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# 目录 * 第1章 Node 简介 * 1.1 Node 的诞生历程 * 1.2 Node 的命名与起源 * 1.2.1 为什么是 JavaScript * 1.2.2 为什么叫 Node * 1.3 Node 给 JavaScript 带来的意义 * 1.4 Node 的特点 * 1.4.1 异步 I/O * 1.4.2 事件与回调函数 * 1.4.3 单线程 * 1.4.4 跨平台 * 1.5 Node 的应用场景 * 1.5.1 I/O 密集型 * 1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务 * 1.5.3 与遗留系统和平共处 * 1.5.4 分布式应用 * 1.6 Node 的使用者 * 1.7 参考资源 * 第2章 模块机制 * 2.1 CommonJS 规范 * 2.1.1 CommonJS 的出发点 * 2.1.2 CommonJS 的模块规范 * 2.2 Node 的模块实现 * 2.2.1 优先从缓存加载 * 2.2.2 路径分析和文件定位 * 2.2.3 模块编译 * 2.3 核心模块 * 2.3.1 JavaScript 核心模块的编译过程 * 2.3.2 C/C++ 核心模块的编译过程 * 2.3.3 核心模块的引入流程 * 2.3.4 编写核心模块 * 2.4 C/C++ 扩展 * 2.4.1 前提条件 * 2.4.2 C/C++ 扩展模块的编写 * 2.4.3 C/C++ 扩展模块的编译 * 2.4.4 C/C++ 扩展模块的加载 * 2.5 模块调用栈 * 2.6 包与NPM * 2.6.1 包结构 * 2.6.2 包描述文件与 NPM * 2.6.3 NPM 常用功能 * 2.6.4 局域 NPM * 2.6.5 NPM 潜在问题 * 2.7 前后端公用模块 * 2.7.1 模块的侧重点 * 2.7.2 AMD 规范 * 2.7.3 CMD 规范 * 2.7.4 兼容多种模块规范 * 2.8 总结 * 2.9 参考资源 * 第3章 异步 I/O * 3.1 为什么要异步 I/O * 3.1.1 用户体验 * 3.1.2 资源分配 * 3.2 异步 I/O 实现现状 * 3.2.1 异步 I/O 与非阻塞 I/O * 3.2.2 理想的非阻塞异步 I/O * 3.2.3 现实的异步 I/O * 3.3 Node 的异步 I/O * 3.3.1 事件循环 * 3.3.2 观察者 * 3.3.3 请求对象 * 3.3.4 执行回调 * 3.3.5 小结 * 3.4 非 I/O 的异步 API * 3.4.1 定时器 * 3.4.2 process.nextTick() * 3.4.3 setImmediate() * 3.5 事件驱动与高性能服务器 * 3.6 总结 * 3.7 参考资源 * 第4章 异步编程 * 第5章 内存控制 * 第6章 理解 Buffer * 第7章 网络编程 * 第8章 构建 Web 应用 * 第9章 玩转进程 * 第10章 测试 * 第11章 产品化 * 附录 A 安装 Node * 附录 B 调试 Node * 附录 C Node 编码规范 * 附录 D 搭建局域 NPM 仓库 * * * * * > 参考 : > 《深入浅出Nodejs完整版》 > [http://download.csdn.net/detail/fal_l/9148139](http://download.csdn.net/detail/fal_l/9148139)