## :-: **# 游戏规则/Rules of the game**
## **说明/explain**
消费指数:指的是客户来该建筑的消费指数
造价:指的是其建造的价值或者其制造的价值
盈利值:指的是其建筑每天预计营业收入(造价×盈利值=预计营业收入)
营业成本:玩家支付给建筑或商铺的金钱,90%用于回购并销毁HRC代币,5%用于DAOGAME社区分配,5%用于项目运营支出
毛利:该建筑或该商铺的纯收入,给与玩家或股东的
纳税:纳税进入相应的纳税池,用于持有HRD所有者分红以及HRD回购
角色每次进行打工赚取到HRC需要按1:1支付相对应成本的USDT,成本分为营业成本、毛利以及纳税
算法:造价×(盈利值÷员工数)×(消费指数+能力值)=收益
**注:消费指数会随着大富翁整体的GDP进行百分比下降或者上调**
- 概述/Introduction
- 基本介绍/Basic introduction
- 游戏通证/Game Token
- BST/社区治理型通证
- TER/非同质化通证(应用于商业街,暂未开放)
- BTT/游戏股权通证(应用于商业街,暂未开放)
- 游戏规则/Rules of the game
- 角色/role
- 建筑/Architecture
- 说明/explain
- 股权通证/Stock warrant
- NFT是什么/What is NFT
- NFT白皮书/NFT white paper
- 最新活动/Latest events
- 审计报告/Audit Report
- 联系方式/Contact details
- 操作指南/Operation guide
- 钱包下载