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**2022.8.21**
合欢宗已开放,合欢宗加入枪法。
羁绊玩法的测试,例如基本棍法可以扩展为-枪法修为,枪法和棍法就是羁绊。基本剑法可以有重剑修为羁绊,羁绊扩展技能类属于知识技能。
目前尚未开放羁绊加成,合欢宗的七阳落雨枪已开放学习,欢喜经开放,高阶门派资格开放。
1.修正了合欢宗报错地图以及若干bug。
2.优化了合欢宗所有的解密流程,目前地图上如有解密项会在右侧显示按钮。
3.欢喜经的学习流程:从瀑布处进入急流,需要使用血河车抵挡激流(仍然需要20000的内力),抵挡急流以后从右侧进入神秘洞府,然后开启寻找某一代掌门的遗体,帮助该掌门入土为安,并进行某种仪式可获得秘籍以及掌门身份称号(第一解密人为掌门)。
4.如何学习合欢宗七阳落雨枪法?需要找到另一代掌门归无隐拜师即可学习成功。
5.取消了武当心法以及易筋经的内功冲突设定,如果搭配的另一内功也没有内功冲突限制,易筋经即可搭配,内功冲突并非单向的,而是双向的。
6.修正了唐门世家碧云心法提示无法学习的bug。
7.加入峨眉称号普渡众生。
8.修正了容貌超过59后重新的显示异常的bug。
9.修正了松鹤剑法在练习时偶现的导致同一地图内玩家卡死的bug。
**2022.8.12**
1.武庙和打铁铺以及客店自动默认屏蔽待着不动的玩家,在该类地图还屏蔽了打坐信息。
2.在刀剑归墟处不显示其他人的战斗信息。
3.增加了一门枪法技能,无入门条件,无学习要求,强度等同九剑;
4.枪侠设定为:挑战四大宗师十余年屡战屡败,于江湖游历十几年后,又坐于山野闭关演练,集百家所长演练百兵之王---枪法,终得偿所愿,胜于四大宗师,现为实打实的天下第一人。寄情山野后决定封枪,又不甘心一身所长了无传承,现于江湖之中以部分功力游戏红尘,欲觅得传人,胜之可获得其一身武学传承;提示:其一开始的功力 并不过高,但随着遇见的战斗越来越多,他会觉得越发无聊,所以功力会越来越强,毕竟此人性格诡异,希望各位玩家越早挑战击杀便越简单一些,还需要注意的是 此人心情不好的时候会直接施展轻功去别处继续击杀玩家或npc。每个玩家和npc的死亡都会让他继续提高一部分功力。
5.修改了离婚后再婚的条件为一天以后。
6.修改了六道轮回无须持剑;
7.修改了六道轮回的判定为轻功和招架;
**2022.8.10**
虚拟物件技术开始测试。
开放时间长河副本。
1.需要归真以后方可挑战。
2.难度为极度危险级别。
3.自备傀儡,生死勿论,唯有传奇才有资格踏入的地方。
4\. 背景:无尽的时间长河当中,诞生出无数的传说,每一位传说都书写者自己的故事,没有人知道过去的长河有多远,也没有人知道未来的长河会奔向何方。
5.门票50元宝,进入副本以后开始选定自己要打到的里数,打完才有奖励,例如你选择挑战50里,当你踏入第51里的长河之时,挑战100里,就需要走到第101里,默认挑战成功,获得挑战里数 \* 10000的经验潜能,可以继续前进,但无法获得奖励,时间长河目前只开放到101里(理论无限大),挑战只能挑战到100里。
6.如果一些技术适用,以后会针对这个技术做一些沙盒玩法,逐渐演变的开放世界。
7.进入时间长河以后,只能前进,不能倒退。传奇英魂700级起步,每一里增加十级。
8.后续的一些支线玩法以及隐藏彩蛋将会在技术进一步开发适用以后逐渐推行。
9.进入方法:系统设置进入
**2022.7.28**
* 黑市洗点规则更改
1.你有多少先天属性就洗多少。
2.取消计算等级返还天赋点的设定。
举例:你当前的属性为30 50 20 20
总共120点
可洗为35 25 30 30
总共120点
**2022.7.21**
* 蛤蟆功增加【逆运九阴】:增加蛤蟆功等级的命中;增加蛤蟆功等级/10的后天临时臂力buff,极大提高命中和伤害;增加蛤蟆功武功系数;
* 慕容参合指增加参合剑气:ap = 自身指法激发等级;dp = 对方的轻功激发等级;如果我方参合指等级比地方六脉神剑高60,则取消六脉的特殊剑气效果;同理六脉等级比参合高60以上,取消参合指效果;如果ap/2+随机的(ap)> dp ,则触发三次判断;对地方造成我方指法激发等级的伤害系数效果;
* 逍遥派增加六阳掌增加【一✋震天】:需要八荒六合唯我独尊功对于240级;内力需要大于4000;ap = 我方掌法激发等级 + 后天根骨 * 10 ;dp = 敌人内功激发等级 + 后天根骨 * 10; 当ap/2+随机的ap>dp 会对地方造成我方掌法激发等级+加力数值的伤害;
* 五毒教完成移植优化,本周开放正式入门渠道。【需测试伤害数据,具体待调整】
* 唐门完成移植优化,本周开放正式入门渠道。【需测试伤害数据,具体待调整】
* 蜀山正在陆续优化技能数据,还需要稳定地图附带玩法及任务;
* 加入新的天赋绝技【六道轮回】:现在意境加入抽奖渠道获取该天赋技能;情人节之前开放演练渠道(为双人|情侣互动获取,具体获取方式待定。);ap = 我方的剑法激发等级 + 我方的内功激发等级; dp = 敌方的轻功激发等级和招架激发等级; 伤害为 ap / 10;命中是ap /2 + 随机 ap 大于 dp; 触发六道特效,每道特效都需要判定一次;第一道特效为对地方造成dbuff,虚弱轻功,命中,招架,值为伤害值;第二道特效为碎兵特效;第三道为把地方所有的临时护甲全部扣除;第四个特效为把地方的所有外衣及护甲全部震碎;第五道特效对地方造成【炼狱寒焰】效果,毒的伤害为ap/20,只有翡翠兰可解毒;第六个特效为在攻击期间地方无法恢复气血;使用效果为3-6秒的忙乱效果;如敌方已经存在该效果,则不受效果所影响;【如,实战数据过于异常,会再次优化】
* 降龙十八掌的【雷霆一击】 命中公式加入武修判定:ap = 我方的掌法激发等级 + 先天臂力 * 10 + 我方的武修等级;
* 意境系统的整体说明如下:意境最低归真要求650级的内功,轻功,招架,对应领悟意境类型的技能,其中包括基本的和特殊的;领悟类型为所有的攻击技能类型;每次归真以后增加一万点气血,第二次归真为归真次数 * 10000气血,每次归真增加10点先天属性点;意境需要自己创造,可以自定描述,攻击描述,攻击类型,以及恢复类型。攻击类型包含连招,单招;单招为真伤;每次归真以后清空自身门派,可以重新拜师,举例说明(没有归真以前只有华山可以使用独孤九剑,归真会存档你依旧是华山弟子,所以及时你归真以后去其他门派拜师,依旧可用独孤九剑。其他门派同理。);每次归真以后都可以额外增加一次门派选择;每归真以后都会额外增加100级的技能等级要求;暂无上限;
* 关于所谓高阶门派说明:所有新增加的门派及后续的门派调整,都是为了多门派的设定而进行游戏世界设定的丰富,不存在说高阶门派的技能过于强大,可以说有的高阶门派是过于弱的,重点在于多门派之间武学套路的一个融合搭配,现阶段增加的所有门派和技能,都需要一定时间的观察和磨合进行整体的调整优化,争取早日为他们每个门派都做好定位,比如 输出,辅助,多人配合等等。
* 九阴增加了秒杀技能;
* 蜀山,唐门,五毒需要在归真之前需要拿到归真之前门派的大弟子。(比如我是华山门派的本周大弟子,那么归真以后会收到高阶门派的邀请函,如不是大弟子进行归真,那么归真以后依旧无法拜入高阶门派)
* 装备升阶说明:最高等级设定为30级;1-20级每集增加百分之10的防御力;20-30级每集增加百分之0.5的减伤;七件防具全部点满增加百分之35的减伤;减伤效果只针对战斗中地方对我方造成的伤害,无法免疫中毒、内伤等效果;亦不包含打精神之类的伤害;保底效果为自身的等阶;升阶需要混沌石;几率为1/自身等阶;
* 左右互搏修改为:不得超过技能的本身悟性设定;左右互搏不兼容输出门派(比如蜀山);
* 修改少林易筋经和大金刚:如不是少林弟子和归真少林,无法使用特效,会扣除易筋经加成内力;
* 如鬼似魅:消耗40-80的气血,增加后天身法数值的轻功激发等级。持续60-90秒;
* 杀气:消耗40-80的气血,消耗40-80的气血,增加命中,分性格,其中光明磊落增加30,心狠手辣增加42,多变性格增加38点,阴险狡诈增加48点。持续60-90秒;
* 天神降世:消耗40-80点气血,增加后天臂力数值的伤害,持续60-90秒;
* 小周天运转:消耗60-80点精神,恢复后天根骨 \* 10数值的气血(虚血),结束以后忙碌1-5秒;
* 真解类天赋每级加速5%的对应类型特殊武学研究效率;
* 以上天赋加装的天赋升级系统实装,每级提升10%的效果;
* 增加2000人礼包:20个神奇葡萄,100极品冲脉丹;
* 少林增加宝石【罗叶石】:伤害增加三倍;造成上限伤害;技能修改为多罗叶指;
* 修改师门扫荡需要贡献大于30才可以使用;
* 修复【归真以后少林不可提升技能的问题】;
* 增加移花宫【移风剑】的命中;云飞扬的连击次数增加一次;柔情魅影的命中增加百分之五十;
【预计今晚21点更新】:
防具装备增加(金木水火土)五种类型的套装
可以给每个防具使用道具生成随机的一种属性
金代表武器技能
木代表空手技能
水代表内功
火代表轻功
土代表招架
集齐七个同一属性的装备 可以增加额外的对应属性类型的激发等级50-100级
激发等级亦可以通过道具再次随机该数值
每个装备祭炼获得属性以后会翻倍增加当前的防御力
每次属性都是随机的 金和木两种比较特殊 名字为 金剑 金刀等
随机的几率为百分之5,保底为60次
只有七个部位的防具全部都是同一属性才可以触发套装效果
道具售价为180元宝或者240通宝
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**2022.7.8**
* 1.系统调整:
抽奖新增保底,每100次抽奖至少抽中一次宝石。
* 2.新增奖励:
巫师处增加一个奖励礼包,内容为:50000经验,5个神奇葡萄,5张单抽卡。
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**2022.7.7**
* 1.武当派调整:
太极拳增加显阴阳。
* 2.全真派调整:
【定阳针】增加武学修养命中,基础伤害增加至三倍。
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**2022.7.6**
* 1.少林派调整:
易筋经战气效果增强。
* 2.丐帮调整:
降龙的pfm龙翔九天命中增强。
* 3.新增奖励:
巫师处增加一个慰问奖励礼包,奖励内容如下:40万的潜能,5个神奇葡萄,6张单抽卡。
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**2022.7.5**
* 1.天赋系统调整:
天赋系统加入领悟,升级。具体效果会继续拟定。真解类天赋升级会增加研究效率。
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**2022.7.2**
* 1.副本调整:
刀剑归墟副本:归墟boss血量下调到2000万。
* 2.BUG修正:
修正了太玄功白首太玄经无法使用的问题。
* 3.新增功能:
加入聊天界面称号的显示。
* 4.桃花岛调整:
桃花岛碧海潮生曲、桃花怨伤害、回复量过度异常问题修复。
* 5.华山论剑调整:
华山论剑【五绝】称号以下增设【十二惊霄】称号,由每次华山论剑第6-17名获得!
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**2022.7.1**
* 1.新增功能:
加入师门扫荡系统。奖励比手动降低10%。其余和正常师门无差别。可有几率掉落技能,每1000轮必掉落九转。在系统功能处可查看师门扫荡系统。
* 2.新增宝石:
**侠客意**,蕴含了白首太玄的极意,武器拥有该宝石可以使用太玄功的新绝技白首太玄。
* 3.少林派调整:
易筋经绑定少林,内力系数提升。
* 4.副本调整:
刀剑归墟副本:为了使得新手有更多机会获得了归墟boss的奖励,归墟boss血量提升到5000万,使得萌新有更多机会造成满足奖励要求的输出。
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**2022.6.27**
* 1.busy机制调整:
busy最大值调整为12秒。如果奇经十二脉全通这个值降低到10秒。多变性格不受影响。仍然可叠加减少。需要quit s大退生效。
* 2.新增天赋:
天赋增加拳脚、拳法、掌法、爪法、指法、手法、剑法、刀法、杖法、锤法、棍法、鞭法真解,效果为对应类别的特殊武学研究效率提高5%,基本武功不生效。
* 3.北丑活动修复:
修复了武林高手掉落的上帝之眼碎片无法拾取的问题。
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**2022.6.25**
* 1.新增经脉四条,其中两条减少真血伤害,具体数值如下:

另两条名为左阴经,左阳经,增加基础伤害,数值等同于冲脉,三脉数值叠加。
* 2.奇经八脉正式更名奇经十二脉。
* 3.数位玩家提议的一个优化:归墟选择阵容以后再次点击报名加入提示自己的阵容。该优化已完成实装。
* 4.健康状态加入五禽戏、八段锦、六字诀的等级提示,上限为500级。
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**2022.6.22**
* 1.华山派调整:
修正独孤九剑破兵式剑气:命中效果严重异常,导致命中溢出的问题。
修复了其空内力还能继续释放的问题。
* 2.峨眉派调整:
修正峨眉派济世剑气busy和心跳对标的异常问题,busy更正为2秒(游戏心跳是2秒执行一次),峨眉派的奶量计算到归墟副本的奖励伤害判定中 。
* 3.胡家调整:
拥有刀魂宝石,开天劈地寒气效果不需要冷月刺骨触发。
拥有刀魄宝石,八方也可以触发冷月刺骨效果。同样不需要手动触发。(这两个宝石只能黑市兑换获取,无法抽奖获得)
* 4.修正了万安寺开启异常的问题。
* 5.修正了一些世界boss掉落的宝石碎片或者宝石无法被捡起的问题。
* 6.刀剑归墟副本调整:
修正了归墟副本的阵容问题分配异常问题,包括可多次选择阵容,阵容分配异常,阵容分配丢失,目前为随机选边模式。
修正了归墟副本有伤害,但是偶现没有保底奖励的问题。
修正了归墟副本奖励上限异常,150000经验和40000潜能的上限句柄被丢失的问题。
* 7.新增1500人礼包,扬州-中央广场-礼物使者领取。
内含神奇葡萄x10,替身傀儡x10。
* 8.武庙巫师新增6.22补偿。
以上问题修复和更正可能出现修复不彻底或调整异常的问题,如有问题请留言开发者做持续调整。
以上问题修复和更正可能出现修复不彻底或调整异常的问题,如有问题请留言开发者做持续调整。
以上问题修复和更正可能出现修复不彻底或调整异常的问题,如有问题请留言开发者做持续调整。
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**2022.6.21**
* 1.少林派调整:
金刚不坏体的绝技金刚不坏增加的护体值翻倍。
* 2.古墓派调整:
黯然销魂掌攻击次数由6次调整为8次。
* 3.太玄功调整:
招式混天一气加入武学修养的伤害和命中加成,伤害系数翻倍,基础下限综合伤害提升75%,上限伤害(含武修)100%,命中伤害提高。
* 4.丐帮调整:
宝石龙珠石调整,内力消耗由5400降低为2500,取消气血消耗。
* 5.峨眉派调整:
峨眉派整体治疗量翻倍。
回风拂柳剑的绝技寂灭剑禁技能时间延长3秒
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**2022.6.20**
* 1.少林派调整:
达摩剑:折元剑增加武修和剑修对命中和伤害的加成,同时基础伤害提升28%,附带佛法debuff。
* 2.血刀派调整:
祭血神刀加入武修对命中和伤害的加成,同时造成伤害的20%可以用于回复自身的伤势。
如果拥有宝石这个回复效果提升到33%,同时附加1000点伤害(这个伤害不计入回复效果)。
* 3.雪山派调整:
五轮连砸中,锤法对命中的提升80%,同时五轮连砸的对气血低于50%敌人的致死率从5%提升到7.5%(这个概率完全独立,不受护甲,闪避和招架的任何影响)
* 4.逍遥派调整:
如果自身内力上限到达内力极限,且吸取内力时我方内功激发等级不小于敌方内功激发等级,进入原先的判断公式,吸取敌方的内力用于恢复自己。这个内力量为(自身的内功激发等级)
* 5.桃花派调整:
玉箫剑法的碧海潮声增加武修和剑修的加成,同时原先增加的基础固定lvl系数等级由1增加到10;
* 6.慕容派调整:
斗转星移加入武修的命中加成,同时触发的最高真伤为敌方血量的50%(暴伤对自己的斗转星移以及紫薇心法的和武修要求极高,紫薇心法可以不激发),辅伤为3连转移,敌方使用平a的三次伤害返还给自己(高概率触发,下限低)。
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**2022.6.18**

* 1.卧龙调整
卧龙次数调整为每天十次,自2022.5.20日起累计。
* 2.胡刀调整
胡刀新增500级大招。
* 3.帮派秘技调整
升级消耗算法调整:20级前无变化,20级后调整为每级消耗①等级x2的贡献②100黄金③等级x300的潜能。
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秘技开启需要帮主开启!
第一次修炼需要输入指令quit q下线!
本周六凌晨六点会重起更新大量门派技能。
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**2022.6.12**
* 1.华山论剑调整:
报名时间延长至30分钟,目前报名时间为每周六21:00-21:30,21:30开启论剑。
* 2.新增福利:
贡献大于等于6的时候可以领取(系统功能-》贡献自选-》支持奖励)①一张十连抽②一本可以读到读书写字100级的论语③一本基本内功真解可以读基本内功到100级。
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**2022.6.11**
新增刀剑归墟副本

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**2022.6.10**
* 1.胡家机制调整
调整了胡家的开天劈地命中,由 ap /3 调整为 ap /2。
同时命中加入武修加成。
本体武学的ap伤害效果有所提升
拥有宝石基础伤害由增加100调整到增加1000。
同时加入冷月神功的冷月刀气伤害效果。
* 2.峨眉的回风拂柳绝技补偿加入一个三连击(平a机制)的效果,弥补暴击效果无用的情况。
* 3.修正了剑道真解的说明文档错误的bug。
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**2022.6.9**
为照顾广大新人,可爱、人美、心善的馒头姐姐决定作出以下调整:
1. 即日起师门不再按周刷新,改为自开服累计,每周增加1500次。比如开服2周后进来的新人也能做之前的1500×2=3000次。
2. 新手从注册开始7日内师门任务所获得的经验潜能翻倍(不与天灵丹叠加)。
3. 野球拳秒杀师门怪的经验上限从50w增加至100w。
4. 100w经验足够新人技能上限到220+,可以解锁大部分门派pef,此后师门用门派技能进行。
5. 以后所有官方奖励为累计发放
6. 优化独孤九剑
7. 优化胡家刀法
8. 
9. 
10. 
11. 
12. 
13. 
14. 
15. 
16. 
17. 
18. 
19. 
20. 
21. 峨眉新增机制:绝禁
回风拂柳剑的绝技寂灭剑的命中计算公式加入我方的武学修养计算,提高上限,同时命中以后,会对非玩家敌对目标触发5秒的绝技禁用,对是玩家的敌对目标触发三秒的绝技禁用。
对于绝技禁用状态下的敌对目标使用绝技:回风拂柳剑的绝技伤害提升50%
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**2022.6.6**
* 论剑测试说明:本日晚上九点开启了论剑测试,正常给予奖励。
* 本不想暂用大家时间,但是论剑的算法调整比较复杂,尤其是玩家多了以后没法做到真正的匹配公平,因此开发组需要玩家参与测试,没法进行自己测试。
* 算法的调整是为了丰富萌新们的游戏体验。
* 所以,目的在于 :发现问题,收集建议,调整优化。
* 于武庙开启【群人数破千的游戏奖励和游戏多了高分游戏的奖励发放】,领取时间为:论剑结束以后开启群活动:歌王争霸比赛,希望大家可以再交流群中一展歌喉!只要参与,搜寻聊天记录找大师兄登记游戏id,明日即可领取参与奖励!评选:前三名玩家大家投票选举哈!明日发放游戏专属称号!
