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### 1.2.5捕捉和动态UCS 捕捉工具为精确定位与精确建模而设计。从左到右依次为对象捕捉、对象捕捉追踪、极轴追踪、正交模式、栅格捕捉、锁定平面、捕捉设置的控制开关。状态按钮为灰色底色填充时,表示开启,无填充时表示关闭,如图 1.2-28。 ![](https://img.kancloud.cn/3a/f5/3af5caa9aae438a3adc98c4211be011f_224x30.png) 图 1.2-28 点击捕捉按钮旁边的三角按钮,可以打开捕捉设置的快捷列表,也可以点击下方的对象捕捉设置打开捕捉设置对话框如图 1.2-29,对捕捉工具进行详细设置。 ![](https://img.kancloud.cn/b4/36/b436b035ed1eee26dd1db5414b7e5150_494x448.png) 图 1.2-29 对象捕捉:软件提供了13种对象捕捉方式,可以点击对象捕捉按钮旁边的三角按钮,在快捷列表中点击对应的捕捉点开启如图 1.2-30,还可直接打开对象捕捉设置对话框,通过复选框勾选对应的捕捉方式,如图 1.2-29。状态栏的对象捕捉按钮,与对象捕捉设置页面的选项状态是一一联动的。当我们启用了对象捕捉后,鼠标的靶框移动到被捕捉点处时,就能显示勾选的捕捉点类型对应形状的绿色捕捉标记,鼠标光标可自动吸附到捕捉点上,从而选中该点。当软件中的某些功能需要指定特殊点,此时软件会自动开启对象捕捉,退出该功能时,会自动关闭对象捕捉,以帮助用户更方便地使用软件功能。 ![](https://img.kancloud.cn/fc/f5/fcf5f6922df9cba80a117bffe35e6127_229x314.png) 图 1.2-30 进入捕捉状态时,鼠标光标处会出现动态UCS,如图 1.2-31,通过TAB键激活输入框后,通过键盘直接输入距离、角度、X、Y、Z坐标值来定位点。在绘制功能中,点击第一点后,动态UCS可支持输入需要绘制的距离和角度。输入过程中,可通过TAB键切换输入框,ENTER键确定输入。 ![](https://img.kancloud.cn/4e/7b/4e7b054eecf8ebbe5e402d9334cac80d_274x201.png) 图 1.2-31 在捕捉过程中,当需要捕捉特定类型时,按住shift键并点击鼠标右键,会出现捕捉菜单,如图 1.2-32,从菜单中选择合适的捕捉项,则本次捕捉只捕捉所选类型的点。本次捕捉为临时强制捕捉特定类型对象,捕捉结束后自动结束强制捕捉命令。这个方式可用于捕捉点分布比较集中时,更方便捕捉到需要的点。 ![](https://img.kancloud.cn/87/d7/87d706e46388f13246c340d57bf6cbac_161x278.png) 图 1.2-32 开启极轴追踪可在鼠标点取处引出极轴追踪线,将光标移动限制为指定的极轴角度,当光标划过增量角的倍数值角度或附加角度时,显示极轴捕捉参照线,点击极轴追踪右侧的三角按钮,可进入极轴追踪的设置页面,图 1.2-33。 ![](https://img.kancloud.cn/36/63/366308c309b9621c205154b62e7c1087_398x361.png) 图 1.2-33 在极轴追踪的设置页面中,可设置极轴增量角和附加角。设置极轴增量角后,会以当前用户坐标系(UCS)的x轴正方向为基线,每隔一个增量角显示追踪线。设置附加角后,会以当前用户坐标系(UCS)的x轴正方向为基线,在该附加角的方向产生追踪线,这个附加角为绝对角度,该页面中,还可控制是否启用延伸捕捉。当勾选后,可捕捉到直线或圆弧的延伸点,当光标经过对象的端点时,显示临时延长线或圆弧,以便在延长线或圆弧上指定点。 开启栅格捕捉后,鼠标移动的步长变更为设定好的栅格间距,方向为X、Y两个方向。点击栅格捕捉右边的三角按钮,可打开捕捉与栅格的页面,如图 1.2-34,勾选启用栅格捕捉时,可分别设置X、Y方向的间距,间距必须为正实数,也可通过复选框勾选“X轴间距与Y轴间距相等”。例如,设置了X和Y轴的间距均为1000,则绘制时,鼠标拾取点就会按两个方向为1000的倍数进行移动。 勾选极轴捕捉时,鼠标可按极轴追踪线上的步长倍数移动。极轴捕捉和栅格捕捉为互斥选项。例如,设置极轴间距为1000,则绘制时,鼠标拾取点就会按极轴方向为1000的倍数进行移动。 ![](https://img.kancloud.cn/42/e1/42e1203fbb2c1eddd54264e70e598e00_409x372.png) 图 1.2-34