企业🤖AI Agent构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
文章:[不借助if、switch等语句求两个数较大的一个](http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/42684559) 交换两个数在排序算法中用的很多:[冒泡排序中](http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/44339187) 、[插入排序中](http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/42043665)等等。正常的交换两个数是借助一个变量tmp: ~~~ void Swap(int &a, int &b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; } ~~~ 在面试题中有这样的题目“不借助第三个变量,交换两个数” ~~~ //A方法 void Swap(int &a, int &b) { a = a + b; b = a - b; a = a - b; } ~~~ ~~~ //B方法 void Swap(int &a, int &b) { a ^= b; b ^= a; a ^= b; } ~~~ 上述的两种方式中,A方法缺点:中当数a或b较大时 a = a + b会发生越界。 方法B的原理: ~~~ a = a ^ b; b = a ^ b; //那么 b = a ^ b = (a ^ b) ^ b = a ^ (b ^ b) = a ^ 0 = a,即将a赋值给了b a = a ^ b; //那么 a = a ^ b = a ^ (a ^ b) = (a ^ a) ^ b = 0 ^ b = b,即实现了将b赋值为a ~~~ 以上两种方法的共有bug:        当a、b指向的是同一个数时,即Swap(a, a)时,会发生错误,将a置为了0。但是a等于b的情况下(即a和b不是指向同一个地址时)是不会错误的。 解决方法: 为Swap函数增加判断语句:当a和b相等的时候不交换。 ~~~ //A方法 void test(int &a, int &b) {  if (a != b) {      a = a + b;      b = a - b;      a = a - b;      cout << "OK " << endl;  } } //B方法 void Swap(int &a, int &b) { if (a != b) {  a ^= b; b ^= a; a ^= b; }} ~~~