## :-: .wxs 文件
### **简介:**
>[danger] WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
* wxs 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。
* wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致。
* wxs 的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的,wxs 中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。
* wxs 函数不能作为组件的事件回调。
* 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 wxs 会比 javascript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异。
### **书写**
1)直接在`.wxml`文件中书写`.wxs`代码
```
<!--wxml-->
<wxs module="m1">
var msg = "hello world";
module.exports.message = msg;
</wxs>
<view> {{m1.message}} </view>
```
2)编写`.wxs`文件
>[danger] `.wxs`文件中不支持es6写法
```
// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs";
var bar = function(d) {
return d;
}
module.exports = {
foo: foo,
bar: bar
};
```
### **模块**
WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 `<wxs>` 标签内,或以 `.wxs` 为后缀名的文件内。
每一个` .wxs `文件和 `<wxs> `标签都是一个单独的模块。
每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 `module.exports` 实现。
### **module 对象**
每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。
exports属性: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数
```
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
```
```
<!-- page/index/index.wxml -->
<wxs src="./../tools.wxs" module="tools" />//src="path" 引入一个wxs,并使用该.wxs所暴漏的模块,别名为 module = "name"
<view> {{tools.msg}} </view>
<view> {{tools.bar(tools.FOO)}} </view>
```
### **src属性**
* 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
* wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
* 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
### **require属性**
>[warning] 在.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。
引用的时候,要注意如下几点:
* 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
* wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
* 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
>[success] **注意**
> * `<wxs> `模块只能在定义模块的 WXML 文件中被访问到。使用 `<include>` 或 `<import> `时,`<wxs>` 模块不会被引入到对应的 WXML 文件中。
> * `<template>` 标签中,只能使用定义该` <template>` 的 WXML 文件中定义的 `<wxs>` 模块。
- 接口文档
- 1.开发环境的配置
- 2.wxml语法
- 2.1数据绑定
- 2.2列表渲染
- 2.3条件渲染
- 2.4模板引用
- 2.5事件
- 冒泡与非冒泡
- 2.6skill
- 2.7小程序接口调用
- 2.8获取自定义的属性值
- 2.9 Class动态绑定
- 3.小程序API组件
- 3.1音乐播放
- demo
- 3.2target与currentTarget
- 3.3下方导航页切换(tobar)
- 3.4let,var和const的区别
- 3.5轮播
- 3.6map
- 3.7 previewImage
- 3.8 chooseImage使用照相机
- 3.9 onReachBottom上拉刷新
- 3.10 下拉加载
- 3.11 使用缓存
- 3.12 scroll-view
- 3.13 webview
- 3.14 导航条加载,页面加载
- 3.15 模态框,弹出框
- 3.16 修改顶部标题
- 3.17 form,input获取内容
- 4.封装模板与自定义组件
- 4.1 父组件向子组件传参
- 4.2 behavior将子组件公共的部分封装
- 4.3 子组件自定义事件向组件传参
- 4.4 slot--父组件向子组件传递wxml
- 4.5 外部样式--父组件向子组件传递wxss
- 4.6 组件向页面传参
- 5.生命周期
- 6.HTTP封装
- 2.初代
- 4.终级豪华进化版本
- 7.精选小语法
- 7.1 text标签
- 7.2 wxs文件
- 7.3路径
- 7.4 小程序正则
- 8.demo
- 1.取数据并渲染的小程序
- data
- local.js
- images
- pages
- template
- template.wxml
- template.wxss
- index
- index-detail
- index-detail.js
- index-detail.json
- index-detail.wxml
- index-detail.wxss
- index.js
- index.json
- index.wxml
- index.wxss
- map
- map.js
- map.json
- map.wxml
- map.wxss
- movies
- movies.js
- movies.json
- movies.wxml
- movies.wxss
- web-page
- welcome
- utils
- utils.js
- app.js
- app.json
- app.wxss
