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**摘要:** WEB 开发总有一天会用到这些技术。 - 作者:[浪里行舟](https://segmentfault.com/u/langlixingzhou) **[Fundebug](https://www.fundebug.com/)经授权转载,版权归原作者所有。** ### 前言 随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。 **本文完整的源代码请猛戳[Github 博客](https://github.com/ljianshu/Blog),纸上得来终觉浅,建议大家动手敲敲代码。** ### 一、双向通信 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。**在 WebSocket 协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和 iframe 流(streaming)**。 #### 1. 轮询(polling) ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-WechatIMG451.png) 轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:连接数会很多,一个接受,一个发送。而且**每次发送请求都会有 Http 的 Header,会很耗流量,也会消耗 CPU 的利用率**。 - 优点:实现简单,无需做过多的更改 - 缺点:轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担 ```html // 1.html <div id="clock"></div> <script> let clockDiv = document.getElementById("clock"); setInterval(function() { let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/clock", true); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { console.log(xhr.responseText); clockDiv.innerHTML = xhr.responseText; } }; xhr.send(); }, 1000); </script> ``` ```javascript //轮询 服务端 let express = require("express"); let app = express(); app.use(express.static(__dirname)); app.get("/clock", function(req, res) { res.end(new Date().toLocaleString()); }); app.listen(8080); ``` 启动本地服务,打开`http://localhost:8080/1.html`,得到如下结果: ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-2.gif) #### 2. 长轮询(long-polling) ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-WechatIMG455.png) 长轮询是对轮询的改进版,客户端发送 HTTP 给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和 CPU 利用率等问题。由于 http 数据包的头部数据量往往很大(通常有 400 多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有 10 个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免**对网络带宽是一种浪费**。 - 优点:比 Polling 做了优化,有较好的时效性 - 缺点:保持连接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。 ```html // 2.html 服务端代码同上 <div id="clock"></div> <script> let clockDiv = document.getElementById("clock"); function send() { let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/clock", true); xhr.timeout = 2000; // 超时时间,单位是毫秒 xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4) { if (xhr.status == 200) { //如果返回成功了,则显示结果 clockDiv.innerHTML = xhr.responseText; } send(); //不管成功还是失败都会发下一次请求 } }; xhr.ontimeout = function() { send(); }; xhr.send(); } send(); </script> ``` #### 3. iframe 流(streaming) ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-WechatIMG456.png) iframe 流方式是在页面中插入一个隐藏的 iframe,利用其 src 属性在服务器和客户端之间创建一条长连接,服务器向 iframe 传输数据(通常是 HTML,内有负责插入信息的 javascript),来实时更新页面。 - 优点:消息能够实时到达;浏览器兼容好 - 缺点:服务器维护一个长连接会增加开销;IE、chrome、Firefox 会显示加载没有完成,图标会不停旋转。 ```html // 3.html <body> <div id="clock"></div> <iframe src="/clock" style="display:none"></iframe> </body> ``` ```javascript //iframe流 let express = require("express"); let app = express(); app.use(express.static(__dirname)); app.get("/clock", function(req, res) { setInterval(function() { let date = new Date().toLocaleString(); res.write(` <script type="text/javascript"> parent.document.getElementById('clock').innerHTML = "${date}";//改变父窗口dom元素 </script> `); }, 1000); }); app.listen(8080); ``` 启动本地服务,打开`http://localhost:8080/3.html`,得到如下结果: ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-5.gif) 上述代码中,客户端只请求一次,然而服务端却是源源不断向客户端发送数据,这样服务器维护一个长连接会增加开销。 以上我们介绍了三种实时推送技术,然而各自的缺点很明显,使用起来并不理想,接下来我们着重介绍另一种技术--websocket,它是比较理想的双向通信技术。 ### 二、WebSocket #### 1. 什么是 websocket WebSocket 是一种全新的协议,随着 HTML5 草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持 WebSocket 技术了,它将 TCP 的 Socket(套接字)应用在了 webpage 上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。 一旦 Web 服务器与客户端之间建立起 WebSocket 协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送 JSON、XML、HTML 或图片等任意格式的数据。**由于是建立在 HTTP 基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立 WebSocket 通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文**。 初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议? #### 2. HTTP 的局限性 - HTTP 是半双工协议,也就是说,在同一时刻数据只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的)。 - 服务器不能主动推送数据给浏览器。这就会导致一些高级功能难以实现,诸如聊天室场景就没法实现。 #### 3.WebSocket 的特点 - 支持双向通信,实时性更强 - 可以发送文本,也可以发送二进制数据 - 减少通信量:只要建立起 WebSocket 连接,就希望一直保持连接状态。和 HTTP 相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于 WebSocket 的首部信息很小,通信量也相应减少了 ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-WechatIMG458.png) 相对于传统的 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 是类似 Socket 的 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。**在海量并发和客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显**。 接下来我看下 websocket 如何实现客户端与服务端双向通信: ```html // websocket.html <div id="clock"></div> <script> let clockDiv = document.getElementById("clock"); let socket = new WebSocket("ws://localhost:9999"); //当连接成功之后就会执行回调函数 socket.onopen = function() { console.log("客户端连接成功"); //再向服务 器发送一个消息 socket.send("hello"); //客户端发的消息内容 为hello }; //绑定事件是用加属性的方式 socket.onmessage = function(event) { clockDiv.innerHTML = event.data; console.log("收到服务器端的响应", event.data); }; </script> ``` ```javascript // websocket.js let express = require("express"); let app = express(); app.use(express.static(__dirname)); //http服务器 app.listen(3000); let WebSocketServer = require("ws").Server; //用ws模块启动一个websocket服务器,监听了9999端口 let wsServer = new WebSocketServer({ port: 9999 }); //监听客户端的连接请求 当客户端连接服务器的时候,就会触发connection事件 //socket代表一个客户端,不是所有客户端共享的,而是每个客户端都有一个socket wsServer.on("connection", function(socket) { //每一个socket都有一个唯一的ID属性 console.log(socket); console.log("客户端连接成功"); //监听对方发过来的消息 socket.on("message", function(message) { console.log("接收到客户端的消息", message); socket.send("服务器回应:" + message); }); }); ``` 启动本地服务,打开`http://localhost:3000/websocket.html`,得到如下结果: ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-WechatIMG459.png) ### 三、Web 实时推送技术的比较 ![](https://image.fundebug.com/2019-03-14-8.png) 综上所述:Websocket 协议不仅解决了 HTTP 协议中服务端的被动性,即通信只能由客户端发起,也解决了数据同步有延迟的问题,同时还带来了明显的性能优势,所以 websocket 是 Web 实时推送技术的比较理想的方案,但如果要兼容低版本浏览器,可以考虑用轮询来实现。 ### 参考文章 - [WebSocket 教程](http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html) - [珠峰前端架构课](http://video.zhufengpeixun.cn/) - [Web 实时推送技术的总结](https://waylau.com/web-real-time-push-technology/) - [WebSocket(1): 服务端“实时推送”的演变](https://github.com/kaola-fed/blog/issues/277) - [长连接/websocket/SSE 等主流服务器推送技术比较](https://zhuanlan.zhihu.com/p/31297574) ### 关于Fundebug [Fundebug](https://www.fundebug.com/)专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了10亿+错误事件,付费客户有Google、360、金山软件、百姓网等众多品牌企业。欢迎大家[免费试用](https://www.fundebug.com/team/create)! ![](https://static.fundebug.cn/wechat_slogan.png)