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* 装箱指的是,将一个值变成指向该值的对象。(复制值) * 拆箱指的是,把指向值的对象还原成该值。(复制值) ![](https://box.kancloud.cn/d247b0008aad1648e94491632267b028_735x393.jpg) # 装箱 在ES中,装箱会根据值的原始类型构造不同类的对象。 ~~~ var bool = new Object(true); console.dir(bool); var str = new Object("ES"); console.dir(str); var num = new Object(2017); console.dir(num); ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2e7d4908c7705261eeb94a6903b01cd2_288x202.jpg) console.dir的时候,会发现有个\[\[PrimitiveValue\]\]标记,他会显示该对象内部指向的原始值。 # 拆箱 可以通过valueOf函数进行拆箱操作。 ~~~ boolPV = bool.valueOf(); console.dir(boolPV); strPV = str.valueOf(); console.dir(strPV); numPV = num.valueOf(); console.dir(numPV); ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/7f1bd51f284269243cf6c7b21c7fe4a0_182x70.jpg) # 自动装箱 当把一个原始值当作对象使用函数时,ES会触发自动装箱。 ~~~ var foo = 100; foo.toExponential(); "1e+2" ~~~ 以下是执行foo.toExponential()时,ES程序内部做的事情: * 对foo进行装箱,构造出一个新的Number类对象。 * 用该对象调用toExponential函数。 * 返回函数操作结果后,将该对象丢弃。 因此,值类型还是值类型,引用类型还是引用类型,他们之间存在着明显的差异。 不能以“一切都是对象”一言蔽之。