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## [Python-Socket网络编程](http://www.jianshu.com/p/e062b3dd110c) # 1\. thread模块 * * * * python是支持多线程的, 主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。 * python的thread模块是比较底层的模块(或者说轻量级),python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。 简要的看一下thread模块中含函数和常量 ~~~ import thread thread.LockType #锁对象的一种, 用于线程的同步 thread.error #线程的异常 thread.start_new_thread(function, args[, kwargs]) #创建一个新的线程 function : 线程执行函数 args : 线程执行函数的参数, 类似为tuple, kwargs : 是一个字典 返回值: 返回线程的标识符 thread.exit() #线程退出函数 thread.allocate_lock() #生成一个未锁状态的锁对象 返回值: 返回一个锁对象 ~~~ `锁对象`的方法 ~~~ lock.acquire([waitflag]) #获取锁 无参数时, 无条件获取锁, 无法获取时, 会被阻塞, 知道可以锁被释放 有参数时, waitflag = 0 时,表示只有在不需要等待的情况下才获取锁, 非零情况与上面相同 返回值 : 获得锁成功返回True, 获得锁失败返回False lock.release() #释放锁 lock.locked() #获取当前锁的状态 返回值 : 如果锁已经被某个线程获取,返回True, 否则为False ~~~ # 1.1\. thread多线程 ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import thread import time def print_time(thread_name, delay) : count = 0 while count < 5 : time.sleep(delay) count += 1 print "%s : %s" % (thread_name, time.ctime(time.time())) try : thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-1", 2, )) thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-2", 4, )) except : print "Error: unable to start the thread" while True : pass ~~~ # 2\. threading模块 * * * > python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。经常和[Queue](https://docs.python.org/2/library/queue.html)结合使用,Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括`FIFO(先入先出)队列Queue`,`LIFO(后入先出)队列LifoQueue`,和`优先级队列PriorityQueue`。这些队列都实现了`锁原语`,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步 ## 2.1\. 常用函数和对象 ~~~ #函数 threading.active_count() #返回当前线程对象Thread的个数 threading.enumerate() #返回当前运行的线程对象Thread(包括后台的)的list threading.Condition() #返回条件变量对象的工厂函数, 主要用户线程的并发 threading.current_thread() #返回当前的线程对象Thread, 文档后面解释没看懂 threading.Lock() #返回一个新的锁对象, 是在thread模块的基础上实现的 与acquire()和release()结合使用 #类 threading.Thread #一个表示线程控制的类, 这个类常被继承 thraeding.Timer #定时器,线程在一定时间后执行 threading.ThreadError #引发中各种线程相关异常 ~~~ ### 2.1.1\. Thread对象 > 一般来说,使用线程有两种模式, 一种是创建线程要执行的函数, 把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行. 另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的class里。 常用两种方式运行线程(线程中包含name属性) : * 在构造函数中传入用于线程运行的函数(这种方式更加灵活) * 在子类中重写threading.Thread基类中run()方法(`只重写__init__()和run()方法`) 创建线程对象后, 通过调用start()函数运行线程, 然后会自动调用`run()`方法. >  通过设置`daemon`属性, 可以将线程设置为守护线程 ~~~ threading.Thread(group = None, target = None, name = None, args = () kwars = {}) group : 应该为None target : 可以传入一个函数用于run()方法调用, name : 线程名 默认使用"Thread-N" args : 元组, 表示传入target函数的参数 kwargs : 字典, 传入target函数中关键字参数 属性: name #线程表示, 没有任何语义 doemon #布尔值, 如果是守护线程为True, 不是为False, 主线程不是守护线程, 默认threading.Thread.damon = False 类方法: run() #用以表示线程活动的方法。 start() #启动线程活动。 join([time]) #等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。 isAlive(): 返回线程是否活动的。 getName(): 返回线程名。 setName(): 设置线程名。 ~~~ 范例: ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time def test_thread(count) : while count > 0 : print "count = %d" % count count = count - 1 time.sleep(1) def main() : my_thread = threading.Thread(target = test_thread, args = (10, )) my_thread.start() my_thread.join() if __name__ == '__main__': main() ~~~ ## 2.2\. 常用多线程写法 * 固定线程运行的函数 ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading, thread import time class MyThread(threading.Thread): """docstring for MyThread""" def __init__(self, thread_id, name, counter) : super(MyThread, self).__init__() #调用父类的构造函数 self.thread_id = thread_id self.name = name self.counter = counter def run(self) : print "Starting " + self.name print_time(self.name, self.counter, 5) print "Exiting " + self.name def print_time(thread_name, delay, counter) : while counter : time.sleep(delay) print "%s %s" % (thread_name, time.ctime(time.time())) counter -= 1 def main(): #创建新的线程 thread1 = MyThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = MyThread(2, "Thread-2", 2) #开启线程 thread1.start() thread2.start() thread1.join() thread2.join() print "Exiting Main Thread" if __name__ == '__main__': main() ~~~ * 外部传入线程运行的函数 ~~~ #/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time class MyThread(threading.Thread): """ 属性: target: 传入外部函数, 用户线程调用 args: 函数参数 """ def __init__(self, target, args): super(MyThread, self).__init__() #调用父类的构造函数 self.target = target self.args = args def run(self) : self.target(self.args) def print_time(counter) : while counter : print "counter = %d" % counter counter -= 1 time.sleep(1) def main() : my_thread = MyThread(print_time, 10) my_thread.start() my_thread.join() if __name__ == '__main__': main() ~~~ ## 2.3\. 生产者消费者问题 > 试着用python写了一个生产者消费者问题(伪生产者消费者), 只是使用简单的锁, 感觉有点不太对, 下面另一个程序会写出正确的生产者消费者问题 ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import thread, threading import urllib2 import time, random import Queue share_queue = Queue.Queue() #共享队列 my_lock = thread.allocate_lock() class Producer(threading.Thread) : def run(self) : products = range(5) global share_queue while True : num = random.choice(products) my_lock.acquire() share_queue.put(num) print "Produce : ", num my_lock.release() time.sleep(random.random()) class Consumer(threading.Thread) : def run(self) : global share_queue while True: my_lock.acquire() if share_queue.empty() : #这里没有使用信号量机制进行阻塞等待, print "Queue is Empty..." my_lock.release() time.sleep(random.random()) continue num = share_queue.get() print "Consumer : ", num my_lock.release() time.sleep(random.random()) def main() : producer = Producer() consumer = Consumer() producer.start() consumer.start() if __name__ == '__main__': main() ~~~ 杀死多线程程序方法: 使用`control + z`挂起程序(程序依然在后台, 可以使用`ps aux`查看), 获得程序的进程号, 然后使用`kill -9 进程号`杀死进程 > 参考一篇帖子解决了上述问题,重写了生产者消费者问题程序, 参考链接惯例放在最后. 使用了wait()和notify()解决 > 当然最简答的方法是直接使用`Queue`,Queue封装了Condition的行为, 如wait(), notify(), acquire(), 没看文档就这样, 使用了Queue竟然不知道封装了这些函数, 继续滚去看文档了 ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import random, time, Queue MAX_SIZE = 5 SHARE_Q = [] #模拟共享队列 CONDITION = threading.Condition() class Producer(threading.Thread) : def run(self) : products = range(5) global SHARE_Q while True : CONDITION.acquire() if len(SHARE_Q) == 5 : print "Queue is full.." CONDITION.wait() print "Consumer have comsumed something" product = random.choice(products) SHARE_Q.append(product) print "Producer : ", product CONDITION.notify() CONDITION.release() time.sleep(random.random()) class Consumer(threading.Thread) : def run(self) : global SHARE_Q while True: CONDITION.acquire() if not SHARE_Q : print "Queue is Empty..." CONDITION.wait() print "Producer have producted something" product = SHARE_Q.pop(0) print "Consumer :", product CONDITION.notify() CONDITION.release() time.sleep(random.random()) def main() : producer = Producer() consumer = Consumer() producer.start() consumer.start() if __name__ == '__main__': main() ~~~ ## 2.4.简单锁 > 如果只是简单的加锁解锁可以直接使用threading.Lock()生成锁对象, 然后使用acquire()和release()方法 例如: ~~~ #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time class MyThread(threading.Thread) : def __init__(self, thread_id, name, counter) : threading.Thread.__init__(self) self.thread_id = thread_id self.name = name self.counter = counter def run(self) : #重写run方法, 添加线程执行逻辑, start函数运行会自动执行 print "Starting " + self.name threadLock.acquire() #获取所 print_time(self.name, self.counter, 3) threadLock.release() #释放锁 def print_time(thread_name, delay, counter) : while counter : time.sleep(delay) print "%s %s" % (thread_name, time.ctime(time.time())) counter -= 1 threadLock = threading.Lock() threads = [] #存放线程对象 thread1 = MyThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = MyThread(2, "Thread-2", 2) #开启线程 thread1.start() thread2.start() for t in threads : t.join() #等待线程直到终止 print "Exiting Main Thread" ~~~ ## 2.5\. Condition > 如果是向生产者消费者类似的情形, 使用Condition类 或者直接使用`Queue`模块 **Condition** 条件变量中有`acquire()和release方法用来调用锁的方法`, 有`wait(), notify(), notifyAll()方法`, 后面是三个方法必须在获取锁的情况下调用, 否则产生`RuntimeError`错误. * 当一个线程获得锁后, 发现没有期望的资源或者状态, 就会调用wait()阻塞, 并释放已经获得锁, 知道期望的资源或者状态发生改变 * 当一个线程获得锁, 改变了资源或者状态, 就会调用notify()和notifyAll()去通知其他线程, ~~~ #官方文档中提供的生产者消费者模型 # Consume one item cv.acquire() while not an_item_is_available(): cv.wait() get_an_available_item() cv.release() # Produce one item cv.acquire() make_an_item_available() cv.notify() cv.release() ~~~ ~~~ #threading.Condition类 thread.Condition([lock]) 可选参数lock: 必须是Lock或者RLock对象, 并被作为underlying锁(悲观锁?), 否则, 会创建一个新的RLock对象作为underlying锁 类方法: acquire() #获得锁 release() #释放锁 wait([timeout]) #持续等待直到被notify()或者notifyAll()通知或者超时(必须先获得锁), #wait()所做操作, 先释放获得的锁, 然后阻塞, 知道被notify或者notifyAll唤醒或者超时, 一旦被唤醒或者超时, 会重新获取锁(应该说抢锁), 然后返回 notify() #唤醒一个wait()阻塞的线程. notify_all()或者notifyAll() #唤醒所有阻塞的线程 ~~~ > `参考程序可以查看上面的生产者消费者程序` # 3\. 参考链接 * * * * [Producer–consumer problem](http://en.wikipedia.org/wiki/Producer%E2%80%93consumer_problem) * [Python中的生产者消费者问题](http://blog.jobbole.com/52412/) * [Python多线程](http://www.w3cschool.cc/python/python-multithreading.html) * [threading官方文档](https://docs.python.org/2/library/threading.html) * [thread官方文档](https://docs.python.org/2/library/thread.html#module-thread)