } </script> ``` 如果你不想使用store中定义的名字,或者说命名有冲突,可以取个别名: ``` computed: { // ...mapState(['count']), ...mapState({ counter: state => state.count, }), }, ``` 使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。 # Getter 有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数: ``` computed: { doneTodosCount () { return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length } } ``` 如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。 Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 Getter 接受 state 作为其第一个参数: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } }) ``` Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值: ``` store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }] this.$store.getters.doneTodos; ``` Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数,通过这种机制可以访问其他的Getter: ``` getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } } ``` 我们可以很容易地在任何组件中使用它: ``` computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } } ``` 注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。 你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。 ``` getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } } ``` 用法: ``` store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false } ``` 注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。 mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性: ``` import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } } ``` 如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式: ``` mapGetters({ // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount` doneCount: 'doneTodosCount' }) ``` # Mutation 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } }) ``` 你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法: store.commit('increment') ``` 提交载荷(Payload) ``` 你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload): ``` mutations: { increment (state, n=1) { state.count += n } } store.commit('increment', 10) ``` 在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读: ``` mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` 如果你要传递多个参数,必须得把这些参数封装为一个对象的形式传递。 ``` store.commit('increment', { amount: 10 }) ``` ## 对象风格的提交方式 提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象: ``` store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }) ``` 当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变: ``` mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` ## Mutation 需遵守 Vue 的响应规则 既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项: 1. 提前在你的 store 中初始化所有所需属性。 2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写: ``` state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } ``` ## Mutation 必须是同步函数 一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子: ``` mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } } ``` 现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。 ## 在组件中提交 Mutation 你可以在组件中使用`this.$store.commit('xxx')` 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。 ``` import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ // 将this.increment()映射为 `this.$store.commit('increment') 'increment', // 将this.incrementBy(amount)映射为this.$store.commit('incrementBy', amount) 'incrementBy' ]), ...mapMutations({ // 将this.add()映射为 this.$store.commit('increment') add: 'increment' }) } } ``` # Action Action 类似于 Mutation,不同在于: 1. Action 提交的是 Mutation,而不是直接变更状态。 2. Action 可以包含任意异步操作。 让我们来注册一个简单的 action: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } }) ``` Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。 实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候): ``` actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') } } ``` `{commit}`意思是从context中提取commit对象方法。 ## 分发 Action Action 通过 store.dispatch 方法触发: ``` store.dispatch('increment') ``` 乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作: ``` actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } } ``` Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发: ``` // 以载荷形式分发 store.dispatch('incrementAsync', { amount: 10 }) ``` 或者以对象的形式分发 ``` // 以对象形式分发 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 }) ``` ## 在组件中分发 Action 你在组件中使用`this.$store.dispatch('xxx')`分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用: ``` import { mapActions } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapActions([ // 将this.increment()映射为this.$store.dispatch('increment') 'increment', // 将`this.incrementBy(amount) 映射为`this.$store.dispatch('incrementBy', amount) 'incrementBy' ]), ...mapActions({ // 将this.add()映射为this.$store.dispatch('increment') add: 'increment' }) } } ``` > 使用mapActions, mapMutations要注意不能有重名的方法,否则需要在使用mapActions, mapMutations时候重命名映射方法名称,例如 ``` methods:{ increment() { }, ...mapActions({ // 将this.add()映射为this.$store.dispatch('increment') add: 'increment' }) } ``` ## 组合 Action Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程? 首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise: ``` actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } } ``` 现在你可以: ``` store.dispatch('actionA').then(() => { // ... }) ``` 在另外一个 action 中也可以: ``` actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } } ``` 最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action: ``` // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } } ``` 一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。 完整的代码清单 store/index.js ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state, n = 1) { state.count += n; }, decrement(state, n = 1) { state.count -= n; } }, actions: { incrementIfOdd(context) { if ((context.state.count + 1) % 2 === 0) { context.commit('increment') } }, incrementAsync(context) { // console.log(context); setTimeout(() => { context.commit('increment') }, 1000) } }, getters: { total(state) { return state.count; } } }) export default store pages/index/index.vue <template> <view> <view>Clicked: {{ count }} times use state</view> <view>Clicked: {{ total }} times use getter</view> <button @click="increment()">+</button> <button @click="decrement()">-</button> <button @click="incrementIfOdd()">Increment if odd</button> <button @click="incrementAsync()">Increment async</button> </view> </template> <script> import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { // ...mapState(['count']), ...mapState({ count: state => state.count, }), total() { return this.$store.getters.total; } }, methods: { // ...mapMutations(['increment', 'decrement']), ...mapMutations({ increment: 'increment', decrement: 'decrement' }), // ...mapActions(['incrementIfOdd', 'incrementAsync']) ...mapActions({ incrementIfOdd: 'incrementIfOdd', incrementAsync: 'incrementAsync' }) } } </script> ``` # Module与子状态 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutations、actions、getters,并通过namespaced属性支持命名空间访问相应的对象: ``` const moduleA = { namespaced: true, state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { namespaced: true, state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态 ``` ## 模块的局部状态 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。 ``` const moduleA = { namespaced: true, state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态 state.count++ } }, getters: { doubleCount (state) { return state.count * 2 } } } ``` 同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState: ``` const moduleA = { // ... actions: { incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) { if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) { commit('increment') } } } } ``` 对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来: ``` const moduleA = { // ... getters: { sumWithRootCount (state, getters, rootState) { return state.count + rootState.count } } } ``` 命名空间 默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。 如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如: ``` const store = new Vuex.Store({ modules: { account: { namespaced: true, // 模块内容(module assets) state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响 getters: { isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin'] }, actions: { login () { ... } // -> dispatch('account/login') }, mutations: { login () { ... } // -> commit('account/login') }, // 嵌套模块 modules: { // 继承父模块的命名空间 myPage: { state: { ... }, getters: { profile () { ... } // -> getters['account/profile'] } }, // 进一步嵌套命名空间 posts: { namespaced: true, state: { ... }, getters: { popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular'] } } } } } }) ``` 启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets) 如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetter 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。 若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将`{ root: true }` 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。 ``` modules: { foo: { namespaced: true, getters: { // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了 // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters` someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) { getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter' rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter' }, someOtherGetter: state => { ... } }, actions: { // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了 // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) { getters.someGetter // -> 'foo/someGetter' rootGetters.someGetter // -> 'someGetter' dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction' dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction' commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation' commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation' }, someOtherAction (ctx, payload) { ... } } } } ``` ## 在带命名空间的模块注册全局 action 若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如: ``` { actions: { someOtherAction ({dispatch}) { dispatch('someAction') } }, modules: { foo: { namespaced: true, actions: { someAction: { root: true, handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction' } } } } } ``` 带命名空间的绑定函数 当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐: ``` computed: { ...mapState({ a: state => state.some.nested.module.a, b: state => state.some.nested.module.b }) }, methods: { ...mapActions([ 'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']() 'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']() ]) } ``` 对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为: ``` computed: { ...mapState('some/nested/module', { a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { ...mapActions('some/nested/module', [ 'foo', // -> this.foo() 'bar' // -> this.bar() ]) } ``` 而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数: ``` import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module') export default { computed: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapState({ a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapActions([ 'foo', 'bar' ]) } } ```