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## [跨端兼容](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e8%b7%a8%e7%ab%af%e5%85%bc%e5%ae%b9) uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。 但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。 * 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。 * 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。 在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。`uni-app`参考这个思路,为`uni-app`提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。 ## [条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) 条件编译是里用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。 **写法:**以#ifdef或#ifndef加**%PLATFORM%**开头,以#endif结尾。 * #ifdef:if defined 仅在某平台存在 * #ifndef:if not defined 除了某平台均存在 * **%PLATFORM%**:平台名称 | 条件编译写法 | 说明 | | --- | --- | | #ifdef**APP-PLUS** 需条件编译的代码 #endif | 仅出现在 5+App 平台下的代码 | | #ifndef**H5** 需条件编译的代码 #endif | 除了 H5 平台,其它平台均存在的代码 | | #ifdef**H5**||**MP-WEIXIN** 需条件编译的代码 #endif | 仅在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码 | **%PLATFORM%****可取值如下:** | 值 | 平台 | 参考文档 | | --- | --- | --- | | APP-PLUS | 5+App | [HTML5+ 规范](http://www.html5plus.org/doc/) | | APP-PLUS-NVUE | 5+App nvue | [Weex 规范](https://weex.apache.org/cn/guide/) | | H5 | H5 | | | MP-WEIXIN | 微信小程序 | [微信小程序](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/) | | MP-ALIPAY | 支付宝小程序 | [支付宝小程序](https://docs.alipay.com/mini/developer/getting-started) | | MP-BAIDU | 百度小程序 | [百度小程序](https://smartprogram.baidu.com/docs/develop/tutorial/codedir/) | | MP-TOUTIAO | 头条小程序 | [头条小程序](https://developer.toutiao.com/docs/framework/) | | MP-QQ | QQ小程序 | (目前仅cli版支持) | | MP | 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序 |   | **支持的文件** * .vue * .js * .css * pages.json * 各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug **注意:**条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用`// 注释`、css 使用`/* 注释 */`、vue/nvue 模板里使用`<!-- 注释 -->`; ### [API 的条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=api-%e7%9a%84%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) ~~~ // #ifdef %PLATFORM% 平台特有的API实现 // #endif ~~~ 示例,如下代码仅在 5+App 下出现: ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-7.png) 示例,如下代码不会在 H5 平台上出现: ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-6.png) 除了支持单个平台的条件编译外,还支持**多平台**同时编译,使用 || 来分隔平台名称。 示例,如下代码会在 5+App 和 H5 平台上出现: ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-5.png) ### [组件的条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e7%bb%84%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) ~~~ <!-- #ifdef %PLATFORM% --> 平台特有的组件 <!-- #endif --> ~~~ 示例,如下广告组件仅会在微信小程序中出现: ![uniapp](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-1.1.png) ### [样式的条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e6%a0%b7%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) ~~~ /* #ifdef %PLATFORM% */ 平台特有样式 /* #endif */ ~~~ **注意:**样式的条件编译,无论是 css 还是 sass/scss/less/stylus 等预编译语言中,必须使用`/*注释*/`的写法。 正确写法 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-2.png) 错误写法 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-3.png) ### [pages.json 的条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=pagesjson-%e7%9a%84%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) 下面的页面,只有运行至 5+App 时才会编译进去。 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/img/platform-4.png) 不同平台下的特有功能,以及小程序平台的分包,都可以通过 pages.json 的条件编译来更好地实现。这样,就不会在其它平台产生多余的资源,进而减小包体积。 json的条件编译,如不同平台的key名称相同,cli项目下开发者自己安装的校验器会报错,需自行关闭这些校验器对json相同key的校验规则。如果使用HBuilderX的校验器,无需在意此问题,HBuilderX的语法校验器为此优化过。 ### [static 目录的条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=static-%e7%9b%ae%e5%bd%95%e7%9a%84%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) 在不同平台,引用的静态资源可能也存在差异,通过 static 的的条件编译可以解决此问题,static 目录下新建不同平台的专有目录(目录名称同`%PLATFORM%`值域,但字母均为小写),专有目录下的静态资源只有在特定平台才会编译进去。 如以下目录结构,`a.png`只有在微信小程序平台才会编译进去,`b.png`在所有平台都会被编译。 ~~~ ┌─static │ ├─mp-weixin │ │ └─a.png │ └─b.png ├─main.js ├─App.vue ├─manifest.json └─pages.json ~~~ ### [整体目录条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e6%95%b4%e4%bd%93%e7%9b%ae%e5%bd%95%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%bc%96%e8%af%91) 如果想把各平台的页面文件更彻底的分开,也可以在uni-app项目根目录创建`platforms`目录,然后在下面进一步创建APP-PLUS、MP-WEIXIN等子目录,存放不同平台的文件。 ### [HBuilderX 支持](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=hbuilderx-%e6%94%af%e6%8c%81) HBuilderX 为`uni-app`的条件编译提供了丰富的支持: **代码块支持** 在 HBuilderX 中开发`uni-app`时,通过输入**ifdef**可快速生成条件编译的代码片段 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/uni-022402.png) **语法高亮** 在 HBuilderX 中对条件编译的代码注释部分提供了语法高亮,可分辨出写法是否正确,使得代码更加清晰(独立js文件需在编辑器右下角切换javascript es6+编辑器,独立css文件暂不支持高亮,但不高亮不影响使用) ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/uni-012403.png) **正确注释和快速选中** 在 HBuilderX 中,ctrl+alt+/ 即可生成正确注释(js:`// 注释`、css:`/* 注释 */`、vue/nvue模板:`<!-- 注释 -->`)。 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/uni2019012801.png) 点击**ifdef**或**endif**可快速选中条件编译部分;点击左侧的折叠图标,可折叠条件编译部分代码。 ![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/uni-012501.png) ### [注意](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=%e6%b3%a8%e6%84%8f) * Android 和 iOS 平台不支持通过条件编译来区分,如果需要区分 Android、iOS 平台,请通过调用 uni.getSystemInfo 来获取平台信息。在HBuilderX1.9.10起,支持`ifios`、`ifAndroid`代码块,可方便编写判断。 * 有些跨端工具可以提供js的条件编译或多态,但这对于实际开发远远不够。uni-app不止是处理js,任何代码都可以多端条件编译,才能真正解决实际项目的跨端问题。另外所谓多态在实际开发中会造成大量冗余代码,很不利于复用和维护。举例,微信小程序主题色是绿色,而百度支付宝小程序是蓝色,你的应用想分平台适配颜色,只有条件编译是代码量最低、最容易维护的。 * 有些公司的产品运营总是给不同平台提不同需求,但这不是拒绝uni-app的理由。关键在于项目里,复用的代码多还是个性的代码多,正常都是复用的代码多,所以仍然应该多端。而个性的代码放到不同平台的目录下,差异化维护。