使用范围
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改变UI显示、改变控件属性等操作,要用委托
使用原因
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1、控件是由主线程创建
2、异步线程修改主线程控件时,会有线程安全问题,winform在重绘时会冲突
3、控件出发的事件都是属于控件所在的线程,而不是主线程,也可以理解为异步线程
实现方式
---
1. 匿名委托
```
//普通事件
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
// 修改控件属性
this.BeginInvoke(new Action(()=>
{
button.Text="关闭";
}));
}
```
或
```
lblRevCount.Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
lblRevCount.Text = “1111”;
}));
```
目前发现最好得方法
```
TaskHelper.ThreadInvokerControl(this, () => {
txtPieceRateCode.Text = PieceRateCode;
});
```
2. 方式二
```
//1、定义一个委托,委托的名字可以自己写
private delegate void InvokeCallback( string msg);
// 2、修改控件状态的方法
private void ShowMessage(string msg)
{
//判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数
//当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,
//此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全
if (a控件.InvokeRequired)
{
InvokeCallback msgCallback = new InvokeCallback(ShowMessage);
a控件.Invoke(msgCallback, new object [] { msg } );
}else{
a控件.Text = msg;
}
}
```
3. 方式三
```
//1、定义一个委托
private delegate void InvokeCallback( string msg);
// 2、修改控件状态的方法
private void ShowMessage(string msg)
{
//判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数
//当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,
//此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全
if (this.InvokeRequired)
{
InvokeCallback msgCallback = new InvokeCallback(ShowMessage2);
this.BeginInvoke(msgCallback,msg);
}
}
//3 、实现的方法
private void ShowMessage2(string strMsg)
{
a控件.Text = strMsg;
}
//4、任意线程调用
ShowMessage("");
```
4. 控件在异步线程中触发
```
//1、定义一个委托
private delegate void InvokeCallback(string msg);
//2、修改控件状态的方法
private void ShowMessage(string msg)
{
if (a控件.InvokeRequired)//当前线程不是创建控件的线程时为true
{
InvokeCallback msgCallback = new InvokeCallback(ShowMessage2);
a控件.BeginInvoke(msgCallback, "参数");
}
}
//3、实现的方法
private void ShowMessage2(string msg)
{
a控件.Text = strMsg;
}
//4、控件上绑定
ThreadPool.QueueUserWorkItem(async a =>{
ShowMessage("");
});
```
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