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**DOM**:Document Object Model [[mozilla.org]](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction) 文档对象模型 (DOM) 是HTML和XML文档的编程接口。它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从而改变文档的结构,样式和内容。DOM 将文档解析为一个由节点和对象(包含属性和方法的对象)组成的结构集合。简言之,它会将web页面和脚本或程序语言连接起来。 一个web页面是一个文档。这个文档可以在浏览器窗口或作为HTML源码显示出来。但上述两个情况中都是同一份文档。文档对象模型(DOM)提供了对同一份文档的另一种表现,存储和操作的方式。 DOM是web页面的完全的面向对象表述,它能够使用如 JavaScript等脚本语言进行修改。 所有操作和创建web页面的属性,方法和事件都会被组织成对象的形式(例如, ``document`` 对象表示文档本身, ``table`` 对象实现了特定的 ``HTMLTableElement`` DOM 接口来访问HTML 表格等)。下述介绍基于 Gecko浏览器的 DOM 面向对象引用。 ---- 目录: [TOC] ---- ## DOM 和 JavaScript DOM 并不是一个编程语言,但如果没有DOM, JavaScript 语言也不会有任何网页,XML页面以及涉及到的元素的概念或模型。在文档中的每个元素— 包括整个文档,文档头部, 文档中的表格,表头,表格中的文本 — 都是文档所属于的文档对象模型(DOM)的一部分,因此它们可以使用DOM和一个脚本语言如 JavaScript,来访问和处理。 开始的时候,JavaScript和DOM是交织在一起的,但它们最终演变成了两个独立的实体。JavaScript可以访问和操作存储在DOM中的内容,因此我们可以写成这个近似的等式: >[info] API (web 或 XML 页面) = DOM + JS (脚本语言) DOM 被设计成与特定编程语言相独立,使文档的结构化表述可以通过单一,一致的API获得。尽管我们在本参考文档中会专注于使用JavaScript, 但DOM 也可以使用其他的语言来实现, 以Python为例,代码如下: ~~~Python # Python DOM example import xml.dom.minidom as m doc = m.parse("C:\\Projects\\Py\\chap1.xml"); doc.nodeName # DOM property of document object; p_list = doc.getElementsByTagName("para"); ~~~ 获取更多在网页上使用JavaScript的信息,可以参考 [JavaScript technologies overview](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/%E4%BD%BF%E7%94%A8Javascript%E5%92%8CDOM_Interfaces%E6%9D%A5%E5%A4%84%E7%90%86HTML). ## 如何访问 DOM? 每个web浏览器都会使用一些文档对象模型,从而使页面可以被脚本语言访问。 当您在创建一个脚本时-无论是使用内嵌 ``<script>``元素或者使用在web页面脚本加载的方法— 您都可以使用`` document`` 或 ``window ``元素的API来操作文档本身或获取文档的子类(web页面中的各种元素)。 ## 重要的数据类型 需要注意在API中传入的不同的数据类型。在API参考文档中的语法实例通常会使用``element(s) ``指代节点,使用``nodeList(s)``或 element(s)来指代节点数组,使用 ``attribute(s)``来指代属性节点。 下面的表格简单则描述了这些数据类型。 名称 | 说明 | ------------| -------- ``document`` | 当一个成员返回 ``document``对象 (例如,元素的 ownerDocument 属性返回它所属于的 ``document``) ,这个对象就是``document``对象本身。 [DOM document Reference](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/document) 一章对 document 对象进行了描述。 ``element`` | ``element`` 是指由 DOM API 中成员返回的类型为 element 的一个元素或节点。 例如, ``document.createElement()`` 方法会返回一个 ``node`` 的对象引用,也就是说这个方法返回了在DOM中创建的``element``。 ``element`` 对象实现了 DOM ``Element`` 接口以及更基本的 ``Node`` 接口。 ``nodeList`` | ``nodeList`` 是一个元素的数组,如从`` document.getElementsByTagName()``方法返回的就是这种类型。 ``nodeList`` 中的条目由通过下标有两种方式进行访问:<br>- list.item(1) <br>- list[1] <br>两种方式是等价的,第一种方式中 ``item()`` 是 ``nodeList`` 对象中的单独方法。 后面的方式则使用了经典的数组语法来获取列表中的第二个条目。 ``attribute`` | 当 ``attribute`` 通过成员函数 (例如,通过`` createAttribute()``方法) 返回时,它是一个为属性暴露出专门接口的对象引用。DOM中的属性也是节点,就像元素一样,只不过可能会很少使用它。 ``namedNodeMap`` | ``namedNodeMap`` 和数组类似,但是条目是由name或index访问的,虽然后一种方式仅仅是为了枚举方便,因为在 list 中本来就没有特定的顺序。 出于这个目的, ``namedNodeMap`` 有一个 item() 方法,也可以从 `` namedNodeMap`` 添加或移除条目。 ## DOM 接口 许多对象会对多个不同的接口进行实现。以table对象举例: table对象实现了 HTML Table Element Interface, 其中包括``createCaption`` 和 ``insertRow`` 方法。 table对象同时也是一个HTML元素, table 也实现了 ``Element ``接口。 最后,由于HTML元素对DOM来说也是组成web页面或XML页面节点树中的一个节点, table元素也实现更基本的 ``Node`` 接口, ``Element`` 对象即发源于此接口。 正如下面的代码,当得到一个 table 对象的引用时,经常会轮流使用对象上的三个不同的接口函数。 ~~~JavaScript var table = document.getElementById("table"); var tableAttrs = table.attributes; // Node/Element interface for (var i = 0; i < tableAttrs.length; i++) { // HTMLTableElement interface: border attribute if(tableAttrs[i].nodeName.toLowerCase() == "border") table.border = "1"; } // HTMLTableElement interface: summary attribute table.summary = "note: increased border"; ~~~ **DOM中核心接口** 在DOM编程时,通常使用的最多的就是 Document和 window 对象。 ``window`` 对象表示浏览器中的内容,而 ``document ``对象是文档本身的根节点。``Element`` 继承了通用的 ``Node`` 接口, 将这两个接口结合后就提供了许多方法和属性可以供单个元素使用。在处理这些元素所对应的不同类型的数据时,这些元素可能会有专用的接口,如上节中的 table 对象的例子。 下面是在web和XML页面脚本中使用DOM时,一些常用的API简要列表: - window.content - window.onload - window.dump() - window.scrollTo() - document.getElementById(id) - document.getElementsByTagName(name) - document.createElement(name) - parentNode.appendChild(node) - element.innerHTML - element.style.left - element.setAttribute() - element.getAttribute() - element.addEventListener() ## DOM与模板 在网页的一般开发流程中,我们通常会通过 `JS` 操作 `DOM` (对应 HTML 的描述产生的树),以引起界面的一些变化响应用户的行为。 例如,用户点击某个按钮的时候,`JS` 会记录一些状态到 `JS` 变量里边,同时通过 DOM API 操控 `DOM` 的属性或者行为,进而引起界面一些变化。 但是,当项目越来越大的时候,JS代码中会充斥着非常多的界面交互逻辑和程序的各种状态变量,显然这不是一个很好的开发模式,因此就有了 MVVM 的开发模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和逻辑分离。 简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS 只需要管理状态即可,然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可。 微信小程序的框架就用到了这个思路,如果需要把一个 `Hello World` 的字符串显示在界面上。 WXML 是这么写 : ~~~xml <text>{{msg}}</text> ~~~ JS 只需要管理状态即可: ~~~javascript this.setData({ msg: "Hello World" }) ~~~ 通过 `{{ }}` 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够完整的描述状态和界面的关系,还需要 `if/else`, `for`等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 `wx:` 开头的属性来表达。