浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
渲染引擎 它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。
JS 引擎 则是解析 Javascript 语言,执行 javascript语言来实现网页的动态效果。
最开始渲染引擎和 JS 引擎并没有区分的很明确,后来 JS 引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。有一个网页标准计划小组制作了一个 ACID 来测试引擎的兼容性和性能。内核的种类很多,如加上没什么人使用的非商业的免费内核,可能会有10多种,但是常见的浏览器内核可以分这四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit。
```
(1)Trident(IE内核)
国内很多的双核浏览器的其中一核便是 Trident,美其名曰 "兼容模式"。
代表: IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、猎豹安全浏览器、360极速浏览器、百度浏览器等。
Window10 发布后,IE 将其内置浏览器命名为 Edge,Edge 最显著的特点就是新内核 EdgeHTML。
(2)Gecko(firefox)
Gecko(Firefox 内核): Mozilla FireFox(火狐浏览器) 采用该内核,Gecko 的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。 可惜这几年已经没落了, 比如 打开速度慢、升级频繁、猪一样的队友flash、神一样的对手chrome。
(3) webkit(Safari)
Safari 是苹果公司开发的浏览器,所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。
现在很多人错误地把 webkit 叫做 chrome内核(即使 chrome内核已经是 blink 了),苹果感觉像被别人抢了媳妇,都哭晕再厕所里面了。
代表浏览器:傲游浏览器3、 Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器,
(4) Chromium/Bink(chrome)
在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。Blink 其实是 WebKit 的分支。
大部分国产浏览器最新版都采用Blink内核。
(5) Presto(Opera)
Presto 是挪威产浏览器 opera 的 "前任" 内核,为何说是 "前任",因为最新的 opera 浏览器早已将之抛弃从而投入到了谷歌怀抱了。
```
- HTML
- 浏览器内核
- Web标准
- HTML标签关系
- 路径
- 表单
- datalist
- fieldset
- H5新增input
- 列表
- 表格
- 网站优化三大标签
- CSS
- 规则
- 命名规则
- 伪类选择器
- 块级元素和行内元素区别
- 权重
- 盒子模型
- 浮动
- 清除浮动
- 版心和布局流程
- 定位
- 元素的显示和隐藏
- overflow溢出
- CSS用户界面样式
- 垂直对齐
- 取出图片地测空白缝隙
- 溢出的文字隐藏
- 精灵技术
- 字体图标
- 滑动门
- before和after伪元素
- 2D
- 过度效果
- translate
- scale
- rotate
- skew
- 3D
- 左手法则
- rotateX,Y,Z旋转
- perspective
- translateZ
- translate3d
- backface-visibility
- 动画(animation)
- 概述
- 伸缩布局
- BFC
- 优雅降级和渐进增强
- 背景渐变
- CSS统一验证工具
- CSS压缩工具
- 移动web基础知识
- 基础
- 像素密度
- 设备独立像素
- css像素
- 2倍图
- 调试
- 视口的概念及设置
- PC端的视口
- 移动端的视口
- 移动端页面正常展示的解决方案
- 移动端viewport设置
- 移动站点和浏览器的说明
- 响应式开发
- 基础
- 媒体查询
- 媒体查询条件判断
- 媒体功能
- 使用媒体查询设置页面布局
- bootstrap
