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## 25.单个对象 > 原文: [http://exploringjs.com/impatient-js/ch_single-objects.html](http://exploringjs.com/impatient-js/ch_single-objects.html) > > 贡献者:[阿纯](https://github.com/rechun) 在本书中,JavaScript 的面向对象编程(OOP)风格分四步介绍。本章介绍步骤 1,[下一章](ch_proto-chains-classes.html)涵盖步骤 2-4。步骤是(图 [7](#fig:oop_steps1) ): 1. **单个对象:** _ 对象 _,JavaScript 的基本 OOP 构建块如何独立工作? 2. 原型链:每个对象都有一个零个或多个 _ 原型对象链 _。原型是 JavaScript 的核心继承机制。 3. 类:JavaScript 的 _ 类 _ 是对象的工厂。类及其实例之间的关系基于原型继承。 4. 子类化:_ 子类 _ 与其 _ 超类 _ 之间的关系也基于原型继承。 ![Figure 7: This book introduces object-oriented programming in JavaScript in four steps.](https://img.kancloud.cn/7c/84/7c84f54969e70c3efeb137f55fa29c34.svg) Figure 7: This book introduces object-oriented programming in JavaScript in four steps. ### 25.1。 JavaScript 中对象的两个角色 在 JavaScript 中,对象是一组称为 _ 属性 _ 的键值条目。 对象在 JavaScript 中扮演两个角色: * 记录:作为记录的对象具有固定数量的属性,其密钥在开发时是已知的。它们的值可以有不同的类型。本章首先介绍了这种使用对象的方法。 * 字典:Objects-as-dictionaries 具有可变数量的属性,其密钥在开发时是未知的。它们的所有值都具有相同的类型。通常最好将映射用作词典而不是对象(本章稍后将对此进行介绍)。 ### 25.2。对象作为记录 #### 25.2.1。对象字面值:属性 作为记录的对象是通过所谓的 _ 对象字面值 _ 创建的。对象字面值是 JavaScript 的一个突出特点:它们允许您直接创建对象。不需要上课!这是一个例子: ```js const jane = { first: 'Jane', last: 'Doe', // optional trailing comma }; ``` 在这个例子中,我们通过一个对象字面值创建了一个对象,它以花括号`{}`开头和结尾。在其中,我们定义了两个 _ 属性 _(键值条目): * 第一个属性具有键`first`和值`'Jane'`。 * 第二个属性具有键`last`和值`'Doe'`。 如果以这种方式编写它们,则属性键必须遵循 JavaScript 变量名称的规则,但允许使用保留字。 访问属性如下: ```js assert.equal(jane.first, 'Jane'); // get property .first jane.first = 'John'; // set property .first assert.equal(jane.first, 'John'); ``` #### 25.2.2。对象字面值:属性值缩写 每当通过变量名定义属性的值并且该名称与键相同时,您可以省略该键。 #### 25.2.3。术语:属性键,属性名称,属性符号 鉴于属性键可以是字符串和符号,因此进行以下区分: ```js const x = 4; const y = 1; assert.deepEqual( { x, y }, { x: x, y: y } ); ``` * 如果属性键是字符串,则它也称为 _ 属性名称 _。 * 如果属性键是符号,则它也称为 _ 属性符号 _。 此术语用于 JavaScript 标准库(“自己”表示“未继承”,将在下一章中介绍): * `Object.keys(obj)`:返回`obj`的所有属性键 * `Object.getOwnPropertyNames(obj)` * `Object.getOwnPropertySymbols(obj)` #### 25.2.4。获得属性 这就是你 _ 得到 _(读)财产的方式: ```js obj.propKey ``` 如果`obj`没有其键为`propKey`的属性,则此表达式求值为`undefined`: ```js const obj = {}; assert.equal(obj.propKey, undefined); ``` #### 25.2.5。设置属性 这就是你 设置 (写入)属性的方式: ```js obj.propKey = value; ``` 如果`obj`已经有一个键为`propKey`的属性,则此语句将更改该属性。否则,它会创建一个新属性: ```js const obj = {}; assert.deepEqual( Object.keys(obj), []); obj.propKey = 123; assert.deepEqual( Object.keys(obj), ['propKey']); ``` #### 25.2.6。对象字面值:方法 以下代码显示如何通过对象字面值创建方法`.describe()`: ```js const jane = { first: 'Jane', // data property says(text) { // method return `${this.first} says “${text}”`; // (A) }, // comma as separator (optional at end) }; assert.equal(jane.says('hello'), 'Jane says “hello”'); ``` 在方法调用`jane.says('hello')`期间,`jane`被称为方法调用的 _ 接收器 _,并被分配给特殊变量`this`。这使方法`.says()`能够访问 A 行中的兄弟属性`.first`。 #### 25.2.7。对象字面值:访问者 JavaScript 中有两种访问器: * _getter_ 是 调用 (读取)属性调用的方法。 * _setter_ 是由 设置 (写入)属性调用的方法。 ##### 25.2.7.1。getter 通过在方法定义前添加关键字`get`来创建 getter: ```js const jane = { first: 'Jane', last: 'Doe', get full() { return `${this.first} ${this.last}`; }, }; assert.equal(jane.full, 'Jane Doe'); jane.first = 'John'; assert.equal(jane.full, 'John Doe'); ``` ##### 25.2.7. setter 通过在方法定义前添加关键字`set`来创建 setter: ```js const jane = { first: 'Jane', last: 'Doe', set full(fullName) { const parts = fullName.split(' '); this.first = parts[0]; this.last = parts[1]; }, }; jane.full = 'Richard Roe'; assert.equal(jane.first, 'Richard'); assert.equal(jane.last, 'Roe'); ``` ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:通过对象字面值创建对象** `exercises/single-objects/color_point_object_test.js` ### 25.3。传播到对象字面值(`...`) 我们已经看到在函数调用中使用扩展(`...`),它将迭代的内容转换为参数。 在对象字面值内部,扩展属性 将另一个对象的属性添加到当前对象: ```js > const obj = {foo: 1, bar: 2}; > {...obj, baz: 3} { foo: 1, bar: 2, baz: 3 } ``` 如果属性键发生冲突,则上次提到的属性为“wins”: ```js > const obj = {foo: 1, bar: 2, baz: 3}; > {...obj, foo: true} { foo: true, bar: 2, baz: 3 } > {foo: true, ...obj} { foo: 1, bar: 2, baz: 3 } ``` #### 25.3.1。传播的用例:复制对象 您可以使用 spread 来创建对象的副本`original`: ```js const copy = {...original}; ``` 警告 - 复制是 浅 :`copy`是一个新对象,带有`original`的所有属性(键值对)的副本。但是如果属性值是对象,那么不会复制它们;它们在`original`和`copy`之间共享。以下代码演示了这意味着什么。 ```js const original = { a: 1, b: {foo: true} }; const copy = {...original}; // The first level is a true copy: assert.deepEqual( copy, { a: 1, b: {foo: true} }); original.a = 2; assert.deepEqual( copy, { a: 1, b: {foo: true} }); // no change // Deeper levels are not copied: original.b.foo = false; // The value of property `b` is shared // between original and copy. assert.deepEqual( copy, { a: 1, b: {foo: false} }); ``` ![](https://img.kancloud.cn/20/ae/20ae605d8efee727618ed3803e87a6e5.svg) ** JavaScript 不做深拷贝** _ 对象的深拷贝 _(所有级别都被复制)是众所周知的难以做到的。因此,JavaScript 没有内置的操作(暂时)。如果您需要这样的操作,则必须自己实现。 #### 25.3.2。传播的用例:缺失属性的默认值 如果代码的其中一个输入是包含数据的对象,则可以在为其指定默认值时使属性成为可选属性。这样做的一种技术是通过其属性包含默认值的对象。在以下示例中,该对象是`DEFAULTS`: ```js const DEFAULTS = {foo: 'a', bar: 'b'}; const providedData = {foo: 1}; const allData = {...DEFAULTS, ...providedData}; assert.deepEqual(allData, {foo: 1, bar: 'b'}); ``` 结果,对象`allData`是通过创建`DEFAULTS`的副本并用`providedData`覆盖其属性来创建的。 但是您不需要对象来指定默认值,您也可以单独在对象字面值中指定它们: ```js const providedData = {foo: 1}; const allData = {foo: 'a', bar: 'b', ...providedData}; assert.deepEqual(allData, {foo: 1, bar: 'b'}); ``` #### 25.3.3。用例传播:非破坏性变化的属性 到目前为止,我们遇到了一种更改对象属性的方法:我们 _ 设置 _ 并改变对象。也就是说,这种改变属性的方式是 _ 破坏性 _ 通过传播,您可以非破坏性地更改属性:您可以复制属性具有不同值的对象。 例如,此代码非破坏性地更新属性`.foo`: ```js const obj = {foo: 'a', bar: 'b'}; const updatedObj = {...obj, foo: 1}; assert.deepEqual(updatedObj, {foo: 1, bar: 'b'}); ``` ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:通过传播(固定密钥)非破坏性更新属性** `exercises/single-objects/update_name_test.js` ### 25.4。方法 #### 25.4.1。方法是值为函数的属性 让我们重温一下用于介绍方法的示例: ```js const jane = { first: 'Jane', says(text) { return `${this.first} says “${text}”`; }, }; ``` 有些令人惊讶的是,方法是函数: ```js assert.equal(typeof jane.says, 'function'); ``` 这是为什么?请记住,在[关于可调用实体](ch_callables.html#roles-of-ordinary-functions)的章节中,我们了解到普通函数扮演了几个角色。 _ 方法 _ 是其中一个角色。因此,在引擎盖下,`jane`大致如下所示。 ```js const jane = { first: 'Jane', says: function (text) { return `${this.first} says “${text}”`; }, }; ``` #### 25.4.2。 `.call()`:显式参数`this` 请记住,每个函数`someFunc`也是一个对象,因此有方法。一种这样的方法是`.call()` - 它允许您在明确指定`this`时调用函数: ```js someFunc.call(thisValue, arg1, arg2, arg3); ``` ##### 25.4.2.1。方法和`.call()` 如果进行方法调用,`this`始终是隐式参数: ```js const obj = { method(x) { assert.equal(this, obj); // implicit parameter assert.equal(x, 'a'); }, }; obj.method('a'); // Equivalent: obj.method.call(obj, 'a'); ``` 顺便说一句,这意味着实际上有两个不同的点运算符: 1. 一个用于访问属性:`obj.prop` 2. 一个用于进行方法调用:`obj.prop()` 它们的不同之处在于(2)不仅仅是(1),后面是函数调用运算符`()`。相反,(2)另外指定`this`的值(如前面的例子所示)。 ##### 25.4.2.2。功能和`.call()` 但是,如果函数调用普通函数,`this`也是一个隐式参数: ```js function func(x) { assert.equal(this, undefined); // implicit parameter assert.equal(x, 'a'); } func('a'); // Equivalent: func.call(undefined, 'a'); ``` 也就是说,在函数调用期间,普通函数具有`this`,但它被设置为`undefined`,这表示它在这里没有真正的用途。 接下来,我们将研究使用`this`的缺陷。在我们能够做到这一点之前,我们还需要一个工具:函数的方法`.bind()`。 #### 25.4.3。 `.bind()`:预填充`this`和功能参数 `.bind()`是函数对象的另一种方法。调用此方法如下。 ```js const boundFunc = someFunc.bind(thisValue, arg1, arg2, arg3); ``` `.bind()`返回一个新函数`boundFunc()`。调用该函数调用`someFunc()`并将`this`设置为`thisValue`并且这些参数:`arg1`,`arg2`,`arg3`,然后是`boundFunc()`的参数。 也就是说,以下两个函数调用是等效的: ```js boundFunc('a', 'b') someFunc.call(thisValue, arg1, arg2, arg3, 'a', 'b') ``` 另一种预填`this`和参数的方法是通过箭头功能: ```js const boundFunc2 = (...args) => someFunc.call(thisValue, arg1, arg2, arg3, ...args); ``` 因此,`.bind()`可以实现为如下的实际功能: ```js function bind(func, thisValue, ...boundArgs) { return (...args) => func.call(thisValue, ...boundArgs, ...args); } ``` ##### 25.4.3.1。示例:绑定实际函数 将`.bind()`用于实际功能有点不直观,因为你必须为`this`提供一个值。该值通常是`undefined`,反映了函数调用期间发生的情况。 在下面的示例中,我们通过将`add()`的第一个参数绑定到`8`来创建`add8()`,这是一个具有一个参数的函数。 ```js function add(x, y) { return x + y; } const add8 = add.bind(undefined, 8); assert.equal(add8(1), 9); ``` ##### 25.4.3.2。示例:绑定方法 在下面的代码中,我们将方法`.says()`转换为独立函数`func()`: ```js const jane = { first: 'Jane', says(text) { return `${this.first} says “${text}”`; // (A) }, }; const func = jane.says.bind(jane, 'hello'); assert.equal(func(), 'Jane says “hello”'); ``` 通过`.bind()`将`this`设置为`jane`至关重要。否则,`func()`将无法正常工作,因为在行 A 中使用了`this`。 #### 25.4.4。 `this`陷阱:提取方法 我们现在对函数和方法有了很多了解,并准备好了解涉及方法和`this`的最大缺陷:如果你不小心,函数调用从对象中提取的方法可能会失败。 在下面的例子中,当我们提取方法`jane.says()`时,我们失败,将它存储在变量`func`和函数调用`func()`中。 ```js const jane = { first: 'Jane', says(text) { return `${this.first} says “${text}”`; }, }; const func = jane.says; // extract the method assert.throws( () => func('hello'), // (A) { name: 'TypeError', message: "Cannot read property 'first' of undefined", }); ``` A 行中的函数调用相当于: ```js assert.throws( () => jane.says.call(undefined, 'hello'), // `this` is undefined! { name: 'TypeError', message: "Cannot read property 'first' of undefined", }); ``` 那么我们如何解决这个问题呢?我们需要使用`.bind()`来提取方法`.says()`: ```js const func2 = jane.says.bind(jane); assert.equal(func2('hello'), 'Jane says “hello”'); ``` 当我们调用`func()`时,`.bind()`确保`this`始终为`jane`。 您还可以使用箭头函数来提取方法: ```js const func3 = text => jane.says(text); assert.equal(func3('hello'), 'Jane says “hello”'); ``` ##### 25.4.4.1。示例:提取方法 以下是您在实际 Web 开发中可能看到的代码的简化版本: ```js class ClickHandler { constructor(elem) { elem.addEventListener('click', this.handleClick); // (A) } handleClick(event) { alert('Clicked!'); } } ``` 在 A 行中,我们没有正确提取方法`.handleClick()`。相反,我们应该这样做: ```js elem.addEventListener('click', this.handleClick.bind(this)); ``` ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:提取方法** `exercises/single-objects/method_extraction_exrc.js` #### 25.4.5。 `this`陷阱:意外遮蔽`this` 如果使用普通功能,意外遮蔽`this`只是一个问题。 请考虑以下问题:当您在普通函数内部时,您无法访问周围范围的`this`,因为普通函数有自己的`this`。换句话说:内部作用域中的变量将变量隐藏在外部作用域中。这被称为 _ 阴影 _。以下代码是一个示例: ```js const obj = { name: 'Jane', sayHiTo(friends) { return friends.map( function (friend) { // (A) return `${this.name} says hi to ${friend}`; // (B) }); } }; assert.throws( () => obj.sayHiTo(['Tarzan', 'Cheeta']), { name: 'TypeError', message: "Cannot read property 'name' of undefined", }); ``` 为什么错误? B 行中的`this`不是`.sayHiTo()`的`this`,它是从 B 行开始的普通函数的`this`。 有几种方法可以解决这个问题。最简单的方法是使用箭头函数 - 它没有自己的`this`,因此阴影不是问题。 ```js const obj = { name: 'Jane', sayHiTo(friends) { return friends.map( (friend) => { return `${this.name} says hi to ${friend}`; }); } }; assert.deepEqual( obj.sayHiTo(['Tarzan', 'Cheeta']), ['Jane says hi to Tarzan', 'Jane says hi to Cheeta']); ``` #### 25.4.6。避免`this`的陷阱 我们已经看到了两个与`this`相关的重大陷阱: 1. [提取方法](ch_single-objects.html#this-pitfall-extracting-methods) 2. [意外遮蔽`this`](ch_single-objects.html#this-pitfall-shadowing) 一个简单的规则有助于避免第二个陷阱: > “避免关键字`function`”:绝不使用普通函数,只使用箭头函数(用于实际函数)和方法定义。 让我们打破这个规则: * 如果所有实际函数都是箭头函数,则第二个陷阱永远不会发生。 * 使用方法定义意味着您只能在方法中看到`this`,这使得此功能不那么混乱。 但是,即使我不使用(普通)函数 _ 表达式 _,我还是在语法上喜欢函数 _ 声明 _。如果您没有参考其中的`this`,您可以安全地使用它们。检查工具 ESLint 有[规则](https://eslint.org/docs/rules/no-invalid-this),有助于此。 唉,第一个陷阱没有简单的方法:每当你提取一个方法时,你必须小心并正确地做到这一点。例如,通过绑定`this`。 #### 25.4.7。 `this`在各种情况下的值 `this`在各种情况下的值是多少? 在可调用实体中,`this`的值取决于调用可调用实体的方式以及它是什么类型的可调用实体: * 功能调用: * 普通功能:`this === undefined` * 箭头功能:`this`与周围范围相同(词汇`this`) * 方法调用:`this`是呼叫接收方 * `new`:`this`是指新创建的实例 您还可以在所有常见的顶级范围中访问`this`: * `<script>`元素:`this === window` * ES 模块:`this === undefined` * CommonJS 模块:`this === module.exports` 但是,我喜欢假装您无法访问顶级作用域中的`this`,因为顶级`this`令人困惑且没有用处。 ### 25.5。对象作为词典 对象最适合作为记录。但在 ES6 之前,JavaScript 没有字典的数据结构(ES6 带来了映射)。因此,必须将对象用作字典。因此,键必须是字符串,但值可以是任意类型。 我们首先看一下与字典相关的对象的特征,但偶尔也可用于对象作为记录。本节最后提供了实际使用对象作为词典的提示(剧透:如果可以,请避免使用映射)。 #### 25.5.1。任意固定字符串作为属性键 从对象作为记录到对象作为字典时,一个重要的变化是我们必须能够使用任意字符串作为属性键。本小节解释了如何实现固定字符串键。下一小节将介绍如何动态计算任意键。 到目前为止,我们只看到合法的 JavaScript 标识符作为属性键(符号除外): ```js const obj = { mustBeAnIdentifier: 123, }; // Get property assert.equal(obj.mustBeAnIdentifier, 123); // Set property obj.mustBeAnIdentifier = 'abc'; assert.equal(obj.mustBeAnIdentifier, 'abc'); ``` 两种技术允许我们使用任意字符串作为属性键。 首先 - 当通过对象字面值创建属性键时,我们可以引用属性键(带单引号或双引号): ```js const obj = { 'Can be any string!': 123, }; ``` 第二 - 获取或设置属性时,我们可以使用带有字符串的方括号: ```js // Get property assert.equal(obj['Can be any string!'], 123); // Set property obj['Can be any string!'] = 'abc'; assert.equal(obj['Can be any string!'], 'abc'); ``` 您还可以引用方法的键: ```js const obj = { 'A nice method'() { return 'Yes!'; }, }; assert.equal(obj['A nice method'](), 'Yes!'); ``` #### 25.5.2。计算属性键 到目前为止,我们受到了对象字面值内部属性键的限制:它们总是固定的,它们总是字符串。如果我们将表达式放在方括号中,我们可以动态计算任意键: ```js const obj = { ['Hello world!']: true, ['f'+'o'+'o']: 123, [Symbol.toStringTag]: 'Goodbye', // (A) }; assert.equal(obj['Hello world!'], true); assert.equal(obj.foo, 123); assert.equal(obj[Symbol.toStringTag], 'Goodbye'); ``` 计算键的主要用例是将符号作为属性键(行 A)。 请注意,用于获取和设置属性的方括号运算符适用于任意表达式: ```js assert.equal(obj['f'+'o'+'o'], 123); assert.equal(obj['==> foo'.slice(-3)], 123); ``` 方法也可以有计算属性键: ```js const methodKey = Symbol(); const obj = { [methodKey]() { return 'Yes!'; }, }; assert.equal(obj[methodKey](), 'Yes!'); ``` 我们现在切换回固定属性键,但如果需要计算属性键,则可以始终使用方括号。 ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:通过传播非破坏性更新属性(计算密钥)** `exercises/single-objects/update_property_test.js` #### 25.5.3。 `in`运算符:是否存在具有给定键的属性? `in`运算符检查对象是否具有给定键的属性: ```js const obj = { foo: 'abc', bar: false, }; assert.equal('foo' in obj, true); assert.equal('unknownKey' in obj, false); ``` ##### 25.5.3.1。通过真实性检查财产是否存在 您还可以使用真实性检查来确定属性是否存在: ```js assert.equal( obj.unknownKey ? 'exists' : 'does not exist', 'does not exist'); assert.equal( obj.foo ? 'exists' : 'does not exist', 'exists'); ``` 之前的检查有效,因为读取不存在的属性会返回`undefined`,这是假的。因为`obj.foo`是真实的。 但是,有一个重要的警告:如果属性存在,则真实性检查失败,但具有假值(`undefined`,`null`,`false`,`0`,`""`等): ```js assert.equal( obj.bar ? 'exists' : 'does not exist', 'does not exist'); // should be: 'exists' ``` #### 25.5.4。删除属性 您可以通过`delete`运算符删除属性: ```js const obj = { foo: 123, }; assert.deepEqual(Object.keys(obj), ['foo']); delete obj.foo; assert.deepEqual(Object.keys(obj), []); ``` #### 25.5.5。字典陷阱 如果使用普通对象(通过对象字面值创建)作为字典,则必须注意两个陷阱。 第一个缺陷是`in`运算符还找到了继承的属性: ```js const dict = {}; assert.equal('toString' in dict, true); ``` 我们希望`dict`被视为空,但`in`运算符会检测它从原型`Object.prototype`继承的属性。 第二个缺陷是你不能使用属性键`__proto__`,因为它具有特殊的权力(它设置了对象的原型): ```js const dict = {}; dict['__proto__'] = 123; // No property was added to dict: assert.deepEqual(Object.keys(dict), []); ``` 那么我们如何解决这些陷阱呢? * 只要你可以,使用映射。它们是词典的最佳解决方案。 * 如果你不能:将库用于可以安全地完成所有操作的对象字典。 * 如果你不能:使用没有原型的对象。这消除了现代 JavaScript 中的两个陷阱。 ```js const dict = Object.create(null); // no prototype assert.equal('toString' in dict, false); dict['__proto__'] = 123; assert.deepEqual(Object.keys(dict), ['__proto__']); ``` ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:使用对象作为字典** `exercises/single-objects/simple_dict_test.js` #### 25.5.6。列出属性键 Table 19: Standard library methods for listing _own_ (non-inherited) property keys. All of them return Arrays with strings and/or symbols. | | 枚举 | 没有。 | 串 | 符号 | | --- | --- | --- | --- | --- | | `Object.keys()` | `✔` | | `✔` | | | `Object.getOwnPropertyNames()` | `✔` | `✔` | `✔` | | | `Object.getOwnPropertySymbols()` | `✔` | `✔` | | `✔` | | `Reflect.ownKeys()` | `✔` | `✔` | `✔` | `✔` | tbl 中的每个方法。 [19](#tbl:listing-property-keys) 返回一个带有参数自身属性键的数组。在方法的名称中,您可以看到我们之前讨论过的属性键(字符串和符号),属性名称(仅字符串)和属性符号(仅符号)之间的区别。 可枚举性是属性的 _ 属性 _。默认情况下,属性是可枚举的,但有一些方法可以改变它(在下一个示例中显示,[稍后将详细描述](ch_single-objects.html#property-attributes))。 例如: ```js const enumerableSymbolKey = Symbol('enumerableSymbolKey'); const nonEnumSymbolKey = Symbol('nonEnumSymbolKey'); // We create the enumerable properties via an object literal const obj = { enumerableStringKey: 1, [enumerableSymbolKey]: 2, } // For the non-enumerable properties, // we need a more powerful tool: Object.defineProperties(obj, { nonEnumStringKey: { value: 3, enumerable: false, }, [nonEnumSymbolKey]: { value: 4, enumerable: false, }, }); assert.deepEqual( Object.keys(obj), [ 'enumerableStringKey' ]); assert.deepEqual( Object.getOwnPropertyNames(obj), [ 'enumerableStringKey', 'nonEnumStringKey' ]); assert.deepEqual( Object.getOwnPropertySymbols(obj), [ enumerableSymbolKey, nonEnumSymbolKey ]); assert.deepEqual( Reflect.ownKeys(obj), [ 'enumerableStringKey', 'nonEnumStringKey', enumerableSymbolKey, nonEnumSymbolKey ]); ``` #### 25.5.7。通过`Object.values()`列出属性值 `Object.values()`列出对象的所有可枚举属性的值: ```js const obj = {foo: 1, bar: 2}; assert.deepEqual( Object.values(obj), [1, 2]); ``` #### 25.5.8。通过`Object.entries()`列出属性条目 `Object.entries()`列出了可枚举属性的键值对。每对编码为一个双元素数组: ```js const obj = {foo: 1, bar: 2}; assert.deepEqual( Object.entries(obj), [ ['foo', 1], ['bar', 2], ]); ``` ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:`Object.entries()`** `exercises/single-objects/find_key_test.js` #### 25.5.9。确定性地列出属性 对象的自有(非继承)属性始终按以下顺序列出: 1. 具有整数索引的属性(例如,数组索引) * 按升序数字顺序 1. 带字符串键的剩余属性 * 按照添加顺序 1. 带符号键的属性 * 按照添加顺序 以下示例演示如何根据以下规则对属性键进行排序: ```js > Object.keys({b:0,a:0, 2:0,1:0}) [ '1', '2', 'b', 'a' ] ``` ([您可以在规格中查找详细信息。](https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ordinaryownpropertykeys)) #### 25.5.10。通过`Object.fromEntries()`组装对象 给定[key,value]对可迭代,`Object.fromEntries()`创建一个对象: ```js assert.deepEqual( Object.fromEntries([['foo',1], ['bar',2]]), { foo: 1, bar: 2, } ); ``` 它与 [`Object.entries()`](ch_single-objects.html#Object.entries) 相反。 接下来,我们将使用`Object.entries()`和`Object.fromEntries()`从库 [Underscore](https://underscorejs.org) 中实现多个工具功能。 ##### 25.5.10.1。示例:`pick(object, ...keys)` [`pick()`](https://underscorejs.org/#pick) 从`object`中删除其键不在`keys`中的所有属性。删除 _ 非破坏性 _:`pick()`创建修改后的副本并且不会更改原始文件。例如: ```js const address = { street: 'Evergreen Terrace', number: '742', city: 'Springfield', state: 'NT', zip: '49007', }; assert.deepEqual( pick(address, 'street', 'number'), { street: 'Evergreen Terrace', number: '742', } ); ``` 我们可以按如下方式实现`pick()`: ```js function pick(object, ...keys) { const filteredEntries = Object.entries(object) .filter(([key, _value]) => keys.includes(key)); return Object.fromEntries(filteredEntries); } ``` ##### 25.5.10.2。示例:`invert(object)` [`invert()`](https://underscorejs.org/#invert) 非破坏性地交换键和对象的值: ```js assert.deepEqual( invert({a: 1, b: 2, c: 3}), {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c'} ); ``` 我们可以像这样实现它: ```js function invert(object) { const mappedEntries = Object.entries(object) .map(([key, value]) => [value, key]); return Object.fromEntries(mappedEntries); } ``` ##### 25.5.10.3。 `Object.fromEntries()`的简单实现 `Object.fromEntries()`可以实现如下(我省略了几个检查): ```js function fromEntries(iterable) { const result = {}; for (const [key, value] of iterable) { let coercedKey; if (typeof key === 'string' || typeof key === 'symbol') { coercedKey = key; } else { coercedKey = String(key); } Object.defineProperty(result, coercedKey, { value, writable: true, enumerable: true, configurable: true, }); } return result; } ``` 笔记: * `Object.defineProperty()`在本章后面中解释[。](ch_single-objects.html#property-attributes) * 官方 polyfill 可通过 [npm 包`object.fromentries`](https://github.com/es-shims/Object.fromEntries) 获得。 ![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:`Object.entries()`和`Object.fromEntries()`** `exercises/single-objects/omit_properties_test.js` ### 25.6。标准方法 `Object.prototype`定义了几个可以覆盖的标准方法。两个重要的是: * `.toString()` * `.valueOf()` 粗略地说,`.toString()`配置对象如何转换为字符串: ```js > String({toString() { return 'Hello!' }}) 'Hello!' > String({}) '[object Object]' ``` 并且`.valueOf()`配置对象如何转换为数字: ```js > Number({valueOf() { return 123 }}) 123 > Number({}) NaN ``` ### 25.7。高级主题 以下小节简要概述了超出本书范围的主题。 #### 25.7.1。 `Object.assign()` `Object.assign()`是一种工具方法: ```js Object.assign(target, source_1, source_2, ···) ``` 这个表达式(破坏性地)将`source_1`合并到`target`,然后`source_2`等。最后,它返回`target`。例如: ```js const target = { foo: 1 }; const result = Object.assign( target, {bar: 2}, {baz: 3, bar: 4}); assert.deepEqual( result, { foo: 1, bar: 4, baz: 3 }); // target was changed! assert.deepEqual(target, result); ``` `Object.assign()`的用例类似于传播属性的用例。在某种程度上,它破坏性地传播。 有关`Object.assign()`的更多信息,请参阅[“探索 ES6”](http://exploringjs.com/es6/ch_oop-besides-classes.html#Object_assign)。 #### 25.7.2。冻结对象 `Object.freeze(obj)`使`obj`不可变:您无法更改或添加属性或更改`obj`的原型。 例如: ```js const frozen = Object.freeze({ x: 2, y: 5 }); assert.throws( () => { frozen.x = 7 }, { name: 'TypeError', message: /^Cannot assign to read only property 'x'/, }); ``` 有一点需要注意:`Object.freeze(obj)`浅薄地冻结。也就是说,只冻结`obj`的属性,而不冻结属性中存储的对象。 有关`Object.freeze()`的更多信息,请参阅[“Speaking JavaScript”](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#freezing_objects)。 #### 25.7.3。属性属性和属性描述符 就像对象由属性组成一样,属性由 _ 属性 _ 组成。也就是说,您可以配置的不仅仅是属性的值 - 这只是几个属性中的一个。其他属性包括: * `writable`:是否可以更改属性的值? * `enumerable`:`Object.keys()`是否列出了该属性? 当您使用其中一个操作来访问属性属性时,通过 _ 属性描述符 _ 指定属性:每个属性代表一个属性的对象。例如,这是您阅读属性`obj.foo`的属性的方法: ```js const obj = { foo: 123 }; assert.deepEqual( Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo'), { value: 123, writable: true, enumerable: true, configurable: true, }); ``` 这就是你设置属性`obj.bar`的属性的方法: ```js const obj = { foo: 1, bar: 2, }; assert.deepEqual(Object.keys(obj), ['foo', 'bar']); // Hide property `bar` from Object.keys() Object.defineProperty(obj, 'bar', { enumerable: false, }); assert.deepEqual(Object.keys(obj), ['foo']); ``` 有关属性属性和属性描述符的更多信息,请参阅[“Speaking JavaScript”](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#property_attributes)。 ![](https://img.kancloud.cn/ff/a8/ffa8e16628cad59b09c786b836722faa.svg) **测验** 参见[测验应用程序](ch_quizzes-exercises.html#quizzes)。