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# 自己实现一个模块加载器——bodule.js > shut up, show me the code! 要想真正地了解一个加载器是如何工作的,就是自己实现一个!让我们来一步一步地实现一个名为bodule.js的模块加载器。 ## 约定 一个模块系统,必然有一些约定,下面是bodule.js的规范。 ### 模块 bodule.js的模块由以下几个概念组成: * url,一个url地址对应一个模块; * meta module:如下形式为一个meta module: **define(id, dependancies?, factory)** id必须为完整的url,dependancies如果没有依赖,则可以省略,factory包含两种形式: Function:function(require, [exports,] [module]): 非Function:直接作为该meta模块的exports。 ~~~ define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) { //CommonJS }) // or define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/conststring', 'bodule.js') // even or define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/undefined', undefined) ~~~ dependancies中的字符串以及CommonJS中的require的参数,必须为url、相对路径或顶级路径的解析依赖于前面的id。 * 一个模块文件包含一个或多个meta module,但是,在该模块文件中,必须包含一个该模块文件url作为id的meta module,例如: `http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus.js` 对应的模块文件内容为: ~~~ define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) { //CommonJS for venus }) define('http://bodule.org/venus/1.0.0/vango', [], function (require, exports, module) { //CommonJS for vango }) ~~~ 该模块文件包含两个meta module,而第一个是必须的。但这两个meta模块的顺序不做要求。 ### 简化 为了简化代码,针对 ~~~ define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) { //CommonJS for venus }) ~~~ 这样的代码我们可以将其简化为: ~~~ define('./venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) { //CommonJS for venus }) ~~~ 或者: ~~~ define('/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) { //CommonJS for venus }) ~~~ 这样的形式,然相对路径或者顶级路径必须要由一个绝对路径可参照,在bodule.js中,这个绝对路径来自于当前页面的url地址,或者使用bodule.package进行配置。 ### bodule cloud 在node中,可以使用require('underscore')来引用node_modules中的模块,作为bodule.js的目标,将commonjs桥接到浏览器端来使用,所以允许使用类似的写法,这种模块我们把它称作bodule模块,resovle后映射到`http://bodule.org/underscore/stable`,bodule.js会在bodule.org上提供一个云服务,来支持你从这里加载这些bodule模块。 如果你想使用自己的bodule服务器,可以使用bodule.package来配置boduleServer。 ### npm npm非常流行,bodule.js将其作为模块的源。我们采取与npm包一致的策略。典型的npm的package.json为(以underscore为例): ~~~ { "name" : "underscore", "description" : "JavaScript's functional programming helper library.", "homepage" : "http://underscorejs.org", "keywords" : ["util", "functional", "server", "client", "browser"], "author" : "Jeremy Ashkenas <jeremy@documentcloud.org>", "repository" : {"type": "git", "url": "git://github.com/jashkenas/underscore.git"}, "main" : "underscore.js", "version" : "1.5.1", "devDependencies": { "phantomjs": "1.9.0-1" }, "scripts": { "test": "phantomjs test/vendor/runner.js test/index.html?noglobals=true" }, "licenses": [ { "type": "MIT", "url": "https://raw.github.com/jashkenas/underscore/master/LICENSE" } ], "files" : ["underscore.js", "LICENSE"] } ~~~ bodule.js将会使用工具将其转化为bodule模块,最终会以`http://bodule.org/underscore/1.5.1`这样的地址地提供出来。注意:该地址会根据package.json中的main,变为`http://bodule.org/underscore/1.5.1/underscore`。 ## bodule.js的API ### .use #### .use(id) 在页面中使用一个模块,相当于`node id.js`。 #### .use(dependancies, factory) 在页面上定义一个即时的模块,该模块依赖于dependancies,并use该模块。等价于: ~~~ define('a-random-id', dependencies, factory) Bodule.use('a-random-id') ~~~ .use比较简单的例子,[simplest.html](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/simplest.html#L10): ~~~ <script type="text/javascript"> Bodule.use('./a.js') Bodule.use('/b.js') Bodule.use(['./c.js', './d'], function (require, exports, module) { var c = require('./c.js') var d = require('./d') console.log(c + d) }) Bodule.use(['./e'], function (require) { var e = require('./e') console.log(e) }) </script> ~~~ ### define #### define(id, dependencies, factory) 定义一个meta module; #### define(id, anythingNotFunction) 定义一个meta module,该模块的exports即为anythingNotFunction; 几个例子:[d.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/d.js),[e.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/e.js),[backbone.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/bodule.org/bower_components/backbone/1.0.0/backbone.js) ### .package(config) 配置模块和bodule模块的位置,还可以配置依赖的bodule模块的版本号。 ~~~ Bodule.package({ cwd: 'http://bodule.org:8080/', path: '/bodule.org/', bodule_modules:{ cwd: 'http://bodule.org:3000/', path: '/bower_components/', dependencies: { 'backbone': '1.0.0' } } }) ~~~ 完整的例子可以参考[bodule.org.html](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/bodule.org/bodule.org.html)。 让我们开始吧! ## coffeescript coffeescript是一门非常有趣的语言,敲起代码来很舒服,不会被JavaScript各种繁琐的细节所烦扰。所以我打算使用它来实现bodule.js。访问[coffeescript.org],上面有简洁文档,如果你熟悉JavaScript,我相信你能很快掌握CoffeeScript的。 ## commonjs运行时 从bodule的规范中,可以看出,它其实commonjs,或者说是commonjs wrapping的一个实现。因此,我们将直接使用commonjs的方式来组织我们的代码,你会发现,这样的代码非常清晰易读。 ~~~ # This is a **private** CommonJS runtime for `bodule.js`. # `__modules` for store private module like `util`,`path`, and so on. modules = {} # `__require` is used for getting module's API: `exports` property. require = (id)-> module = modules[id] module.exports or module.exports = use [], module.factory # Define a module, save module in `__modules`. use `id` to refer them. define = (id, deps, factory)-> modules[id] = id: id deps: deps factory:factory # `__use` to start a CommonJS runtime, or get a module's exports. use = (deps, factory)-> module = {} exports = module.exports = {} # In factory `call`, `this` is global factory require, exports, module module.exports ~~~ 上面这段代码是commonjs规范一种精简的表达,出自node项目中的module.js。module.js比这复杂多了,包含了多native module、读取、执行module文件、以及支持多种格式的module的事情。而我们上面这段代码就是commonjs最精简的表达,有了它,我们就可以使用common.js的方式来组织代码了。 > 注意,代码中的deps变量完全就是无用的,只是我觉得这样写的话,似乎更清晰一点。 ~~~ define 'add', [], (require, exports, module)-> module.exports = (a, b)-> a + b define 'addTwice', ['add'], (require, exports, module)-> add = require 'add' exports.addTwice = (a, b)-> add add(a, b), b use ['addTwice'], (require, exports, module)-> addTwice = require 'addTwice' cosnole.log "#{2} + #{3} + #{3} = #{addTwice 2, 3}" ~~~ 上面的代码展示了如何使用这个commonjs运行时,很简单,有木有? > 很简陋?确实,我们只是用用它来组织代码,最终实现bodule.js这个复杂的commonjs运行时。 ### bodule API 我们改从何入手编写一个加载器呢,既然已经有了规范和接口,那我们从接口写起吧。 ~~~ define 'bodule', [], (require, exports, module)-> Bodule = use: (deps, factory)-> define: (id, deps, factory)-> package: (conf)-> module.exports = Bodule use ['bodule'], (require, exports, module)-> Bodule = require 'bodule' window.Bodule = Bodule window.define = -> Bodule.define.apply Bodule, arguments ~~~