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## 封装 我们都知道,在C++或Java中,对于类中的成员函数或变量都有访问权限的。public,protected和private这几个关键字还认识吧。那么在Lua中呢?Lua中是本身就是一门“简单”的脚本语言,本身就不是为了大型项目而生的,所以,它的语言特性中,本身就没有带有这些东西,那如果非要用这样的保护的东西,该怎么办?我们还是“曲线救国”。思想就是通过两个table来表示一个对象。一个table用来保存对象的私有数据;另一个用于对象的操作。对象的实际操作时通过第二个table来实现的。为了避免未授权的访问,保存对象的私有数据的表不保存在其它的table中,而只是保存在方法的closure中。看一段代码: ```lua function newObject(defaultName) local self = {name = defaultName} local setName = function (v) self.name = v end local getName = function () return self.name end return {setName = setName, getName = getName} end local objectA = newObject("Jelly") objectA.setName("JellyThink") -- 这里没有使用冒号访问 print(objectA.getName()) ``` 这种设计给予存储在self table中所有东西完全的私密性。当调用newObject返回以后,就无法直接访问这个table了。只能通过newObject中创建的函数来访问这个self table;也就相当于self table中保存的都是私有的,外部是无法直接访问的。大家可能也注意到了,我在访问函数时,并没有使用冒号,这个主要是因为,我可以直接访问的self table中的字段,所以是不需要多余的self字段的,也就不用冒号了。