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* mud文字游戏起源于弱网年代受限于网络带宽信号比较弱,传输能力低下,不能加载图片视频,所以最早是在电脑端打开命令行进行聊天游戏的一种聊天客户端。但是单纯的聊天太过于单调,所以加入了一些游戏玩法。西方就是魔法屠龙,而我们东方就是武侠江湖了。 * 后续大家可以在qq空间中看到类似上述所说的游戏。 * 随着科技的发展,一些2d游戏相继诞生,如网易的梦幻西游 大话西游 问道这种游戏,都可以看到mud的影子。 * 不知道大家有没有接触过一款app,叫做指尖app,里面有大大小小的各种mud文字游戏服务器。 * 顺便一提,对于维护游戏开发游戏的管理员和开发者,玩家统称他们为巫师,至于为什么叫巫师,大家可以开开脑洞了。 * 截至目前位置,个人认为做的最好的一款文字武侠游戏应该是放置江湖了,而放置江湖从最开始的人人破解,到现在开放了不少联机互动玩法,但是从最开始的架构方面更偏向于本地单机化一些,不过对比下现在的传统mud满篇指令,真的是高下立判! * 再来谈谈为什么现在tap上的mud游戏如雨后春笋一般突然就多了起来,而且大家放眼望去可能感觉就是千篇一律(换皮)。聊到这里我们就来笔者讲讲一个有趣的故事。 * 某年某月某晚,一名高中生找到了某程序员,问他能否把这套代码运行起来?这套代码指的是什么呢?一套mud的代码,也就是争锋版本的代码,一个指尖app安装包。 * 程序员思考一番,打开反编译软件,架构,修改文本,缓缓图标,改改包名,搞定了。。。 * 在程序员琢磨这么点小事儿是不是收费几千贵了的时候,该高中生已经拿去tap上架审核去运营游戏了。 * 所以,说这么多呢,也是告诉大家,之所以有换皮的感觉以及游戏内容大差不差,武学 门派 技能 这些东西,都是因为本身就是底层都是一样的啊! * 而那么多mud本身就是那个年代技术大佬们的技术精华以及脑洞精华。 * 有人又有所疑问了,为什么一定要盯着一套所谓的争锋代码呢? * 那是因为,那个年到的代码只能在电脑上通过特定客户端进行游戏数据访问啊,而指尖app有什么呢?有的是按钮啊!而那些按钮都是用争锋作为底层解析优化出来的啊,我把这个步骤称为适配客户端。 * 废话一大堆讲完了以后,我们来谈谈铁血丹心吧,本人不太认可争锋的游戏节奏,一个服务器玩了一个月,玩家转世去了,有的为了商业性还在开发不同的套路继续加快游戏节奏。 * 试问,一个月左右的游戏寿命,就算开发者想去用心开发一些更多的玩法,那么请问玩家给你时间开发和策划吗? * 再来继续谈谈技术开发能力吧,上文提到了什么,其实真正有点技术栈的大佬们都没有在tap游戏开放自己的服务器,他们还在坚定的用爱发电好好的维护者自己的老一套玩法,也就是pc操作,所以说,有时候程序员确实没有什么商业头脑吧。说了这点以后,各位再来琢磨下我的潜在含义,这里我们就只可意会不可言传好吧? * 最后谈谈我对铁血丹心的看法吧,游戏节奏我可以接受,我可以肆意妄为琢磨玩法,琢磨游戏扩展性,不论是客户端还是游戏底层代码。 * 不要问我为什么可以琢磨一些tap上看到别人没有的功能,因为我上面都说了,自夸一点我们就说是降维打击吧 * 你为什么来搞这么一套东西,首先是本身就是闲着,其次是热爱,最后,我好不喜欢那些小学生们出来败坏圈子名声啊! * 老子做个mud游戏都不敢说我是做mud的??????? * 说点有用的就是 我之所以重构客户端就是因为,我,一定要保留指令!但是同时不会指令的你也可以玩,喜欢用指令的我也给你留了使用方式! * 在摸石头过河的旅程中总会有大大小小的问题,但不妨碍我去解决。 * **目前已经开发了pc版本,安卓版本,ios版本正在审核中,后续开放ios应用市场下载。** * 既然做了pc版本了 怎么可能不上架steam呢?也在审核中, * 数据都是同步的! * 最后留个联系方式方便提建议及反馈bug吧 * 官方qq群:**992600925** * 笔者联系方式:**1375041**