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ES有5种原始值(primitive value),他们代表着ES能直接访问的数据。 5种原始值对应着5种原始类型。 * Undefined类型。只有一个值,就是undefined。 * Null类型。只有一个值,就是null。 * Boolean类型。有两个值,true和false。 * String类型。值被认为是有限长度的字符序列。 * Number类型。值就是数值。 # 关于typeof关键字 一般情况下,使用typeof可以判断一个值的原始类型。 ~~~ typeof true;//"boolean" typeof 'ES';//"string" typeof 0;//"number" ~~~ 笔者建议用===undefined(null)来判断一个变量是否为Undefined(Null)类型。 理由如下: * Undefined和Null类型只有一个值,使用===比较直观。 * 由于某些历史原因,typeof null将会得到"object"。 当typeof 作用于对象时: ~~~ typeof {};//"object" ~~~ 对象不能被直接访问,所以不算是原始值,但typeof对象返回了"object"。 对象的引用本质上也是值,如果把typeof的作用视为识别值的类型,无论其是否为原始值。 那么typeof对象返回“object”就是合理的行为了。 typeof任何类(class)的对象都会返回"object"。 可是Function类除外。 ~~~ typeof new Function();//"function" ~~~ 对于这种矛盾的现象,我们可以简单地归结于typeof的设计缺陷。 另一方面,我们可以认为typeof并不纯粹是用于识别值的类型。 # 关于String类型 为了保障程序的运作效率,String类型的值在ES内部实现中是一个引用值,ES通过这个引用值间接地访问具体的字符序列。 ![](https://box.kancloud.cn/32fecf7e13d8c269759acf579dfd87b6_589x462.jpg) 为什么不直接把String类型设计成引用类型呢? 因为字符串被实现为一段连续的值,中途不需要通过引用去间接访问后续的字符序列,这样就可以保障字符串的访问效率。 ![](https://box.kancloud.cn/aaa466d0b993f8e426fd0f525ac71ecd_833x438.jpg) 如果作为引用类型设计,那么当ES访问字符串中的每个字符时都需要判断他是值类型还是引用类型,极其地浪费运算资源。 在程序内部将字符串视为一段连续的值时,就可以默认他的每一项都是值,不进行间接访问的判断了。 综上所述,String类型仍然属于值类型。