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## 注释 使用 JSDoc 我们使用[JSDoc](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/)中的注释风格. 行内注释使用 // 变量 的形式. 另外, 我们也遵循[C++ 代码注释风格](http://docs.kissyui.com/docs/html/styleguide/google/cppguide.xml#Comments). 这也就是说你需要: * 版权和著作权的信息, * 文件注释中应该写明该文件的基本信息(如, 这段代码的功能摘要, 如何使用, 与哪些东西相关), 来告诉那些不熟悉代码的读者. * 类, 函数, 变量和必要的注释, * 期望在哪些浏览器中执行, * 正确的大小写, 标点和拼写. 为了避免出现句子片段, 请以合适的大/小写单词开头, 并以合适的标点符号结束这个句子. 现在假设维护这段代码的是一位初学者. 这可能正好是这样的! 目前很多编译器可从 JSDoc 中提取类型信息, 来对代码进行验证, 删除和压缩. 因此, 你很有必要去熟悉正确完整的 JSDoc . ### 顶层/文件注释 顶层注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西. 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息. 如下: ``` // Copyright 2009 Google Inc. All Rights Reserved. /** * @fileoverview Description of file, its uses and information * about its dependencies. * @author user@google.com (Firstname Lastname) */ ``` ### 类注释 每个类的定义都要附带一份注释, 描述类的功能和用法.也需要说明构造器参数. 如果该类继承自其它类, 应该使用 `@extends` 标记. 如果该类是对接口的实现, 应该使用 `@implements` 标记. ``` /** * Class making something fun and easy. * @param {string} arg1 An argument that makes this more interesting. * @param {Array.<number>} arg2 List of numbers to be processed. * @constructor * @extends {goog.Disposable} */ project.MyClass = function(arg1, arg2) { // ... }; goog.inherits(project.MyClass, goog.Disposable); ``` ### 方法与函数的注释 提供参数的说明. 使用完整的句子, 并用第三人称来书写方法说明. ``` /** * Converts text to some completely different text. * @param {string} arg1 An argument that makes this more interesting. * @return {string} Some return value. */ project.MyClass.prototype.someMethod = function(arg1) { // ... }; /** * Operates on an instance of MyClass and returns something. * @param {project.MyClass} obj Instance of MyClass which leads to a long * comment that needs to be wrapped to two lines. * @return {boolean} Whether something occured. */ function PR_someMethod(obj) { // ... } ``` 对于一些简单的, 不带参数的 getters, 说明可以忽略. ``` /** * @return {Element} The element for the component. */ goog.ui.Component.prototype.getElement = function() { return this.element_; }; ``` ### 属性注释 也需要对属性进行注释. ``` /** * Maximum number of things per pane. * @type {number} */ project.MyClass.prototype.someProperty = 4; ``` ### 类型转换的注释 有时, 类型检查不能很准确地推断出表达式的类型, 所以应该给它添加类型标记注释来明确之, 并且必须在表达式和类型标签外面包裹括号. ``` /** @type {number} */ (x) (/** @type {number} */ x) ``` ### JSDoc 缩进 如果你在 `@param`, `@return`, `@supported`, `@this` 或 `@deprecated` 中断行, 需要像在代码中一样, 使用4个空格作为一个缩进层次. ``` /** * Illustrates line wrapping for long param/return descriptions. * @param {string} foo This is a param with a description too long to fit in * one line. * @return {number} This returns something that has a description too long to * fit in one line. */ project.MyClass.prototype.method = function(foo) { return 5; }; ``` 不要在 `@fileoverview` 标记中进行缩进. 虽然不建议, 但也可对说明文字进行适当的排版对齐. 不过, 这样带来一些负面影响, 就是当你每次修改变量名时, 都得重新排版说明文字以保持和变量名对齐. ``` /** * This is NOT the preferred indentation method. * @param {string} foo This is a param with a description too long to fit in * one line. * @return {number} This returns something that has a description too long to * fit in one line. */ project.MyClass.prototype.method = function(foo) { return 5; }; ``` ### 枚举 ``` /** * Enum for tri-state values. * @enum {number} */ project.TriState = { TRUE: 1, FALSE: -1, MAYBE: 0 }; ``` 注意一下, 枚举也具有有效[类型](#JavaScript_Types), 所以可以当成参数类型来用. ``` /** * Sets project state. * @param {project.TriState} state New project state. */ project.setState = function(state) { // ... }; ``` ### Typedefs 有时类型会很复杂. 比如下面的函数, 接收 Element 参数: ``` /** * @param {string} tagName * @param {(string|Element|Text|Array.<Element>|Array.<Text>)} contents * @return {Element} */ goog.createElement = function(tagName, contents) { ... }; ``` 你可以使用 `@typedef` 标记来定义个常用的类型表达式. ``` /** * @param {string} tagName * @param {goog.ElementContent} contents * @return {Element} */ goog.createElement = function(tagName, contents) { ... }; ``` ### JSDoc 标记表 #### `@param` 模板 & 例子: ``` @param {Type} 变量名 描述 ``` _如:_ ``` /** * Queries a Baz for items. * @param {number} groupNum Subgroup id to query. * @param {string|number|null} term An itemName, * or itemId, or null to search everything. */ goog.Baz.prototype.query = function(groupNum, term) { // ... }; ``` 描述:给方法, 函数, 构造器中的参数添加说明. 类型检测支持:完全支持. #### `@return` 模板 & 例子: ``` @return {Type} 描述 ``` _如:_ ``` /** * @return {string} The hex ID of the last item. */ goog.Baz.prototype.getLastId = function() { // ... return id; }; ``` 描述:给方法, 函数的返回值添加说明. 在描述布尔型参数时, 用 “Whether the component is visible” 这种描述优于 “True if the component is visible, false otherwise”. 如果函数没有返回值, 就不需要添加`@return`标记. 类型检测支持:完全支持. #### `@author` 模板 & 例子: ``` @author username@google.com (first last) ``` _如:_ ``` /** * @fileoverview Utilities for handling textareas. * @author kuth@google.com (Uthur Pendragon) */ ``` 描述:表明文件的作者,通常仅会在`@fileoverview`注释中使用到它. 类型检测支持:不需要. #### `@see` 模板 & 例子: ``` @see Link ``` _如:_ ``` /** * Adds a single item, recklessly. * @see #addSafely * @see goog.Collect * @see goog.RecklessAdder#add ... ``` 描述:给出引用链接, 用于进一步查看函数/方法的相关细节. 类型检测支持:不需要. #### `@fileoverview` 模板 & 例子: ``` @fileoverview 描述 ``` _如:_ ``` /** * @fileoverview Utilities for doing things that require this very long * but not indented comment. * @author kuth@google.com (Uthur Pendragon) */ ``` 描述:文件通览. 类型检测支持:不需要. #### `@constructor` 模板 & 例子: ``` @constructor ``` _如:_ ``` /** * A rectangle. * @constructor */ function GM_Rect() { ... } ``` 描述:指明类中的构造器. 类型检测支持:会检查. 如果省略了, 编译器将禁止实例化. #### `@interface` 模板 & 例子: ``` @interface ``` _如:_ ``` /** * A shape. * @interface */ function Shape() {}; Shape.prototype.draw = function() {}; /** * A polygon. * @interface * @extends {Shape} */ function Polygon() {}; Polygon.prototype.getSides = function() {}; ``` 描述:指明这个函数是一个接口. 类型检测支持:会检查. 如果实例化一个接口, 编译器会警告. #### `@type` 模板 & 例子: ``` @type Type @type {Type} ``` _如:_ ``` /** * The message hex ID. * @type {string} */ var hexId = hexId; ``` 描述:标识变量, 属性或表达式的类型. 大多数类型是不需要加大括号的, 但为了保持一致, 建议统一加大括号. | 类型检测支持:会检查 #### `@extends` 模板 & 例子: ``` @extends Type @extends {Type} ``` _如:_ ``` /** * Immutable empty node list. * @constructor * @extends goog.ds.BasicNodeList */ goog.ds.EmptyNodeList = function() { ... }; ``` 描述:与 @constructor 一起使用, 用来表明该类是扩展自其它类的. 类型外的大括号可写可不写. 类型检测支持:会检查 #### `@implements` 模板 & 例子: ``` @implements Type @implements {Type} ``` _如:_ ``` /** * A shape. * @interface */ function Shape() {}; Shape.prototype.draw = function() {}; /** * @constructor * @implements {Shape} */ function Square() {}; Square.prototype.draw = function() { ... }; ``` 描述:与 @constructor 一起使用, 用来表明该类实现自一个接口. 类型外的大括号可写可不写. 类型检测支持:会检查. 如果接口不完整, 编译器会警告. #### `@lends` 模板 & 例子: ``` @lends objectName @lends {objectName} ``` _如:_ ``` goog.object.extend( Button.prototype, /** @lends {Button.prototype} */ { isButton: function() { return true; } }); ``` 描述:表示把对象的键看成是其他对象的属性. 该标记只能出现在对象语法中. 注意, 括号中的名称和其他标记中的类型名称不一样, 它是一个对象名, 以”借过来”的属性名命名. 如, @type {Foo} 表示 “Foo 的一个实例”, but @lends {Foo} 表示 “Foo 构造器”. 更多有关此标记的内容见[JSDoc Toolkit docs](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/wiki/TagLends). 类型检测支持:会检查 #### `@private` 模板 & 例子: ``` @private ``` _如:_ ``` /** * Handlers that are listening to this logger. * @type Array.<Function> * @private */ this.handlers_ = []; ``` 描述:指明那些以下划线结尾的方法和属性是 [私有](#Visibility__private_and_protected_fields_)的. 不推荐使用后缀下划线, 而应改用 @private. 类型检测支持:需要指定标志来开启. #### `@protected` 模板 & 例子: ``` @protected ``` _如:_ ``` /** * Sets the component's root element to the given element. Considered * protected and final. * @param {Element} element Root element for the component. * @protected */ goog.ui.Component.prototype.setElementInternal = function(element) { // ... }; ``` 描述:指明接下来的方法和属性是[被保护](#Visibility__private_and_protected_fields_)的. 被保护的方法和属性的命名不需要以下划线结尾, 和普通变量名没区别. | 类型检测支持:需要指定标志来开启. #### `@this` 模板 & 例子: ``` @this Type @this {Type} ``` _如:_ ``` pinto.chat.RosterWidget.extern('getRosterElement', /** * Returns the roster widget element. * @this pinto.chat.RosterWidget * @return {Element} */ function() { return this.getWrappedComponent_().getElement(); }); ``` 描述:指明调用这个方法时, 需要在哪个上下文中. 当 this 指向的不是原型方法的函数时必须使用这个标记. 类型检测支持:会检查 #### `@supported` 模板 & 例子: ``` @supported 描述 ``` _如:_ ``` /** * @fileoverview Event Manager * Provides an abstracted interface to the * browsers' event systems. * @supported So far tested in IE6 and FF1.5 */ ``` 描述:在文件概述中用到, 表明支持哪些浏览器. 类型检测支持:不需要. #### `@enum` 模板 & 例子: ``` @enum {Type} ``` _如:_ ``` /** * Enum for tri-state values. * @enum {number} */ project.TriState = { TRUE: 1, FALSE: -1, MAYBE: 0 }; ``` 描述:用于枚举类型. 类型检测支持:完全支持. 如果省略, 会认为是整型. #### `@deprecated` 模板 & 例子: ``` @deprecated 描述 ``` _如:_ ``` /** * Determines whether a node is a field. * @return {boolean} True if the contents of * the element are editable, but the element * itself is not. * @deprecated Use isField(). */ BN_EditUtil.isTopEditableField = function(node) { // ... }; ``` 描述:告诉其他开发人员, 此方法, 函数已经过时, 不要再使用. 同时也会给出替代方法或函数. 类型检测支持:不需要 #### `@override` 模板 & 例子: ``` @override ``` _如:_ ``` /** * @return {string} Human-readable representation of project.SubClass. * @override */ project.SubClass.prototype.toString() { // ... }; ``` 描述:指明子类的方法和属性是故意隐藏了父类的方法和属性. 如果子类的方法和属性没有自己的文档, 就会继承父类的. 类型检测支持:会检查 #### `@inheritDoc` 模板 & 例子: ``` @inheritDoc ``` _如:_ ``` /** @inheritDoc */ project.SubClass.prototype.toString() { // ... }; ``` 描述:指明子类的方法和属性是故意隐藏了父类的方法和属性, 它们具有相同的文档. 注意: 使用@inheritDoc 意味着也同时使用了 @override. | 类型检测支持:会检查 #### `@code` 模板 & 例子: ``` {@code …} ``` _如:_ ``` /** * Moves to the next position in the selection. * Throws {@code goog.iter.StopIteration} when it * passes the end of the range. * @return {Node} The node at the next position. */ goog.dom.RangeIterator.prototype.next = function() { // ... }; ``` 描述:说明这是一段代码, 让它能在生成的文档中正确的格式化. 类型检测支持:不适用. #### `@license` or `@preserve` 模板 & 例子: ``` @license ``` 描述: _如:_ ``` /** * @preserve Copyright 2009 SomeThirdParty. * Here is the full license text and copyright * notice for this file. Note that the notice can span several * lines and is only terminated by the closing star and slash: */ ``` 描述:所有被标记为 @license 或 @preserve 的, 会被编译器保留不做任何修改而直接输出到最终文挡中. 这个标记让一些重要的信息(如法律许可或版权信息)原样保留, 同样, 文本中的换行也会被保留. | 类型检测支持:不需要. #### `@noalias` 模板 & 例子: ``` @noalias ``` _如:_ ``` /** @noalias */ function Range() {} ``` 描述:在外部文件中使用, 告诉编译器不要为这个变量或函数重命名. 类型检测支持:不需要. #### `@define` 模板 & 例子: ``` @define {Type} 描述 ``` _如:_ ``` /** @define {boolean} */ var TR_FLAGS_ENABLE_DEBUG = true; /** @define {boolean} */ goog.userAgent.ASSUME_IE = false; ``` 描述:表示该变量可在编译时被编译器重新赋值. 在上面例子中, BUILD 文件中指定了 ``` –define=’goog.userAgent.ASSUME_IE=true’ ``` 这个编译之后, 常量 goog.userAgent.ASSUME_IE 将被全部直接替换为 true. 类型检测支持:不需要. #### `@export` 模板 & 例子: ``` @export ``` _如:_ ``` /** @export */ foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod = function() { // ... }; ``` 描述: 上面的例子代码, 当编译器运行时指定 –generate_exports 标志, 会生成下面的代码: ``` goog.exportSymbol('foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod', foo.MyPublicClass.prototype.myPublicMethod); ``` 编译后, 将源代码中的名字原样导出. 使用 @export 标记时, 应该 1. 包含 //javascript/closure/base.js, 或者 2. 在代码库中自定义 goog.exportSymbol 和 goog.exportProperty 两个方法, 并保证有相同的调用方式. 类型检测支持:不需要. #### `@const` 模板 & 例子: ``` @const ``` _如:_ ``` /** @const */ var MY_BEER = 'stout'; /** * My namespace's favorite kind of beer. * @const * @type {string} */ mynamespace.MY_BEER = 'stout'; /** @const */ MyClass.MY_BEER = 'stout'; ``` 描述: 声明变量为只读, 直接写在一行上. 如果其他代码中重写该变量值, 编译器会警告. 常量应全部用大写字符, 不过使用这个标记, 可以帮你消除命名上依赖. 虽然 jsdoc.org 上列出的 @final 标记作用等价于 @const , 但不建议使用. @const 与 JS1.5 中的 const 关键字一致. 注意, 编译器不禁止修改常量对象的属性(这与 C++ 中的常量定义不一样). 如果可以准确推测出常量类型的话,那么类型申明可以忽略. 如果指定了类型, 应该也写在同一行上. 变量的额外注释可写可不写. 类型检测支持:支持. #### `@nosideeffects` 模板 & 例子: ``` @nosideeffects ``` _如:_ ``` /** @nosideeffects */ function noSideEffectsFn1() { // ... }; /** @nosideeffects */ var noSideEffectsFn2 = function() { // ... }; /** @nosideeffects */ a.prototype.noSideEffectsFn3 = function() { // ... }; ``` 描述:用于对函数或构造器声明, 说明调用此函数不会有副作用. 编译器遇到此标记时, 如果调用函数的返回值没有其他地方使用到, 则会将这个函数整个删除. 类型检测支持:不需要检查. #### `@typedef` 模板 & 例子: ``` @typedef ``` _如:_ ``` /** @typedef {(string|number)} */ goog.NumberLike; /** @param {goog.NumberLike} x A number or a string. */ goog.readNumber = function(x) { ... } ``` 描述:这个标记用于给一个复杂的类型取一个别名. 类型检测支持:会检查 #### `@externs` 模板 & 例子: ``` @externs ``` _如:_ ``` /** * @fileoverview This is an externs file. * @externs */ var document; ``` 描述: 指明一个外部文件. 类型检测支持:不会检查 在第三方代码中, 你还会见到其他一些 JSDoc 标记. 这些标记在[JSDoc Toolkit Tag Reference](http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/wiki/TagReference)都有介绍到, 但在 Google 的代码中, 目前不推荐使用. 你可以认为这些是将来会用到的 “保留” 名. 它们包含: * @augments * @argument * @borrows * @class * @constant * @constructs * @default * @event * @example * @field * @function * @ignore * @inner * @link * @memberOf * @name * @namespace * @property * @public * @requires * @returns * @since * @static * @version ### JSDoc 中的 HTML 类似于 JavaDoc, JSDoc 支持许多 HTML 标签, 如 `<code>`, `<pre>`, `<strong>`, `<ul>`, `<ol>`, `<li>`, `<a>`, 等等. 这就是说 JSDoc 不会完全依照纯文本中书写的格式. 所以, 不要在 JSDoc 中, 使用空白字符来做格式化: ``` /** * Computes weight based on three factors: * items sent * items received * last timestamp */ ``` 上面的注释, 出来的结果是: ``` Computes weight based on three factors: items sent items received items received ``` 应该这样写: ``` /** * Computes weight based on three factors: * <ul> * <li>items sent * <li>items received * <li>last timestamp * </ul> */ ``` 另外, 也不要包含任何 HTML 或类 HTML 标签, 除非你就想让它们解析成 HTML 标签. ``` /** * Changes <b> tags to tags. */ ``` 出来的结果是: ``` Changes tags to tags. ``` 另外, 也应该在源代码文件中让其他人更可读, 所以不要过于使用 HTML 标签: ``` /** * Changes &lt;b&gt; tags to &lt;span&gt; tags. */ ``` 上面的代码中, 其他人就很难知道你想干嘛, 直接改成下面的样子就清楚多了: ``` /** * Changes 'b' tags to 'span' tags. */ ``` ### 编译 推荐使用 建议您去使用 JS 编译器, 如 [Closure Compiler](http://code.google.com/closure/compiler/). ### Tips and Tricks JavaScript 小技巧 True 和 False 布尔表达式 下面的布尔表达式都返回 false: * `null` * `undefined` * `''` 空字符串 * `0` 数字0 但小心下面的, 可都返回 true: * `'0'` 字符串0 * `[]` 空数组 * `{}` 空对象 下面段比较糟糕的代码: ``` while (x != null) { ``` 你可以直接写成下面的形式(只要你希望 x 不是 0 和空字符串, 和 false): 如果你想检查字符串是否为 null 或空: ``` if (y != null && y != '') { ``` 但这样会更好: 注意: 还有很多需要注意的地方, 如: * `Boolean('0') == true` `'0' != true` * `0 != null` `0 == []` `0 == false` * `Boolean(null) == false` `null != true` `null != false` * `Boolean(undefined) == false` `undefined != true` `undefined != false` * `Boolean([]) == true` `[] != true` `[] == false` * `Boolean({}) == true` `{} != true` `{} != false` ### 条件(三元)操作符 (?:) 三元操作符用于替代下面的代码: ``` if (val != 0) { return foo(); } else { return bar(); } ``` 你可以写成: 在生成 HTML 代码时也是很有用的: ``` var html = '<input type="checkbox"' + (isChecked ? ' checked' : '') + (isEnabled ? '' : ' disabled') + ' name="foo">'; ``` ### `&&` 和 `||` 二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项. “||” 被称作为 ‘default’ 操作符, 因为可以这样: ``` /** @param {*=} opt_win */ function foo(opt_win) { var win; if (opt_win) { win = opt_win; } else { win = window; } // ... } ``` 你可以使用它来简化上面的代码: ``` /** @param {*=} opt_win */ function foo(opt_win) { var win = opt_win || window; // ... } ``` “&&” 也可简短代码.比如: ``` if (node) { if (node.kids) { if (node.kids[index]) { foo(node.kids[index]); } } } ``` 你可以像这样来使用: ``` if (node && node.kids && node.kids[index]) { foo(node.kids[index]); } ``` 或者: ``` var kid = node && node.kids && node.kids[index]; if (kid) { foo(kid); } ``` 不过这样就有点儿过头了: ``` node && node.kids && node.kids[index] && foo(node.kids[index]); ``` ### 使用 join() 来创建字符串 通常是这样使用的: ``` function listHtml(items) { var html = ''; for (var i = 0; i < items.length; ++i) { if (i > 0) { html += ', '; } html += itemHtml(items[i]); } html += ''; return html; } ``` 但这样在 IE 下非常慢, 可以用下面的方式: ``` function listHtml(items) { var html = []; for (var i = 0; i < items.length; ++i) { html[i] = itemHtml(items[i]); } return '' + html.join(', ') + ''; } ``` 你也可以是用数组作为字符串构造器, 然后通过 `myArray.join('')` 转换成字符串. 不过由于赋值操作快于数组的 `push()`, 所以尽量使用赋值操作. ### 遍历 Node List Node lists 是通过给节点迭代器加一个过滤器来实现的. 这表示获取他的属性, 如 length 的时间复杂度为 O(n), 通过 length 来遍历整个列表需要 O(n^2). ``` var paragraphs = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) { doSomething(paragraphs[i]); } ``` 这样做会更好: ``` var paragraphs = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0, paragraph; paragraph = paragraphs[i]; i++) { doSomething(paragraph); } ``` 这种方法对所有的 collections 和数组(只要数组不包含 falsy 值) 都适用. 在上面的例子中, 也可以通过 firstChild 和 nextSibling 来遍历孩子节点. ``` var parentNode = document.getElementById('foo'); for (var child = parentNode.firstChild; child; child = child.nextSibling) { doSomething(child); } ```