ThinkChat🤖让你学习和工作更高效,注册即送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类似,相当的简单,明白是指任何语句都是很明显的,不含有任何隐含的东西,在错误处理方案的设计中也贯彻了这一思想。我们知道在C语言里面是通过返回-1或者NULL之类的信息来表示错误,但是对于使用者来说,不查看相应的API说明文档,根本搞不清楚这个返回值究竟代表什么意思,比如:返回0是成功,还是失败,而Go定义了一个叫做error的类型,来显式表达错误。在使用时,通过把返回的error变量与nil的比较,来判定操作是否成功。例如`os.Open`函数在打开文件失败时将返回一个不为nil的error变量 ~~~ func Open(name string) (file *File, err error) ~~~ 下面这个例子通过调用`os.Open`打开一个文件,如果出现错误,那么就会调用`log.Fatal`来输出错误信息: ~~~ f, err := os.Open("filename.ext") if err != nil { log.Fatal(err) } ~~~ 类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都会返回一个error变量,以方便错误处理,这个小节将详细地介绍error类型的设计,和讨论开发Web应用中如何更好地处理error。 ## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/11.1.md#error类型)Error类型 error类型是一个接口类型,这是它的定义: ~~~ type error interface { Error() string } ~~~ error是一个内置的接口类型,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的私有结构errorString ~~~ // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s } ~~~ 你可以通过`errors.New`把一个字符串转化为errorString,以得到一个满足接口error的对象,其内部实现如下: ~~~ // New returns an error that formats as the given text. func New(text string) error { return &errorString{text} } ~~~ 下面这个例子演示了如何使用`errors.New`: ~~~ func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return 0, errors.New("math: square root of negative number") } // implementation } ~~~ 在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码: ~~~ f, err := Sqrt(-1) if err != nil { fmt.Println(err) } ~~~ ## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/11.1.md#自定义error)自定义Error 通过上面的介绍我们知道error是一个interface,所以在实现自己的包的时候,通过定义实现此接口的结构,我们就可以实现自己的错误定义,请看来自Json包的示例: ~~~ type SyntaxError struct { msg string // 错误描述 Offset int64 // 错误发生的位置 } func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg } ~~~ Offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子: ~~~ if err := dec.Decode(&val); err != nil { if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok { line, col := findLine(f, serr.Offset) return fmt.Errorf("%s:%d:%d: %v", f.Name(), line, col, err) } return err } ~~~ 需要注意的是,函数返回自定义错误时,返回值推荐设置为error类型,而非自定义错误类型,特别需要注意的是不应预声明自定义错误类型的变量。例如: ~~~ func Decode() *SyntaxError { // 错误,将可能导致上层调用者err!=nil的判断永远为true。 var err *SyntaxError // 预声明错误变量 if 出错条件 { err = &SyntaxError{} } return err // 错误,err永远等于非nil,导致上层调用者err!=nil的判断始终为true } ~~~ 原因见 [http://golang.org/doc/faq#nil_error](http://golang.org/doc/faq#nil_error) 上面例子简单的演示了如何自定义Error类型。但是如果我们还需要更复杂的错误处理呢?此时,我们来参考一下net包采用的方法: ~~~ package net type Error interface { error Timeout() bool // Is the error a timeout? Temporary() bool // Is the error temporary? } ~~~ 在调用的地方,通过类型断言err是不是net.Error,来细化错误的处理,例如下面的例子,如果一个网络发生临时性错误,那么将会sleep 1秒之后重试: ~~~ if nerr, ok := err.(net.Error); ok && nerr.Temporary() { time.Sleep(1e9) continue } if err != nil { log.Fatal(err) } ~~~ ## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/11.1.md#错误处理)错误处理 Go在错误处理上采用了与C类似的检查返回值的方式,而不是其他多数主流语言采用的异常方式,这造成了代码编写上的一个很大的缺点:错误处理代码的冗余,对于这种情况是我们通过复用检测函数来减少类似的代码。 请看下面这个例子代码: ~~~ func init() { http.HandleFunc("/view", viewRecord) } func viewRecord(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { c := appengine.NewContext(r) key := datastore.NewKey(c, "Record", r.FormValue("id"), 0, nil) record := new(Record) if err := datastore.Get(c, key, record); err != nil { http.Error(w, err.Error(), 500) return } if err := viewTemplate.Execute(w, record); err != nil { http.Error(w, err.Error(), 500) } } ~~~ 上面的例子中获取数据和模板展示调用时都有检测错误,当有错误发生时,调用了统一的处理函数`http.Error`,返回给客户端500错误码,并显示相应的错误数据。但是当越来越多的HandleFunc加入之后,这样的错误处理逻辑代码就会越来越多,其实我们可以通过自定义路由器来缩减代码(实现的思路可以参考第三章的HTTP详解)。 ~~~ type appHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request) error func (fn appHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if err := fn(w, r); err != nil { http.Error(w, err.Error(), 500) } } ~~~ 上面我们定义了自定义的路由器,然后我们可以通过如下方式来注册函数: ~~~ func init() { http.Handle("/view", appHandler(viewRecord)) } ~~~ 当请求/view的时候我们的逻辑处理可以变成如下代码,和第一种实现方式相比较已经简单了很多。 ~~~ func viewRecord(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error { c := appengine.NewContext(r) key := datastore.NewKey(c, "Record", r.FormValue("id"), 0, nil) record := new(Record) if err := datastore.Get(c, key, record); err != nil { return err } return viewTemplate.Execute(w, record) } ~~~ 上面的例子错误处理的时候所有的错误返回给用户的都是500错误码,然后打印出来相应的错误代码,其实我们可以把这个错误信息定义的更加友好,调试的时候也方便定位问题,我们可以自定义返回的错误类型: ~~~ type appError struct { Error error Message string Code int } ~~~ 这样我们的自定义路由器可以改成如下方式: ~~~ type appHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request) *appError func (fn appHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if e := fn(w, r); e != nil { // e is *appError, not os.Error. c := appengine.NewContext(r) c.Errorf("%v", e.Error) http.Error(w, e.Message, e.Code) } } ~~~ 这样修改完自定义错误之后,我们的逻辑处理可以改成如下方式: ~~~ func viewRecord(w http.ResponseWriter, r *http.Request) *appError { c := appengine.NewContext(r) key := datastore.NewKey(c, "Record", r.FormValue("id"), 0, nil) record := new(Record) if err := datastore.Get(c, key, record); err != nil { return &appError{err, "Record not found", 404} } if err := viewTemplate.Execute(w, record); err != nil { return &appError{err, "Can't display record", 500} } return nil } ~~~ 如上所示,在我们访问view的时候可以根据不同的情况获取不同的错误码和错误信息,虽然这个和第一个版本的代码量差不多,但是这个显示的错误更加明显,提示的错误信息更加友好,扩展性也比第一个更好。 ## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/11.1.md#总结)总结 在程序设计中,容错是相当重要的一部分工作,在Go中它是通过错误处理来实现的,error虽然只是一个接口,但是其变化却可以有很多,我们可以根据自己的需求来实现不同的处理,最后介绍的错误处理方案,希望能给大家在如何设计更好Web错误处理方案上带来一点思路。